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[心得] 2.0战斗系统设计预告 [复制链接]

金庸无双工作组【技术】

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楼主
发表于 2013-12-4 19:19:27 |只看该作者 |倒序浏览
感谢亚古大,晴天大的信任,我参与了金庸无双2的制作工作。目前我在制作组里负责脚本修改

工作,主要负责的战门系统设计与完善。

一个好的游戏,我认为有三个要素,系统、剧情,美工。这三个部门是缺一不可的。而系统大致

的分为战斗系统,基础模块,以及众多的小游戏小功能。战斗系统大概又分成战斗模式设计,技

能设计,角色设计,队伍设计,敌人设计,装备设计等等。

首先是技能方面。我把原来3.67的一些技能,移植到了2.0里,有冷月窥人,斗转星移,古一阳

指,左右互博,紫霞回生,紫霞不灭,无剑。嗜血术,疯魔棍。这些技能在3.67里已经证实了是

比较成功的设计。在2.0里也会出现,但是技能的名字,获取的方式,所在的门派都会根据2.0重

新设计。只是功能都保留了。然后又新增了一些很有意思的技能,比如
1、凌波微步,是提高30%闪避的,同时可以提高走速。按照我目前的理解,轻功技能分两个部分

,一种是提高走速的,一种是提高闪避的。
2、随手牵羊,是从敌人身上偷取东西的技能。只要在敌人身上设计好友什么东西可以偷,几率

是多少,能偷多少次。施展技能就可以偷了。
3、飞腾:可以在地图上跳跃,包括跳过一些事件,也就是可以从敌人头上跳过去。
4、新做暗器系统,加入了13种暗器技能。发暗器技能需要消耗暗器。没有暗器发技能也无效。

从生死符到普通的梅花镖都有设计。

武器装备方面
1、实现了武器附加负面状态的脚本。原来是没有实现这个功能的。就算有的武器上写了加麻痹

,其实也是没用的。
2、外功武功需要配兵器。如果兵器不匹配,伤害大幅度减少。内功不需要兵器。但是如果属性

匹配,比如阴阳属性。可以有加成,这样就不会像1.0,外功伤害明显高于内功了

技能操作方面
设计了使用shift键盘,可以切换技能方案,目前记忆了两套技能方案。

角色设计方面
重新定位了四劲的特色。
刚主伤害,适合输出流使用,伤害威力大。暴击有加成。
轻劲,定位在速度快,人物的暴击多,闪避多(每100轻加暴击1%,闪避1%)。但是攻击伤害较

低。
柔劲,主格挡与反击,伤害比刚少,比轻多。每100柔加1%格挡。1%反击。
愈劲目前还没做,计划是主减少负面状态。


如果大家有什么好的战斗方面的建议,可以提出来。

已有 8 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
liketosleep + 1 我和小伙伴们都惊呆了!
wayne049 + 1 游侠碉堡了
竹林春晓 + 1 游侠碉堡了
httuiio + 1 游侠碉堡了
柳應任 + 2 游侠碉堡了
ケ泠_若_风マ + 2 游侠碉堡了
penny027 + 1 精华文章!
亞古 + 400 + 5 + 3 游侠碉堡了

总评分: 金钱 + 400  荣誉 + 5  人气 + 12   查看全部评分

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ღƸ̵̡Ӝ̵̨̄Ʒ★天上人间☆Ƹ̵̡Ӝ̵̨̄Ʒღ
:黑暗聖鬥士·黑暗天馬

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沙发
发表于 2013-12-4 20:20:03 |只看该作者
支持一下~
没问题,很好玩、不错

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发表于 2013-12-4 20:22:05 |只看该作者
顶一个!

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金庸无双工作组【组长】

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发表于 2013-12-4 20:40:28 |只看该作者
左岸改得這些腳本真的使遊戲增色不少,戰鬥變的超流暢!!
暴擊系統也是一大亮點啊!!

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发表于 2013-12-4 20:53:56 |只看该作者
支持一个啦!

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发表于 2013-12-4 21:05:54 |只看该作者
你很有想法

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发表于 2013-12-4 21:06:04 |只看该作者
要不要学做菜

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至尊江湖工作组【版务】
思无邪

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发表于 2013-12-4 21:44:58 |只看该作者
我是来支持左岸的

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发表于 2013-12-4 21:53:51 |只看该作者
我覺得大部分技能不錯,但隨手牽羊有點多餘,既然遊戲本身打怪就會掉物品,那何必再多一個偷東西技能,只要設定怪身上有那些東西,每個東西掉落機率幾%就好了,這畢竟
是ARPG,不是回合制遊戲阿,如果是金庸群俠傳那種回合制,這技能才適用阿.

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发表于 2013-12-4 22:35:35 |只看该作者
左岸还是那么腻害~~~

最恨不过流年~

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发表于 2013-12-5 11:57:35 |只看该作者
我是来支持的。

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发表于 2013-12-5 12:01:28 |只看该作者
想来非常精彩!!!!!!!!!!!!

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发表于 2013-12-6 14:44:08 |只看该作者
支持左岸{:13_431:}

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发表于 2013-12-10 00:06:22 |只看该作者

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发表于 2013-12-10 13:07:14 |只看该作者
支持一下~

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发表于 2013-12-10 21:31:56 |只看该作者
最好某些队友能强化你主角的某些技能,比如黄蓉、阿紫之类的小混混可以强化顺手,龙女可以强化轻功等等

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发表于 2013-12-13 20:40:09 |只看该作者
内功阴阳属性加成好像在武器里么有写到啊?

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发表于 2013-12-14 19:47:45 |只看该作者
本帖最后由 归海逆川 于 2013-12-14 20:03 编辑

生死符只要清水就能发出,还要暗器,那岂不是坑爹?生死符本质上像招式多过暗器
内功攻击的招式,内力越高,加成越大
顺手牵羊改成飞龙探云手是不是更屌?


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发表于 2013-12-15 08:18:03 |只看该作者
不错不错啊支持
那个地图跟随倒是容易实现
但是跟随作战这个你们制作组多慢慢来啦

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发表于 2013-12-15 15:31:40 |只看该作者
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