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[讨论] XBONE的CPU和PS4的CPU [复制链接]

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楼主
发表于 2013-10-20 11:32:30 |只看该作者 |倒序浏览
XBONE的CPU是X64架构,PS4的是X86架构。。。
处理能力上是不是可以说64的更优秀些。。。

内存上面PS4是DDR5 8G,XBONE是DDR3 8G,咋看之下是PS4优势明显,但是后者XBONE有带宽高达102GB/s的32MB ESRAM的优势。而且听说DDR5的内存不是很好利用,利用率没DDR3高,所以PS4这个DDR5只能体现在独占里面了。

GPU运算方面肯定是PS4有优势了。。。

大家分析一下CPU吧。是不是X64架构有优势



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沙发
发表于 2013-10-20 11:47:19 |只看该作者
本帖最后由 aaarice 于 2013-10-20 11:51 编辑

有没优势无所谓, 通常最终游戏出来两家应该都是半斤八两的样子 不管是通过优化还是改良等手段,其中一家不会让另一家抛开的,X64还是X86的其实无所谓,因为被抛开基本就是挂的节奏。。

这么多年的对手 ,和这么强的研发实力,你觉得 微软或索尼 会因为 什么X86 还是X64 是GDDR3 或GDDR5 这种技术参数运用的失误 ,导致两个游戏机的游戏表现出明显差距吗? 如果会,其中一家早挂了,或者说马上对应游戏部门 就得挂
所谓理论 哪个有优势。。不是理论有优势,就所见即所得 ,有优势那个游戏机的游戏表现就比较好, 又不是PC,你用个TITAN 8G内存跑个危机3 就必然比用660TI  2G内存的机器表现好。。。。其实PS3和XBOX不也有类似参数区别??? 但是实际游戏有区别吗?有多少? 都是半斤八两互有胜负

所以这些参数基本没意义,尤其早期几年, 游戏不可能有本质的表现区别

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板凳
发表于 2013-10-20 11:53:07 |只看该作者
aaarice 发表于 2013-10-20 11:47
有没优势无所谓, 通常最终游戏出来两家应该都是半斤八两的样子 不管是通过优化还是改良等手段,其中一家不 ...

PS3优势不明显是因为架构和开发机难度,环境不人性化太差导致多平台表现不如XB360,但是独占都比XB360好呀。
现在架构都一样了,开发环境也差不多了,下一部就看机能了吧。。。优势应该会开始区分了吧。。

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地板
发表于 2013-10-20 11:58:38 |只看该作者
我觉得讨论这个没什么用...

微软跟索尼在这硬件这方面都是在打默契球,谁也不会去捅对方,主机构架,还有公布的时间几乎都是互相山寨出来的,好像它们前天晚上有一起开会一样。索尼微软知道要保证游戏商开发成本让它们能赚更多钱的是很重要的,一味的烧硬件比拼机能,对硬件商和游戏商都是一个坑。

PS4/XO最后肯定都是半斤八两,这就跟PS3/360一样,整天的比来比去没什么实际意义,而且机能的实际使用率在游戏商那里,机能强但游戏商愿意烧钱进去用才行。
老婆...腿再开点...

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发表于 2013-10-20 12:00:38 |只看该作者
本帖最后由 aaarice 于 2013-10-20 12:02 编辑
sizkuk 发表于 2013-10-20 11:53
PS3优势不明显是因为架构和开发机难度,环境不人性化太差导致多平台表现不如XB360,但是独占都比XB360好 ...

看看 各种首发游戏 就知道了,PS4 有哪个是完胜 X1吗? 或者X1 有哪个是完胜 PS4吗?   你都说了某些机能看起来X1强,某些机能看起来PS4强
最终 综合 来说,99%  的结果就是两者综合性能差不多,能差个10%-20%都算多了我觉得,但是游戏机机能这东西,应该不是,性能差10%几, 画面表现就差10%几。。。

否则要真是有这优势, 首发各自独占就应该能分出胜负, 况且 , 如果差别真会因为某些机能导致如此明显, 差的那个主机必然挂? 我觉得这局面不大可能发生,  其实研发时,两家公司对竞争对手 的主机大概性能上限在什么位置,难道他们不知道????

微软会不知道 PS4 大概上限在哪? 会让PS4上限在自己X1遥遥之上???

所以我觉得讨论某些参数没意义的,除非参数区别很大,大到 你现在看游戏你看出区别来了, 那就真的要慎重选择了,但好像目前看 游戏无本质区别啊。

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发表于 2013-10-20 12:02:13 |只看该作者
都是X86架构...

话说X64架构是啥? 为了区别32位和64位X86采用的名字罢了.而且你觉得PS4有可能是32位的么?

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发表于 2013-10-20 12:02:28 |只看该作者
都是X86架构...

话说X64架构是啥? 为了区别32位和64位X86采用的名字罢了.而且你觉得PS4有可能是32位的么?

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发表于 2013-10-20 12:03:30 |只看该作者
都是X86架构...

话说X64架构是啥? 为了区别32位和64位X86采用的名字罢了.而且你觉得PS4有可能是32位的么?

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发表于 2013-10-20 12:07:26 |只看该作者
PS4明显也是X86-64的,不然怎么8G内存?而且one的EDRAM只不过延迟低,拼带宽还不如PS4的系统内存。硬件方面PS4完胜无疑。只不过游戏机向来不是硬件强就绝对强的。

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发表于 2013-10-20 12:09:20 |只看该作者
嗯,各位说的有道理,最终还是要看游戏表现。。。

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发表于 2013-10-20 12:14:45 |只看该作者
XBONE不如PS4的系统内存8G

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发表于 2013-10-20 12:54:29 |只看该作者
AMD的CPU啥水平地球人都知道,你们别YY了,这世代就是CPU拖后腿。

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发表于 2013-10-20 13:01:22 |只看该作者
ramiel2 发表于 2013-10-20 12:54
AMD的CPU啥水平地球人都知道,你们别YY了,这世代就是CPU拖后腿。

休黑我大农企!!!!!!

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发表于 2013-10-20 13:01:42 |只看该作者
双方都在尽力压低成本。

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2013-10-20 13:25:22 |只看该作者
你们在说什么呀
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭  我是可以的....

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发表于 2013-10-20 13:35:30 |只看该作者
管它呢,独占游戏的质量已经会员服务的质量才是成败的关键

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发表于 2013-10-20 14:22:12 |只看该作者
ramiel2 发表于 2013-10-20 12:54
AMD的CPU啥水平地球人都知道,你们别YY了,这世代就是CPU拖后腿。

英特尔等了大农企2年,还是没追上。。。

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发表于 2013-10-20 14:28:13 |只看该作者
估计未来几年AMD卖给微软和索尼的CPU利润都要塞给各个游戏开发商了

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发表于 2013-10-20 14:32:53 |只看该作者
LZ是硬件白痴

学习下再来发帖 http://zh.wikipedia.org/wiki/PS4

省得丢人

PS4, XBOX ONE 都是 半客制的8核心AMD x86-64 CPU

LZ 你这号还有脸用下去?赶紧注册个新号吧。

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发表于 2013-10-20 14:38:46 |只看该作者
Kelegirl 发表于 2013-10-20 14:32
LZ是硬件白痴

学习下再来发帖 http://zh.wikipedia.org/wiki/PS4

你还当真了。。

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