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[讨论] 关于进入会战时双方的初始采配条 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-17 04:34:07 |只看该作者 |倒序浏览
不知道有位大侠总结出经验了?
我知道的有两种固定情况:
在道路上面对面接上,双方都以一管采配开战;
包围敌城时,被敌方援军冲上来打,己方零采配敌方一管采配开战。

当有一方站在道路交叉点上迎战接近的另一方时,情况好像比较复杂。

不知道设营是否会有影响,目前还没设过营。。

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沙发
发表于 2013-12-17 05:36:40 |只看该作者
我只知道 你的部队不要都在一条路上  分兵另外一条路  对敌人惊醒包围 夹击状态  ~~~~你的才配就一上来比敌人多很多~~~~~~至于其他的才配快慢  我觉的和难度有关系把  反正我觉的电脑那个发动被动技能  和长的那个速度 都比我快 任何时候都比我快

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板凳
发表于 2013-12-17 05:59:52 |只看该作者
"包围敌城时,被敌方援军冲上来打,己方零采配敌方一管采配开战。"
这个问题是你切入合战的时间点不对 己方队伍要变成凸型以后再切入 在变化形态的途中切入合战己方就是0采配

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地板
发表于 2013-12-17 08:58:10 |只看该作者
2207555 发表于 2013-12-17 05:36
我只知道 你的部队不要都在一条路上  分兵另外一条路  对敌人惊醒包围 夹击状态  ~~~~你的才配就一上来比敌 ...

个人经验来看,采配增加速度和作战武将数量有关,和临战战法当然也有关,是否和武将素质相关就不清楚了

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