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[讨论] 【创造】城池耐久度手动加增后结果 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-17 00:56:02 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 windxc 于 2013-12-17 01:08 编辑

用了置顶的修改器花费十几分钟手动增加了全部城池的耐久度
标准如下:支城全部加2000,本城原则3000-4000的加3000,5000、7000的加4000,个别有名巨城安土、小田原翻倍14000(注意实际修改的是上限,换句话说改完后城池要修才能达到效果,一般一年后都能修好,个别迷你大名估计没劳力没法修依然被速推不影响大局)
1560年剧本中级铃木,打了5年半后结果如图,比以前要慢一点,以前此时北条、上杉、南部几乎瓜分东北了,这局武田、北条、、上杉、意达都在,佐竹、结成也都在,织田还没上洛、岛津和大友在拉锯
结论是手动修改增加城池耐久度后,电脑扩张会慢一点,小大名才有发展空间,种田流也可以慢慢玩了


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沙发
发表于 2013-12-17 01:02:17 |只看该作者
请问lZ的结论是???偶素烂人。。。

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板凳
发表于 2013-12-17 01:06:49 |只看该作者
DanestA 发表于 2013-12-17 01:02
请问lZ的结论是???偶素烂人。。。

结论是增加城池耐久度,电脑扩张慢一点,小大名才有发展空间,种田流也可以慢慢玩了

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地板
发表于 2013-12-17 01:09:32 |只看该作者
windxc 发表于 2013-12-17 01:06
结论是增加城池耐久度,电脑扩张慢一点,小大名才有发展空间,种田流也可以慢慢玩了
...

那开个下级慢慢种就可以了。。。只要你不用结盟大法,电脑还是很耐打的

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发表于 2013-12-17 01:10:25 |只看该作者
小田原翻倍不该是18000吗
说起来san12当时也是城防太脆,信野的城一直挺强的,本作就……

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发表于 2013-12-17 01:13:27 |只看该作者
DanestA 发表于 2013-12-17 01:09
那开个下级慢慢种就可以了。。。只要你不用结盟大法,电脑还是很耐打的 ...

下级电脑扩张也很快啊

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发表于 2013-12-17 01:14:26 |只看该作者
赤座直保 发表于 2013-12-17 01:10
小田原翻倍不该是18000吗
说起来san12当时也是城防太脆,信野的城一直挺强的,本作就…… ...

因为之前改14000没出错,我怕超出上限,最高就14000

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8#
发表于 2013-12-17 01:15:31 |只看该作者
能否:增加围城需要的时间,增加攻城受到的伤害

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发表于 2013-12-17 09:12:09 |只看该作者
织田长政 发表于 2013-12-17 01:15
能否:增加围城需要的时间,增加攻城受到的伤害

不会,我只会用大大给的修改器

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发表于 2013-12-17 09:16:39 |只看该作者
哪个修改器?

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发表于 2013-12-17 09:59:36 |只看该作者
統整一下 大家意見

1.如樓主 : 增加 城池耐久度

2.修改一開始的人口

這樣擴張會變很慢了 ~ 只能用燒討 ~  攻略支城 ~   

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发表于 2013-12-17 10:02:57 |只看该作者
adam5616 发表于 2013-12-17 09:16
哪个修改器?

就那个加精的“修改辅助”

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发表于 2013-12-17 10:09:10 |只看该作者
受教了

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发表于 2013-12-17 10:13:52 |只看该作者
想问下楼主用的什么修改器?

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发表于 2013-12-17 11:09:46 |只看该作者
不错,果然修改城耐久度对AI扩张速度有限制,。因为14系统能不能攻下城就是看城耐久与围城兵力的对比  , 但是14里围城兵力和城耐久度只要1:1就能判定围城成立。  开局带1000出头的兵就能围攻下一座1000耐久的支城, 这样感觉攻城速度太快了,至少需要两倍兵力2000才合理嘛。所以要修改下城耐久度。

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发表于 2013-12-17 11:11:04 |只看该作者
城防太低确实是个问题。

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发表于 2013-12-17 11:18:54 |只看该作者
嗯这个可以试试。 上级打几年后就没剩几个大名了 感觉不爽 没有诸侯混战就没意恩了

以前玩12 13的时候后期剩一两个大名我就直接委给电脑了。

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发表于 2013-12-17 11:19:06 |只看该作者
所以说这代的mod会特别好玩和耐玩。。。。实在期待

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发表于 2013-12-17 11:22:51 |只看该作者
真不错。现在就等V大的修改器了。

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发表于 2013-12-17 12:01:05 |只看该作者
回头试试看~~~

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