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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 对金书的一定建议
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[建议] 对金书的一定建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-10-28 12:47:22 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 guyun1121 于 2013-10-30 14:27 编辑

新玩金书红颜不久
对此有一些建议

首先 个人觉得洗武功不是很符合小说情节  你不可能学会新武功就忘了旧武功 虽然是游戏
对我这样的新手来说实在是太累了  每天爬楼  还是晕晕的
建议武功做成现装备栏一样的   战斗前自己选择合适装备上的  或者自战斗时自己转换
毕竟现实中也是这样  想用那种武功就用哪种  但是你不可能同时用几种

在就是武功是需要修炼的
而修炼的话就需要瞒住一些条件
比如各种身体素质  武学理论 和实践动手练习
不可能光有理论就可以练成  也不可能熟练武功就成就绝学
觉得  
       身体条件 决定有无习练基础   悟性福缘决定成功可能  
       理论武常  决定习练成就          实战定性 决定  出手状态和效果
像剑术可以分  生疏  熟练  领会  精通.....
刚刚学习剑术的人肯定不如学剑几十年的吧
嗯 纯剑术

还有就是武功是循序渐进的  
武功是  1层1层  1重1重练的
练会1层给一个招式
全部练完了给个该武功的秘技之类的

并且可以用武功的层数界定武功的等级
而且武功是有理论指导性和实战效应性的
有的升理论  有的强实战

还有武功像剑法 刀法啊之类的
在打斗的时候不可能硬攻硬受
而是有进攻也有招架
因此建议给个招架率  招架强度  破绽率 破招 更好

内功方面
建议内功加成效果分成几个方面
1.基础效应    (练了这个武功有什么效应)
2.通用效果    (这个武功对自己武功的成效)
3.对各系武功加成  (对其他武功的加成)
4.特效:对特定武功成特效

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流梦

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沙发
发表于 2013-10-28 12:49:12 |只看该作者
好复杂的样子。。。

文丑,但颜良

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一代宗师 思楠

勤劳之证

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板凳
发表于 2013-10-28 12:50:37 |只看该作者
这个真的只能看看。。。
南有乔木,不可休思

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武当长老

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地板
发表于 2013-10-28 12:58:53 |只看该作者
这个真的只能看看。。。

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落花流水

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发表于 2013-10-28 13:00:06 |只看该作者
真按LZ说的就是另外一个游戏了{:7:}

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发表于 2013-10-28 13:03:03 |只看该作者
新人表示对现在的游戏机制十分满意

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发表于 2013-10-28 13:05:10 |只看该作者
现实性和游戏性有的时候不能兼顾的,感觉这些建议看不到对现在的游戏有太多帮助的。。。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
九龙夺珠,下卿、魏国司马、韩国公,食临屯、真番二郡,徐倩容,97统97武突击飞射斗舰

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发表于 2013-10-28 13:07:57 |只看该作者
本帖最后由 guyun1121 于 2013-10-30 14:28 编辑

主要是洗武功很不喜欢  实在觉得很烦扰
所有武功都做成书籍样子放在武功栏(背包栏)里面  像装备一样选择应对不是很好嘛  
战斗时武功分为  轻功  内功  招架  秘技  等几个方面这样更好吧

再就是攻击与招架  
战斗打架是不可能你打过来时我让你砍
我肯定是要或对攻  或回护  或闪避  或招架的啊
其中招架应该数最多吧  这样会不会好一点?

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发表于 2013-10-28 13:15:21 |只看该作者
guyun1121 发表于 2013-10-28 13:07
主要是洗武功很不喜欢  实在觉得很烦
所有武功都做成书籍样子放在武功栏(背包栏)里面  像装备一样选择应 ...

你要搞明白一件事,这个游戏的目的不是做一个你希望如何的游戏,战斗系统就是如此,你不满意可以去找一个符合你的战斗系统的游戏

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10#
发表于 2013-10-28 14:10:20 |只看该作者
一条藤 发表于 2013-10-28 13:15
你要搞明白一件事,这个游戏的目的不是做一个你希望如何的游戏,战斗系统就是如此,你不满意可以去找一个 ...

人家作者都是希望打架来提建议
能就能  好就好 不行就不行
没有说一定要采纳

不接受就算了
作者都米有说什么
还能轮到来赶人吗
太以自我为中心了吧

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赤练仙子

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发表于 2013-10-28 14:18:15 |只看该作者
新人路过表示围观。

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发表于 2013-10-28 15:11:34 |只看该作者
洗武功不科学?你怎么不说一周只能学20格不科学呢,我想学100个武功。。。。。。
洗武功只是为了在剧情流程中让玩家可以不受20格限制多学几种武功的一种途径而已。

不要什么都扯到合理上,游戏本身就不是个完全合理的东西,为什么角色要有血条呢?为什么人物属性会数据化呢?

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发表于 2013-10-28 15:36:14 |只看该作者
看看就好了

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发表于 2013-10-28 15:39:55 |只看该作者
建议遇到不需要理会的建议贴直接锁就行了,有讨论的必要吗?

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发表于 2013-10-28 15:40:19 |只看该作者
游戏什么的都是不合理的。
还是真人肉搏最好玩了

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发表于 2013-10-28 16:13:39 |只看该作者
现实中是指......哪?


是说金书里的现实么

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发表于 2013-10-28 16:21:19 |只看该作者
{:a:}楼主去玩武林群侠传吧

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发表于 2013-10-28 17:12:31 |只看该作者
路过看看

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发表于 2013-10-28 17:17:53 |只看该作者
生疏  熟练 领会  精通   然后大家天天都去找十二钗刷武功熟练度吗   何苦  本来鹿鼎记就是要刷一群⑨了  还要增加吗  

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发表于 2013-10-28 17:18:15 |只看该作者
本来一周目需要的时间就长,再加上打怪练级的时间...作死啊
对于日式RPG整天在地图上打怪练级的游戏才深恶痛绝。
金书这样挺好的

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