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[讨论] 为什么我的兵那么少 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-30 11:04:18 |只看该作者 |倒序浏览
第一剧本,信长,战国传玩到信长包围网结束没剧情了……15年了,本城18个,支城90个,占据尾张、美浓、近畿、越前、伊贺、播磨、纪伊、丹波等,总兵力40万。我兵最多的城才2万多。为啥有的人能有7万?
搞得我兵员、将领分散各地,每次出兵都到处找将。
求指导。我开的政策是兵农分离、增加常备兵什么的。



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沙发
发表于 2013-12-30 12:41:05 |只看该作者
首先是人口,前期先造加人口的设施,当然,道路至少三级才行。本城扩张到8个区划以上后,就可以改造设施,因为织田有兵农分离这个,最好是几个兵营围绕一个农田或者商业区造,这样可以让兵营的适应性达到最高的S级,一般的也能达到A级,这个要看农田和商业可建设施,都建设增加兵营适应性的。有6个兵营以上的区划,开发满了,加上家臣集住(织田有创造特性后),再开兵农分离,一个5万兵以上的本城就出来了。最好是在多建支城,建支城的时候要在一个国家同时建,一个个建立的话,有的地方附近有支城就不能再建立了。建支城的目的就是增加人口,一开家臣集柱,本城的兵力就能增加一大截。

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板凳
发表于 2013-12-30 12:50:01 |只看该作者
在建立设施的时候,有个辐射区域预览,辐射最多的区划,建立农田或者商业(先看哪个能建立增加兵营适应性的设施,每个本城能建立的设施基本都有差异),农田优先考虑能建立 ‘马借’的,商业优先考虑建立‘ 交易所’。围绕这个区划建立兵营,兵营建立设施优先考虑‘汤治场’,其次是‘刀藏’,再次是‘大圣堂’之类的,这样兵营就能最大化了。如果有多余靠边的农业区就建立一个‘狩猎’兵营就建一个‘八幡宫’,让本城有两个BUFF就好了。建支城一定要开‘家臣集柱’。设施都是三级了的话,不说7、8万兵力,5万以上那是稳稳地。

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地板
发表于 2013-12-30 12:51:23 |只看该作者
苍紫幽云 发表于 2013-12-30 12:41
首先是人口,前期先造加人口的设施,当然,道路至少三级才行。本城扩张到8个区划以上后,就可以改造设施, ...

哦,那我就是兵舍造得少了,我道路全是顶级。但是每座城只有一个兵舍。回家改兵舍去~谢谢

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发表于 2013-12-30 12:53:05 |只看该作者
兵农分离就是大幅度增加常备,并且不受石高限制,兵营少的话,确实是没多大用的

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发表于 2013-12-30 12:54:47 |只看该作者
一个马借或者交易所围一圈兵舍其实并不好,浪费了中间那个马借或者交易所的位置,不如把这2个建筑赶到角落去,中间能连2个兵舍的兵舍都盖庭院

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发表于 2013-12-30 12:58:13 |只看该作者
我一直觉得应该多钱多粮,现在发现粮食的确太多了,二百万兵粮
四十万军队根本吃不完

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发表于 2013-12-30 13:07:55 |只看该作者
居然能愁兵粮多,咱的82伊达家,和北条联手对抗疯狂的猴子家,次次能打光兵粮军马铁炮
運命は天に昇っていて鎧を戦って胸以前勲功に足の下に何時のみんなにかかわらなく適切で敵を置いて于吾掌中に合の戦求の死を展開してそれで戦争者の生求は不死であってそれで戦争者は必ず死んで想念は不定の唯時者のみんなの差を運ぶ

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发表于 2013-12-30 13:18:05 |只看该作者
zone007c 发表于 2013-12-30 13:07
居然能愁兵粮多,咱的82伊达家,和北条联手对抗疯狂的猴子家,次次能打光兵粮军马铁炮 ...

你那地太穷~20年饿得都长不高了

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发表于 2013-12-30 14:42:11 |只看该作者
jskurama 发表于 2013-12-30 13:18
你那地太穷~20年饿得都长不高了

咱好歹有关东八州里的2州:常陆、下野。  再加上江户时代最富庶的藩镇:仙台藩   
还有越后平原。。。咱的地不穷!不穷啊!!!!!
可是,也架不住猴子隔三差五 10+万大军轮我吧。。。就算打得过,粮食啊,经年累月的打,粮食军械都要跟不上啦,商人尼玛断货啊,没足够的补给给咱买啊。咱的最上义光、直江谦续都在用没有军马铁炮的队伍抗猴子啊!!!
運命は天に昇っていて鎧を戦って胸以前勲功に足の下に何時のみんなにかかわらなく適切で敵を置いて于吾掌中に合の戦求の死を展開してそれで戦争者の生求は不死であってそれで戦争者は必ず死んで想念は不定の唯時者のみんなの差を運ぶ

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发表于 2013-12-30 15:59:10 |只看该作者
zone007c 发表于 2013-12-30 14:42
咱好歹有关东八州里的2州:常陆、下野。  再加上江户时代最富庶的藩镇:仙台藩   
还有越后平 ...

