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本帖最后由 xialei_026 于 2013-10-21 13:43 编辑
游侠单机
你也许知道某些好莱坞大片的制作成本,比如《阿凡达》的制作成本高达5亿美元。但是你知道游戏界中的那些游戏是最烧钱的,那些工作室有时最舍得烧钱的呢?
 撇开游戏的收入不谈,以下这些游戏是游戏史上最烧钱的游戏,而某星堪称是游戏界最大的“土豪”!
10.《莎木》/DC/4700万美元
 高投入并不总是意味着高回报。《莎木》,这款由SEGA AM2开发,由SEGA发行的Dreamcast平台游戏的销量就遭遇了滑铁卢。在2011年的游戏开发者大会上,游戏制作人Yu Suzuki声称《莎木》的开发和宣传成本在当时高达4700万美元。出去销量不谈,它的玩家接受度还是很不错的!
9.《最终幻想12》/PS2/4800万美元
 《最终幻想12》由Square Enix负责开发和发行,其开发和营销成本在当时为4800万美元,发行与2006年。《最终幻想12》在日本市场的首周销量同样高达176.4万,瞬间回本了!
8.《黑色洛城》/PS3,Xbox 360,PC/5000万美元
 《黑色洛城》由Team Bondi负责开发,发行工作则是由Rockstar Games负责。《黑色洛城》的开发预算高达5000万美元,开发商希望打造一款真实的电影化的视频游戏。截至2012年2月,这款游戏的PC和主机版本的销量总共达到了500万,对于新作来说,这是一个很不错的成绩。
7.《光环3》/Xbox 360/5500万美元
 《光环3》由Bungie开发,由微软负责发行。最早在2006年的E3展上面宣布,次年发行。在美国首日销售额高达1.7亿美元,首周更是达到了3亿美元,果然是老美的最爱!
6.《合金装备4》/PS3/6000万美元 《非凡战士》/Xbox 360/6000万美元
 PS3独占游戏《合金装备4》有日本著名的小岛制作开发,公布于2005年的东京游戏展,并于2008年6月发行。首发日全球出货量300万。
 并列第六的还有Xbox 360的一款独占游戏《非凡战士》,由Silicon Knights开发,微软发行。上市之后在玩家和评论方面均表现平平。
5.《孤岛危机3》/PS3,Xbox 360,PC/6600万美元
 《孤岛危机3》有德国游戏开发商Crytek制作,由EA发行。《孤岛危机3》在发行之后收到了玩家和媒体的一致好评,并且一直占据这英国最畅销游戏的头衔。Crytek同时也是著名的CryEngine的制作方。
4.《GT赛车5》/PS3/8000万美元
 Polyphony Digital旗下的赛车游戏,由SCE发行。公布于2005年E3展,开发周期长达5年,于2010年11月24日上市,总的开发成本高达8000万美元,截至2013年5月,它的销量已经超过了1000万。
3.《侠盗猎车手4》/PS3,Xbox 360,PC/1亿美元 《荒野大镖客:死亡救赎》/PS3,Xbox360/1亿美元 《古墓丽影》/PS3, Xbox 360,PC/1亿美元 《迪士尼:无限》/PS3,Xbox 360,Wii U,3DS,PC/1亿美元
 《侠盗猎车手4》由Rockstar North开发,超过1000名开发人员总共花费3年半的时间才完成的整个开发,前前后后的总投入更是达到了1亿美元。2008年发行之后的首日销量为360万。
 《荒野大镖客:死亡救赎》由Rockstar San Diego负责开发,参与开发的人员为800人,开发周期长达6年,开发成本估计在8000万美元到1亿美元之间。6年的开发周期,这游戏能够出来真是个奇迹!
 《古墓丽影》由Core Design开发,该系列是游戏史上最畅销的游戏系列之一,整个《古墓》系列的销量超过3500万。
 《迪士尼:无限》由Avalanche Software开发,由迪士尼互动工作室发行,2010年宣布,开发投入总共1亿美元。
2.《星球大战:旧共和国》/PC/2亿美元
 《质量效应》工作室BioWare打造的一款大型网络游戏,最初在2008年10月21号宣布,2011年12月20号上线运营,开发成本估计在1亿5000万美元和2亿美元之间,截至目前为止,它拥有100万付费用户。
1.《侠盗猎车手5》/PS3,Xbox 360/2.65亿美元
 最终,《侠盗猎车手5》非常荣幸的登上了史上最少钱游戏的宝座。这款同样是由Rockstar North开发的游戏的开发和营销成本达到了2.65亿美元。《侠盗猎车手5》上市之后的24小时内就销售了8亿美元,3天之后这一数字达到了10亿。《侠盗猎车手5》甚至还打破了6想吉尼斯世界纪录。
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