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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠硬件信息交流发布区 PS4 APU探寻:隐藏了128个流处理器?!
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[转贴] PS4 APU探寻:隐藏了128个流处理器?! [复制链接]

这是我的水❦你怎么水
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楼主
发表于 2013-11-16 14:06:15 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://news.mydrivers.com/1/282/282961.htm

陆续对PS4的几个主要芯片进行X光、显微观察之后,ChipWorks重点研究了SoC处理器,也就是那颗AMD APU。

索尼使用的散热器相当庞大,但是处理器本身并没有加装金属顶盖,因此可以直接看到内核。经过精确测量,内核面积为19.0×18.3=348平方毫米,在主机里算是一颗大芯片了,要知道PS3里边CPU+GPU加起来也不过228平方毫米,而且那时候是40/45nm工艺,现在是新的28nm。

这是金属层的显微照片,还看不出什么来。

这是晶体管级别的内核平面图,可以轻松找出CPU、GPU、内存控制器。八个美洲豹Jaguar CPU核心毫无意外,但是仔细数数可以发现,GPU里的计算单元竟然有20组,每组64个流处理器的话那就是1280个流处理器。

根据此前消息,PS4 GPU配备了18组计算单元、1152个流处理器,浮点性能1.84TFlops,介于Radeon HD 7850/7870之间。照这样看,它似乎还隐藏了十分之一的实力,但不清楚为什么——保证良品率?还是这两组单元有卡用途?

说不定哪天PS4就会开满1280个流处理器,Xbox One 768个就更加没法比了。

再来算算面积。根据AMD的说法再加上观测,Jaguar CPU核心每个面积约3.1平方毫米,加上对应的二级缓存就是6.5平方毫米,总的加起来就是52平方毫米,占总面积的约15%。

GPU核心里每个计算单元加上一级缓存、二级缓存面积约为5.6平方毫米,GPU总面积约112平方毫米,占整个内核的约32%,同时是CPU的两倍多。

从侧面可以看到11个铜金属层,此外顶部还有一个铝金属层(图中未显示)。

局部放大,可见是台积电28nm HKMG工艺,很像是Radeon GPU 28HP工艺的变种。


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沙发
发表于 2013-11-16 14:35:24 |只看该作者
显卡介于7850和7870之间?

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发表于 2013-11-16 20:00:07 |只看该作者
观望中,明年一定会入手。

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游侠高级DIYER

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地板
发表于 2013-11-16 20:20:03 |只看该作者
a451629412 发表于 2013-11-16 14:35
显卡介于7850和7870之间?

这明显就是改进的7870核心  至于为什么  肯定不是发热量 可能初期考虑的是良品率  然后成熟了之后全开 说是性能加强的升级版 继续刺激销量

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发表于 2013-11-16 20:45:30 |只看该作者
平时用训练的战斗力进行战斗
只有和对手one死命决斗的时候才会发现隐藏的实力
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发表于 2013-11-16 21:01:50 |只看该作者
火神炮 发表于 2013-11-16 20:20
这明显就是改进的7870核心  至于为什么  肯定不是发热量 可能初期考虑的是良品率  然后成熟了之后全开 说 ...

我比较担心发热。。。

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发表于 2013-11-16 21:14:36 |只看该作者
a451629412 发表于 2013-11-16 21:01
我比较担心发热。。。

功耗最高140W,温度最高45°C。。。。。。

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发表于 2013-11-16 21:18:41 |只看该作者
0217422356 发表于 2013-11-16 21:14
功耗最高140W,温度最高45°C。。。。。。

宣传是这么说,希望不要出现类似以前360的三红事件就好。。。

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发表于 2013-11-16 21:31:48 |只看该作者
a451629412 发表于 2013-11-16 21:18
宣传是这么说,希望不要出现类似以前360的三红事件就好。。。

我觉得三红是装配问题

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发表于 2013-11-16 21:47:46 |只看该作者
火神炮 发表于 2013-11-16 21:31
我觉得三红是装配问题

不过当时的360有散热问题倒不是假的,后来好像是除了65nm的才解决的吧。。

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发表于 2013-11-16 21:47:55 |只看该作者
火神炮 发表于 2013-11-16 21:31
我觉得三红是装配问题

不过当时的360有散热问题倒不是假的,后来好像是出了65nm的才解决的吧。。

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发表于 2013-11-16 21:54:59 |只看该作者
a451629412 发表于 2013-11-16 21:47
不过当时的360有散热问题倒不是假的,后来好像是出了65nm的才解决的吧。。
...

X360 双65NM不会三红

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发表于 2013-11-16 22:01:40 |只看该作者
jk1526 发表于 2013-11-16 21:54
X360 双65NM不会三红

嗯,不过那是后来才解决的。。

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发表于 2013-11-17 11:10:59 |只看该作者
a451629412 发表于 2013-11-16 21:18
宣传是这么说,希望不要出现类似以前360的三红事件就好。。。

PS4已经出现过死亡红灯了,而且已入手的很多人都出现了重启死机问题

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发表于 2013-11-17 11:45:36 |只看该作者
显微镜也是能看见芯片成品的结构的啊。

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发表于 2013-11-17 17:18:29 |只看该作者
liquidsnake9 发表于 2013-11-17 11:10
PS4已经出现过死亡红灯了,而且已入手的很多人都出现了重启死机问题

我去。。这么快就有问题了?

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发表于 2013-11-17 19:44:47 |只看该作者
jk1526 发表于 2013-11-16 21:54
X360 双65NM不会三红

这是不可能的,双65的也有三红的,slim的也有红灯的

zsjmjx's nightmare

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发表于 2013-11-17 21:01:07 |只看该作者
a451629412 发表于 2013-11-17 17:18
我去。。这么快就有问题了?

问题查出来了 富士康的装配问题 是山东那边的 还强迫很多学生装配 说是实习   结果有的连开关都没装  少螺丝什么的算是好的了  有的手柄按键不回弹   富士康这狗B的品控和下流的做法 让我更加鄙视台巴子了

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发表于 2013-11-17 23:16:43 |只看该作者
火神炮 发表于 2013-11-16 20:20
这明显就是改进的7870核心  至于为什么  肯定不是发热量 可能初期考虑的是良品率  然后成熟了之后全开 说 ...

这个说法不成立,开核和超频都不是想怎样就怎样,有的能开核,有的不能开核;有的能超频50%,有的加压也超不了多少。每个CPU,每个显卡的体质都不一样,超频后的结果也不尽相同,这个道理对PS4采用的APU同样适用,能够顺利开核和超频的只是其中的少数。如果想让PS4的图形性能达到7870的水平,不仅需要所有售出的PS4全部能够顺利“开核”,还需要把显示核心的核心频率全部超频25%,达到GHz才行,然而这么一来,PS4整机的功耗必然会超过7870的175W的水平,至少达到210W左右,这对PS4的供电、散热都会形成巨大的挑战。所以我认为,你所说的不可能实现。

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发表于 2013-11-17 23:24:24 |只看该作者
每代PS都压过XBOX,可就是每代也就和XBOX打个平手。所以打死一个拉到,省得每代我都得买2个主机

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