手动合战!

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发表于 2013-12-30 16:20:16 |只看该作者
jskurama 发表于 2013-12-30 15:59
手动合战!

不手动合战,基本没法赢
運命は天に昇っていて鎧を戦って胸以前勲功に足の下に何時のみんなにかかわらなく適切で敵を置いて于吾掌中に合の戦求の死を展開してそれで戦争者の生求は不死であってそれで戦争者は必ず死んで想念は不定の唯時者のみんなの差を運ぶ

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发表于 2013-12-31 09:39:45 |只看该作者
苍紫幽云 发表于 2013-12-30 12:53
兵农分离就是大幅度增加常备,并且不受石高限制,兵营少的话,确实是没多大用的 ...

昨晚全部改兵营,兵力暴涨到89万。。。
主城现在4万兵

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发表于 2013-12-31 09:52:32 |只看该作者
jskurama 发表于 2013-12-31 09:39
昨晚全部改兵营,兵力暴涨到89万。。。
主城现在4万兵

你全部改兵营没用的。。。。一般一个城7个兵营最多了,再多也是爆,而且中间插个马借或者交易所还能提高周围兵营属性,7万兵是极限,要100民忠9999人口+兵营开发9999,像2条御所跟小田园城一般堆到6万多再配个变态,一般电脑都搞不过你了

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发表于 2013-12-31 10:42:15 |只看该作者
卧农猪哥靓 发表于 2013-12-31 09:52
你全部改兵营没用的。。。。一般一个城7个兵营最多了,再多也是爆,而且中间插个马借或者交易所还能提高 ...

探讨下哈,兵舍升级到庭院也可以加周边兵舍属性;农业搞个猎场提升下攻击,其他兵舍中升级个八幡,剩下都弄能乐堂?
刀藏之类的需要吗?

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发表于 2013-12-31 11:33:55 |只看该作者
jskurama 发表于 2013-12-31 10:42
探讨下哈,兵舍升级到庭院也可以加周边兵舍属性;农业搞个猎场提升下攻击,其他兵舍中升级个八幡,剩下都 ...

主要是要让兵舍适应性最优化,汤冶场效果最好,刀藏与大圣堂其次,庭院增加的效果不多,还不如中间为马借或者交易所效果好。

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发表于 2013-12-31 15:03:23 |只看该作者
苍紫幽云 发表于 2013-12-31 11:33
主要是要让兵舍适应性最优化,汤冶场效果最好,刀藏与大圣堂其次,庭院增加的效果不多,还不如中间为马借 ...

澡堂跟刀藏一样都是5,澡堂不是每个城都能造,刀藏每个城都可以,大圣堂只有4

庭院其实只要周围有2个兵舍,肯定是赚的,不单庭院是这样,别的所有提周边适性的建筑都是这样

中间是马借/交易所,周围围一圈兵舍,其实这样并不好,浪费了中间那个建筑的适性,不如在角落造马借/交易所,中间那个造庭院,总之连接数最多的那个位置,与其提别人的适性,不如让别人提自己的适性,当然了,互相提是最好不过的了

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发表于 2013-12-31 15:06:51 |只看该作者
jskurama 发表于 2013-12-30 12:58
我一直觉得应该多钱多粮,现在发现粮食的确太多了,二百万兵粮
四十万军队根本吃不完 ...

我和你一样。。。光有钱粮被电脑的兵淹死了昨天

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发表于 2013-12-31 15:28:30 |只看该作者
youkingart 发表于 2013-12-31 15:03
澡堂跟刀藏一样都是5,澡堂不是每个城都能造,刀藏每个城都可以,大圣堂只有4

庭院其实只要周围有2个兵舍, ...

汤冶场虽然跟刀藏都是一样,但是他有个加快伤兵回复速度的功能,在几万兵力的情况下,效果是很明显的,所以才被我排第一。另外,根据其他大大的一些建议,兵舍区划的上限应该是7个,再多的话,也没什么明显的效果了,庭院虽然跟马借、交易所一样的效果,但是他对自己所在区划的适应性提升就不大了,有点浪费,对整体来说,就不能达到所有兵舍适应性最优化的效果了。

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发表于 2013-12-31 17:33:32 |只看该作者
苍紫幽云 发表于 2013-12-30 12:41
首先是人口,前期先造加人口的设施,当然,道路至少三级才行。本城扩张到8个区划以上后,就可以改造设施, ...

家臣集住是增加支城常备兵减少本城常备兵的吧?
筑城貌似也不加本城人口的吧
信长的创造可以开全政策,中道和保守也有些政策可以加本城常备兵和领民兵
兵农分离最大的用处是取消了石高限制兵舍数值上限,你有多少兵舍数值就可以开发到多少,中道和保守主义做不到这点,必须石高和兵舍搭配开发。
另外造兵舍也不用你说的那么麻烦,只要挑个城,它有大量的区画都邻接在一起的就行。把连接路线最少的2个区画做一个田和商,其他的地全部兵舍升级成庭院就OK了。如果田和商可以造马借和交易所就更好了,再有1-2个兵舍能升成汤浴池就完美了。

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