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[原创] 这一代里守城名将终于被正名了 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-15 19:05:44 |只看该作者 |倒序浏览
首先不得不说,特性系统太赞了。
这一代创造给历史上的守城名将,如山田有信,四釜隆秀,高桥绍运,奥平信昌,鲑延秀纲,真田昌幸等人多了笼城或笼城达人的特性,让他们终于和野战名将区分出来了。细致的设定必须赞!

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沙发
发表于 2013-12-15 19:14:53 |只看该作者
没用好么?被围城了你有什么特性也守不住........
DoW2 - the last motherfuck
6600423

------citizenship test-----
"Do you hate DoW 2?"
Yes
"What are your feelings about Eldar?"
Nerf

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板凳
发表于 2013-12-15 19:16:20 |只看该作者
笼城的意思到底是 围城而攻,还是守城呀

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地板
发表于 2013-12-15 19:16:57 |只看该作者
楼上+1.目前看来围城是王道,烧讨略鸡肋,强攻就是个笑话...

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发表于 2013-12-15 19:17:09 |只看该作者
tim8889 发表于 2013-12-15 19:14
没用好么?被围城了你有什么特性也守不住........

缩减围城时间,和延长围城时间,对于救援还是有用的!
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!

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水军

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发表于 2013-12-15 19:18:04 |只看该作者
tim8889 发表于 2013-12-15 19:14
没用好么?被围城了你有什么特性也守不住........

聊胜于无吧。。。起码可以在援军到来前比普通将领多坚持那么点时间。。

这是签名~

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发表于 2013-12-15 19:20:08 |只看该作者
yzgrey 发表于 2013-12-15 20:16
楼上+1.目前看来围城是王道,烧讨略鸡肋,强攻就是个笑话...

强攻不要太逗..........有那兵力围城压根没必要强攻,兵力不够你强攻根本就是找死。

强攻只能打城防不能打兵,这是什么傻吊设定?搞得我4000兵面对里面只有100多兵的5000城防望而兴叹。
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发表于 2013-12-15 19:22:00 |只看该作者
ashit12345 发表于 2013-12-15 20:18
聊胜于无吧。。。起码可以在援军到来前比普通将领多坚持那么点时间。。 ...

我没测试,不过很怀疑能多坚持一个月不。反正2000城防和5000城防差别很有限,除了对围城部队数量有要求外。
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9#
发表于 2013-12-15 19:23:43 |只看该作者
tim8889 发表于 2013-12-15 19:22
我没测试,不过很怀疑能多坚持一个月不。反正2000城防和5000城防差别很有限,除了对围城部队数量有要求外 ...

我也没测试过。。。。不过援军要来的话肯定不会花一个月时间啊,如果能多坚持一个月已经很厉害了~

这是签名~

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发表于 2013-12-15 19:24:10 |只看该作者
yzgrey 发表于 2013-12-15 19:16
楼上+1.目前看来围城是王道,烧讨略鸡肋,强攻就是个笑话...

强攻的话对那些义理不高的城主很有用的,刚攻几下他就开城投降了,比围城快多了,某些时候必须速战速决,必须强攻。
Life , it's good, it's beautiful.

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发表于 2013-12-15 19:24:27 |只看该作者
想我信長當年圍美濃稻葉山城快3個月
還得面對齋藤其他分城的騷擾
這時才知道朱元璋的元大都攻略戰略的好啊
懂一個人,需要耗盡多少歲月?懂一個人,需要纏繞多少糾結?
當悲是悲?當悲仍是悲時,懂一個人,需要流滴多少淚水...

不動如山;雨細飄!明鏡如水;風漣漪!

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发表于 2013-12-15 19:35:41 |只看该作者
tim8889 发表于 2013-12-15 19:20
强攻不要太逗..........有那兵力围城压根没必要强攻,兵力不够你强攻根本就是找死。

强攻只能打城防不能 ...

强攻太逗?据我观察,当围城兵力小于城防时就是包围不完全,围到饿死你也围不下来,这时只能强攻把城防打到你兵力以下就会自动解除强攻变成包围

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发表于 2013-12-15 19:36:51 |只看该作者
yzgrey 发表于 2013-12-15 19:16
楼上+1.目前看来围城是王道,烧讨略鸡肋,强攻就是个笑话...

当你围城兵力小于城防时你就知道强攻是不是笑话了

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发表于 2013-12-15 19:39:53 来自手机 |只看该作者
强攻还是很有用的,兵力不够的时候先强攻,打到能围攻了再包围

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发表于 2013-12-15 19:45:34 |只看该作者
强攻怎么没用啊。。。没强攻遇到高城防的就打不下来了

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发表于 2013-12-15 19:53:45 |只看该作者
yzgrey 发表于 2013-12-15 19:16
楼上+1.目前看来围城是王道,烧讨略鸡肋,强攻就是个笑话...

军粮撑不住我宁愿强攻
乌啦~

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发表于 2013-12-15 20:03:31 |只看该作者
闹ら 发表于 2013-12-15 21:36
当你围城兵力小于城防时你就知道强攻是不是笑话了

问题就是这种情况在玩家身上出现的几率并不高,初期有可能,稍微有基础后基本都是靠野战打。我明白用不用强攻是个人喜好,但是和强攻相比围城的惩罚性实在太低了,以至于导致城防的设置显得很鸡肋。

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发表于 2013-12-15 20:09:24 |只看该作者
时机这个东西很奇妙的,尤其是在战略上处于弱势的时候,用岛津攻织田:
1 围城老是被赶来的援军打断,2支部队4w多人和源源不断赶来的几千杂兵纠缠,一个支城纠缠了3个月拖到织田主力来援都没落。
2 直接击退城兵强攻落城,看援军主力来了佯攻别的城分散他兵力,杀退援军先锋后撤远点,后续的织田援军来观望一会后各回各家。

上边这俩就是我打的结果,一个纠缠了半天空耗国力,一个落了一支城一本城,高下立判啊

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发表于 2013-12-15 20:14:57 |只看该作者
倒,是烧讨笑话吧,围城是没事作慢慢来,强攻是抢时间防援兵和粮尽,还有兵不够围的时候打耐久再围用的。这游戏你不占城发展后面就是被打,烧讨有毛用啊,来钱?兵比什么都重要。

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发表于 2013-12-15 20:20:20 |只看该作者
mikusaikou 发表于 2013-12-15 20:09
时机这个东西很奇妙的,尤其是在战略上处于弱势的时候,用岛津攻织田:
1 围城老是被赶来的援军打断,2支部 ...

你就不能多分几队去截援?
要么果断强攻,支城也就1000~2000的耐久
不动脑子啊。。

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