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楼主
发表于 2013-12-17 13:27:39 |只看该作者 |倒序浏览
创造目前玩三天了,感觉确实好玩,军略比以前好玩,有点军团长指挥战役的感觉。但是有几点还没搞明白,请各位大大指点一下:
1、城市多了,会出现离本城过远的情况,有的把路全修高级之后能管辖到,有的实在太远,修满了还是没能管辖,委任军团的话,如何新设军团,貌似没有新设军团选项
2、设营有什么好处?
3、别的势力从属本家后,除了可以请求援兵外,有无其他好处?比如进贡金钱、石膏。
4、联盟势力竟然会攻击从属势力?这算不算BUG?

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沙发
发表于 2013-12-17 13:31:00 |只看该作者
1.超过你直辖范围的自动委任军团。只有一个。你只能指示他的攻略目标。
2.设营在防守的时候超赞,敌人杀过来,自己站在营上,你就看着对面送死吧。
3.从属毫无意义。
4.不算BUG,真实,你是可以介入调停的,但是游戏没有设计这么高端的功能。
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正六位上 皇太子学士

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板凳
发表于 2013-12-17 13:43:43 |只看该作者
從屬的好處,每個月固定有外交收入,評定時外交收入那欄就是,受傳馬制影響會多些
還有你可以命令他出援軍叫免錢的,只要不破盟,永遠最低友好度也有40。
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地板
发表于 2013-12-17 13:56:41 |只看该作者
楼上解答的过于精要,我来详细说下:
1、同上,关键是如何设立本势力据点(评定的时候军团选项里有),非直辖的城池默认电脑AI管理,自己不能手动设置。
2、设营布阵最明显的效果就是采配点上升很快,合战里可以比对方施放更多的技能(合战模式其实相当于三国群英传,只是画面模仿罗马全面战争)。另外说下,很有战斗型的武将特技的施放是电脑随机控制的,有的特技在战略界面(如信长的野望、兵法、波状攻击),有的特技在合战界面(如鬼、剑豪、倾奇者、早驱、枪术、马术),自己不能控制,看人品吧。
3、从属很有意义,相当于无限期结盟,玩中小型大名的时候很实用,可以联合弱小势力抵御强势力的进攻(当然前提是你得派人去工作涨信用值)。对强势力来说,则从属无意义。当然,从属势力不会向你进贡任何东西。
4、同上,很正常,虽然从属了你,但不代表和你结盟的势力也关系友好。他们之间可以互相进攻。
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5#
发表于 2013-12-17 14:39:07 |只看该作者
补充一点,设营有利于远征,如从主城主力离征讨点较远,一路设营可补充军粮。

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