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[杂谈] 求达人介绍合战技巧,我老是掌握不好进攻时机 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-17 22:05:59 |只看该作者 |倒序浏览
齐射是敌人进圈圈的时候吧,这个我大概懂

那骑兵突袭是什么时候,敌人进攻还是退却的时候?箭头有时是白色的有时是黄色的有差别吗?

我怎么时候应该前进,什么时候应该站着不动?
那存在的,都是幻影;
那永恒的,终将毁灭;
世界万物,缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心罢了。
终有一日,天上人间,青山绿水,
存在只依我心

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沙发
发表于 2013-12-17 22:07:43 |只看该作者
up。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
那存在的,都是幻影;
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板凳
发表于 2013-12-17 22:08:52 |只看该作者
骑兵突击是消耗斗志的,你突击的距离越长消耗得越多,所以尽量短距离突击。另外骑兵突击可以冲断对方的齐射。用鱼鳞阵突击的时候频率最高。
Life , it's good, it's beautiful.

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地板
发表于 2013-12-17 22:09:34 |只看该作者
白色说明距离太远,斗志支撑不了那么远的距离
Life , it's good, it's beautiful.

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发表于 2013-12-17 22:17:15 |只看该作者
哦,多谢,那我怎么时候应该前进,什么时候应该站着不动啊?
那存在的,都是幻影;
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世界万物,缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心罢了。
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发表于 2013-12-17 22:31:04 |只看该作者
前进还是后退就看你想要缩短还是扩大双方距离。

一般来说如果你的部队主要靠齐射来造成伤害,那么就要保持和对方的距离,放对方风筝
如果想要贴身拼伤害,就尽量向前

另外,敌方使用突击的时候,你可以通过后退来增加对方的突进距离,使对方消耗更多的采配值,甚至完全突不到你

使用齐射的时候,前进和后退可以用来瞄准

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发表于 2013-12-17 23:04:42 |只看该作者
本帖最后由 fox0610 于 2013-12-17 23:06 编辑

教你放风筝,呵呵(其实我也不精通啦)
以信长为例,其他人可能没这么好用。铁炮带足。开始先浪费对方采配,自己积攒采配。
开局往前走——如果你呆着不动,对方逼上来方突击你没退路躲。往前走一段,对方放突击或齐射的时候你可以马上退。这时候有 临战 就放,建议带小六。
看看快进入对方齐射范围了就要准备退了。你可以把鼠标放自己齐射箭头上,对方进你范围你也就进对方范围了。这时候电脑一般会放齐射或者突击,你就后退,距离保持刚好对方在你齐射的小红圈之外。
采配攒足够信长放三段加两次齐射,回头,把齐射范围的小圈对准对方,开技能齐射,两下基本对方会晕。
因为有 小六的临战,稍等两秒左右还能放两次齐射。四次齐射一起,基本三四千兵就没了。如果事先竹子给放个诡计百出,这四次齐射一万兵也给打没了。
如果四次后对方还有几千兵,趁对方晕着往后稍退,防对方醒过来反扑。电脑醒来冲过来,你边退边积攒的采配基本够再打晕他一次了。电脑退,你就等会再积攒采配来一次。小六有临战就放。曾经损失200打死武田12000.
织田最好搭配:小六、竹子。
然后柴田做援军:柴田+煽动+足止或三河魂或叱咤或啄木鸟就随便了(柴田的特性 鬼 加大攻大防,可以防止对方硬拼,因为织田队没加攻加防的人;煽动或足止反突击,对方放突击你放煽动或足止就给挡回去了;剩下个技能点带什么基本随便,三河魂、底力都行,最好是恢复类的,织田有时也会被打晕)

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8#
发表于 2013-12-18 18:14:32 |只看该作者
fox0610 发表于 2013-12-17 23:04
教你放风筝,呵呵(其实我也不精通啦)
以信长为例,其他人可能没这么好用。铁炮带足。开始先浪费对 ...

太感谢了,有点明白了
小六是谁啊
那存在的,都是幻影;
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发表于 2013-12-18 18:23:01 |只看该作者
你与其掌握合战技巧,不如掌握武将配置。这样可以无脑去虐对面。

不谈设营(在我看来是无敌防守建筑)

你可以考虑一个强力技能(2只鸟啊,轨迹百出啊)+临战+辅助将。

比如说

竹中+蒲生定秀(还是贤秀?反正是会临战的那个,或者随便拉一个垃圾临战)+北田具教(一太刀+剑豪)

上手就临战增加采配(指挥),然后无脑前进。靠近对方收竹中轨迹(对方不能攻击不怎么能移动,低1防低1攻)。然后等剑豪冲上去触发被动(第一次攻击增加2攻),如果没能触发,那自己主动触发一太刀(或者无刀取啊什么的剑豪主动技),增加2攻。

这样你等于你3攻1防打对面0攻0防。 而竹中统御智谋高,剑豪武力高正好可以配合(临战的就不要求他属性了,可以放个临战纯酱油)

类似的组合还有很多。

总之,就是拉开攻防差距。然后去无脑虐。

喜欢无损的,可以把北田剑豪(肉搏性)换成六角家的剑豪(射击性),再带铁炮。


放风筝是这样的

织田(或者任何一个铁炮将最好是三段)+临战+足止(禁止移动技能)

那就远距离射呗。

实在没采配了,退出去再回来呗



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发表于 2013-12-18 18:24:10 |只看该作者
1般除非接战或者对面混乱必然别突击浪费啊!

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发表于 2013-12-18 18:32:18 |只看该作者
本帖最后由 乱码 于 2013-12-18 18:34 编辑

不过我一开始也就想怎么寻求所谓的“时机”,杀齐射时机,突击时机。

不过,玩了几个小时后发现…… 时机啥的就是浮云。一路无脑A过去才是王道!

一开始喜欢柴田的鬼(一旦出了那叫一个流B),不过太看RP。(顺便说一下,51年到58年,这前头几年他还没当城主 -0-柴田已经被我练到统御+20,武力+20了)

后来就是竹中+临战+一太刀了。这比较稳定,都是主动可控技。




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发表于 2013-12-18 19:12:28 |只看该作者
突击白色的你够不到~~~白跑一趟……

必须黄色 有时我是攒到箭头伸到敌人屁股后面了 再出击

射箭和铁炮 最好等敌人进入圆圈(圆点会闪烁) 这时射击 敌人容易混乱 杀伤力也大

突击无所谓了 敌人乱了突击当然更好 但没事干就去突突 敌人也损耗的快

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发表于 2013-12-18 19:13:30 |只看该作者

大家都说的比我好 这贴很营养哈

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发表于 2013-12-18 23:59:31 |只看该作者
FIFAM2007 发表于 2013-12-18 18:14
太感谢了,有点明白了
小六是谁啊

蜂须贺正胜也叫蜂须贺小六,织田家最早会临战的那个。
另外可以带 搅乱
屌丝神技:临战  煽动 搅乱
好找又好用。
开局直接放临战、搅乱,后面随便玩了。

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