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本帖最后由 qbx1202 于 2013-12-16 14:20 编辑
珍笼, 叶调,一点穴就两回合,太恐怖了,直接到死,动都动不了,阿青一个大决下去死三四个佛爷,那你这两回合都别想动了,几乎人人被点穴,{:13_579:}
而且现在没有任何解穴的办法,不科学,应该队友能帮助解穴{:13_581:},
就像医疗和解毒一样,应该有点穴值和解穴值(就和用毒值和抗毒值一样),而且点穴应该按时序算,被点穴的人次序条不动,过了固定的时间后,自动解穴
比如有个人点穴值100,点了一个解穴值50的人,那么被点穴的人在200的单位时间内次序条不增加.
又比如有个人点穴值100,点了一个解穴值100的人,那么被点穴的人在100的单位时间内次序条不增加.
还比如有个人点穴值100,点了一个解穴值200的人,那么被点穴的人在50的单位时间内次序条不增加.
然后队友可以帮助解穴.
比如有个队友被点穴剩余200单位时间,而解穴的人只有100解穴,那么这个人对队友使用解穴后,队友被点穴就剩100单位时间了.
又比如有个队友被点穴剩余200单位时间,而解穴的人有200解穴,那么这个人对队友使用解穴后,队友就直接解穴了.
点穴和解穴值应该由所修炼的内功级别及数量决定及种类决定,比如纯阳无极功的解穴值可以高一点.{:13_461:}
暂时就想到这些,欢迎大家补充
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