作者:wangdaqi
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制作公司:Quadriga Games
发行公司:Deep Silver
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
配置要求 Minimum: OS: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/8 Processor: 2.5GHz Processor Memory: 2 GB RAM Graphics: DirectX9 compatible PCI Express graphics card (Nvidia 7600, ATI X1800 equivalent or higher) with 512MB VRAM (not guaranteed to run on mobile graphics cards) DirectX: Version 9.0c Network: Broadband Internet connection
评测目录 一 游戏介绍 二 操作简介 三 画面音效 四 系统介绍
《急难先锋2014》是由Quadriga Games制作,由deep sliver发行的一款以消防员灭火救灾题材的模拟经营游戏,游戏中包括自然灾害和救援生命等部分,日前,官方公布了《急难先锋2014》新任务包,游戏中加入了致命陨石袭击的全新内容,不怕死的你快来挑战吧。 说起deep sliver 这个公司可能还有一部分玩家不是很清楚,《死亡岛》就是由该公司发售的,还有一款游戏叫做《越狱:阴影》熟悉美剧的玩家应该还是知道的吧。deep sliver的游戏普遍都是全平台的,而《急难先锋》在IOS平台上也有,有兴趣的玩家可以去看看。
《急难先锋2014》的操作很麻烦,笔者是第一次接触这款游戏,刚上手时会有点手忙脚乱,而且游戏中不能跟红警或是魔兽一类的战略类游戏一样,可以一下子选中所有的同种类的兵种,误圈了其他兵种后要按住ctrl点掉该兵种,操作实在太过于繁琐。而且在桥上还要计算碰撞体积一类的东西,还是比较麻烦的。游戏中好像没有什么快捷键,操作就凭一只鼠标就行了。 W、A、S、D | 控制镜头 | TAB | 开启\关闭提示 | 1~6 | 编队 | N\I | 上一个单位\下一个单位 | 鼠标左键 | 选定单位 | 鼠标中键 | 控制镜头 | 鼠标右键 | 控制单位动作 |
游戏的画面并不算好但还是有可圈可点的地方,不管是周围场景还是会移动的物体,锯齿都比较多,不过火焰效果相当真实,而且在着火的地方填上会有一层灰蒙蒙的烟,而在同一场景中的没有着火的地方,不会有烟雾出现。但是游戏的整体画面跟前一作在图片上看起来变化可以说根本就没有,前作什么样子的画面,这一作就是什么样的画面。游戏在灾难处理的效果上还是相当不错的,森林着火的场景相当真实,救火时消防员的举动,还有火焰被扑灭时的白烟都处理的相当好。
游戏的音效?除了交通工具和高压水枪的声音以外,还有其他的什么音效么?
游戏虽说画面表现不怎么样,但是游戏的系统还是相当有趣的,刚开始会摸不着头脑,不过等到上手了之后就会慢慢的被这个游戏迷住,游戏开始可以选择急难先锋2012的内容先学习下这个游戏具体是要怎么玩,之后就容易上手了,游戏中每个单位都有不同的作用,不过医生和抬担架的貌似就一个作用,而消防员和警察有很多的用处,消防员可以打开撞得稀巴烂的车辆,把里面的伤员救出来,还可以直接背起灭火器去灭火,不过在周围有消防栓的情况下,可以用第二个道具链接消防栓直接灭火。还有一些作用玩家在游戏中可以玩到,笔者这里还没有使用过。接下来说下警察,警察可以逮捕那些造反的,抗议的人,可以指挥交通,或者直接用路障阻断交通,作用程度并不亚于消防员。
游戏内的交通工具也有不少,一共有四个系列的车辆,救护车、消防车、警车、工程车,几个车辆都是差不多的用处,除了将警察、消防员等单位送到前线以外,就是运送伤员和犯罪分子了。交通工具就这么两个用处。工程车的用处笔者暂时还没有玩到,所以不好说这个车具体是干嘛的。
在游戏游戏过程中会有不少的标识出现,一个水龙头的标识就是这个地方需要灭火,而温度计的标识就是周围的火长久不灭,在不灭掉这块地方也要着火了,还有就是在消防员或是警察使用了某件道具后才会有的标识,像是手铐,大铁钳,消防栓等等。
在《急难先锋2014》中不仅有任务模式和多人模式,还有Free play,这个模式所有情况都是随机的,需要玩家随机应变,在游戏中总部的车辆时有限的,在车辆不足的情况下还需要购买新的车辆,在游戏中刚开始会给玩家75000的金钱,之后的金钱就要自己来赚了,解决每个事件根据其大小来判定给予玩家的金钱多少。
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