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[求助] 中2,汉化版不能添加王国兵种到原版么? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-6 17:57:39 |只看该作者 |倒序浏览
根据大路版主修改的教程,我试着修改了下。添加王国中条顿步行精英骑士到原版中,按照教程修改了,修改完后,兵是有了。但是模型都是水银人了,升级护甲后就完全看不到兵了。兵种的名称也是英文的。是汉化的问题导致的么?求有这方面经验的朋友不吝赐教。

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沙发
发表于 2013-11-6 18:49:38 |只看该作者
楼上的,你这是。。。刷回复呢?

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板凳
发表于 2013-11-7 19:34:38 |只看该作者
是没人懂么?

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地板
发表于 2013-11-7 20:01:53 |只看该作者
年代比较久远了。。。根据你的情况,应该是battle-models文件没修改。把皮肤文件考过来之后修改此文件就ok了。

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5#
发表于 2013-11-7 20:02:56 |只看该作者
兵种名字是英文的很正常,因为没有对应翻译,自己添加上就是了。

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发表于 2013-11-7 20:09:04 |只看该作者
模型刚刚弄好了,但是升级护甲后的模型还是透明人。。。头大了

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发表于 2013-11-7 20:48:00 |只看该作者
升级后的模型在battle-models里是单独放的,嫌费劲可以直接在units文件里面全部设成原版的。

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8#
发表于 2013-11-7 20:52:36 |只看该作者
就是兵种最后面那个_ug1,_ug2什么的

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9#
发表于 2013-11-7 20:58:39 |只看该作者
27 dismounted_ritterbruder_ug1 1 4

68 unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_ug1_lod0.mesh 121 68

unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_ug1_lod1.mesh 900 68

unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_ug1_lod2.mesh 2500 68

unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_ug1_lod3.mesh 6400 1 3 hre 71

unit_models/_Units/CM_Standard/textures/CM_Plate_teutonic_order.texture 63

unit_models/_Units/CM_Standard/textures/CM_Plate_normal.texture 66

unit_sprites/teutonic_order_Dismounted_Ritterbruder_ug1_sprite.spr 1 3 hre 75

unit_models/AttachmentSets/Final Teutonic Heads_teutonic_order_diff.texture 75

unit_models/AttachmentSets/Final Teutonic Heads_teutonic_order_norm.texture 0  1 4

None 14 MTW2_Swordsman 0  2 18 MTW2_Sword_Primary 14 fs_test_shield 0 16 -

0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
是改成这样么?

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10#
发表于 2013-11-7 21:08:56 |只看该作者
这里面调用的几个文件都复制了么?如果没有,就直接用神罗的相应文件代替也可以。

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11#
发表于 2013-11-7 21:16:19 |只看该作者
都复制了的,

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发表于 2013-11-7 21:20:42 |只看该作者
条顿的文件解包了吧?直接把battle_models里面unit_models/_Units/里面用到的文件复制到原版,然后把旗子什么的一改就齐活了。

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13#
发表于 2013-11-7 21:24:18 |只看该作者
目前基本弄好了,兵种正常显示,就是护甲升级后模型就看不到了,不知道是哪里出了问题。

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发表于 2013-11-7 21:30:49 |只看该作者
水银人?透明人?还是什么?。没报错是吧?

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发表于 2013-11-7 21:32:12 |只看该作者
23 dismounted_ritterbruder 1 4 64 unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_lod0.mesh 121 64 unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_lod1.mesh 900 64 unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_lod2.mesh 2500 64 unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_lod3.mesh 6400 1 3 hre 74 unit_models/_Units/CM_Standard/textures/CM_Standard_teutonic_order.texture 66 unit_models/_Units/CM_Standard/textures/CM_Standard_normal.texture 62 unit_sprites/teutonic_order_Dismounted_Ritterbruder_sprite.spr 1 3 hre 75 unit_models/AttachmentSets/Final Teutonic Heads_teutonic_order_diff.texture 75 unit_models/AttachmentSets/Final Teutonic Heads_teutonic_order_norm.texture 0  1 4 None 14 MTW2_Swordsman 0  2 18 MTW2_Sword_Primary 14 fs_test_shield 0 16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
这一段是升级之前的,正常显示模型了。

27 dismounted_ritterbruder_ug1 1 4 68 unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_ug1_lod0.mesh 121 68 unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_ug1_lod1.mesh 900 68 unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_ug1_lod2.mesh 2500 68 unit_models/_Units/CM_Standard/dismounted_ritterbruder_ug1_lod3.mesh 6400 1 3 hre 71 unit_models/_Units/CM_Standard/textures/CM_Plate_teutonic_order.texture 63 unit_models/_Units/CM_Standard/textures/CM_Plate_normal.texture 66 unit_sprites/teutonic_order_Dismounted_Ritterbruder_ug1_sprite.spr 1 3 hre 75 unit_models/AttachmentSets/Final Teutonic Heads_teutonic_order_diff.texture 75 unit_models/AttachmentSets/Final Teutonic Heads_teutonic_order_norm.texture 0  1 4 None 14 MTW2_Swordsman 0  2 18 MTW2_Sword_Primary 14 fs_test_shield 0 16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002

这一段就完全不显示模型了,直接就是透明的。求大家帮找找问题所在。
文件开头原来是701,我改成702对么?

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16#
发表于 2013-11-7 21:38:53 |只看该作者
units文件里面对应么?

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发表于 2013-11-7 21:41:32 |只看该作者
改好了,原来是文件开头要改成703,不是按照兵种数量计算,是按照模型数量计算。。。。

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发表于 2013-11-7 21:42:04 |只看该作者
ok,恭喜、{:45:}{:45:}

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发表于 2013-11-7 21:49:38 |只看该作者
非常感谢~泪流满面啊~纠结了两个礼拜了~

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