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[转贴] 外媒批评中国游戏产业缺乏创新 抄袭成风 [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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楼主
发表于 2013-10-15 12:25:28 |只看该作者 |倒序浏览
新浪游戏

据《新闻晨报》报道,北京时间10月12日,专注于报道亚洲科技领域动态的网站TechinAsia刊出一篇评论中国游戏产业的文章,作者质疑中国缺乏开发高水准游戏的环境,绝大多数公司急功近利,过分看重短期效益。此外,独立研发者缺少经济支持,也成了制约中国游戏产业进步的瓶颈。

  考虑到时间、专业技能等资源欠缺等问题,中国公司无法制作顶级的主机游戏情有可原,但即便是在技术门槛相对较低的手机游戏领域,在未来3年内,整个中国也很难拿得出一款真正全球流行的游戏。

  现状为何如此?作者称这并非因为中国技术贫瘠,或缺乏游戏开发人才,而是因为整个产业氛围太浮躁,所有人都认为,谋求快速投资回报率比提升游戏水准更重要。在他看来,中国手机游戏领域竞争残酷,开发者只能迅速推出游戏,迅速回本,除此之外别无他选。如此一来,绝大多数游戏公司都倾向于追随流行风潮,尽快推出名作的同类游戏,而整个市场山寨成堆也就成了常态。“企业不愿投资进行研发和创新,因为那有可能导致公司破产,快速销售产品,赚用户的钱方为当务之急。”

  与此同时,某些充满才华的游戏开发者或设计师意识到,在中国游戏产业工作艰难得令人窒息。在其他国家,独立游戏开发者可以通过众筹或自主发行等方式,维持财政健康和独立运作,但他们的中国同行不得不负重前行,“从游戏立项的第一天起,开发者就必须绞尽脑汁寻求经济支持,这是压抑中国游戏开发者发挥灵感的一大重担,而西方游戏公司的员工有可能转投独立工作室,他们的游戏理念也许在短期内无法创造巨额财富,但有助于行业不断创新。遗憾的是,在中国,巨型游戏公司和他们的平台控制了整个市场,独立工作室举步维艰,连存活都成问题。”

  “也许下一个宫本茂、Super-cell甚至暴雪就潜伏在今天的中国,但有鉴于中国游戏产业的短视心态,他们恐怕短期内难有出头之日。”
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沙发
发表于 2013-10-15 12:26:17 |只看该作者
“整个产业氛围太浮躁”,这个确实是真实情况了。不光是游戏界,其他行业都是如此。

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板凳
发表于 2013-10-15 12:30:36 |只看该作者
不急功近利不行啊,国内这环境,短期赚不到钱直接就倒闭了

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发表于 2013-10-15 12:31:37 |只看该作者
批的挺对,

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神社の小巫女
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发表于 2013-10-15 12:31:41 |只看该作者
我的一个叔叔最近想出了一个网络学习平台,但是大气都不敢露一声,他说,找个机会,把东西制作成熟,直接大肆宣传一个月,转手卖腾讯。
游戏不也是这样吗。你好不容易想出了一个好的游戏,然后呢,大成本做出来,结果还是活不了。况且也没人会看好你,投钱给你~

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-10-15 12:32:49 |只看该作者
starwant 发表于 2013-10-15 12:30
不急功近利不行啊,国内这环境,短期赚不到钱直接就倒闭了

还是人口太多了,个人竞争都激烈。

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神社の小巫女
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发表于 2013-10-15 12:33:48 |只看该作者
知识产权保护形同虚设,山寨成风,所有投资商恐于投资,急功近利也可以理解~

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-10-15 12:34:59 |只看该作者
⑨Cirno⑨ 发表于 2013-10-15 12:31
我的一个叔叔最近想出了一个网络学习平台,但是大气都不敢露一声,他说,找个机会,把东西制作成熟,直接大 ...

现在个人做的游戏生存太难了,要么就转手给大公司了。

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发表于 2013-10-15 12:38:56 |只看该作者
有业余时间和技术的人很多,但是要他们把游戏作为工作来做,实在很难,根本不可能去”集合一群人,一起利用业余开发一款游戏,不为别的,只为兴趣“,

有技术的大多给弄成机器了,还保留着新奇想法的人少之又少。。。

或者可以这么说,有的人确实弄出了点东西,但是太老套,一出来就被喷回去,或者没人愿意买账,想在中国筹款,你得先发动政府。。。
幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸——托尔斯泰

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神社の小巫女
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发表于 2013-10-15 12:39:24 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-10-15 12:34
现在个人做的游戏生存太难了,要么就转手给大公司了。

山寨导致创新没法生存这个问题,根不在腾讯这些大公司,根在咱们的法律法规建设~~
哎~想起我叔叔的苦笑,就觉得有些伤感。

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发表于 2013-10-15 12:47:55 |只看该作者
国内引进游戏要过审批这一道大山,所以腾讯等那些很多公司就很聪明,知道引进很麻烦,干脆就直接去山寨国外那些优秀游戏,变相的算是直接的让国内的玩家玩上了所谓的“优秀”游戏,如果说我们有健康的引进制度,腾讯这种公司肯定不会混得这么好,现在就是因为我们闭关起来,只养它一个,越养越肥。

我们的游戏电影动画等一切都落后的根源是因为我们是没有分等级制度,因为无分等级限制这就意味我们做的游戏电影等都必需是全年龄1-100岁适合玩适合看,但基本你看到的所有国外优秀游戏电影动画等,都是有分等级并且倾向成年内容的(说的成年并非指色情,而是涉及的内容背景话题政治等等),我们国内不缺优秀的人才,只是他们都被那个制度压得死死的,我们的电影和演员在国外拿奖为国争光,但国内却是禁片,演员也被大陆封杀。

这坑爹的制度你谈什么发展,只要大陆一天不实行分等级制度把那些优秀的人才解放出来,游戏,电影和动画等娱乐产业永远都是不会有出头天的时候。
老婆...腿再开点...

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发表于 2013-10-15 12:50:16 |只看该作者
居然还有外媒关注中国游戏产业,受宠若惊啊
吃西瓜,吃西瓜…………

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发表于 2013-10-15 12:51:03 |只看该作者
前天玩了下 超越光速 ,相当不错,而且觉得非常有扩展空间,如果结合 矮人要塞 那样的养成模式,建造工业机器,再加上塔防,每个星球都可开发,再弄点故事情节,加点星球贸易运输什么的。
而且只需要添加一些切换窗口的按键,只用2D贴图,增加飞船或者空间站的扩建改装,支持武器装备升级改造
甚至做成RPG,可以在星系间寻找伙伴,组队战斗,战斗模式采用GBA星海传说那样,我觉得会相当给力
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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-10-15 12:52:08 |只看该作者
dabeiren 发表于 2013-10-15 12:38
有业余时间和技术的人很多,但是要他们把游戏作为工作来做,实在很难,根本不可能去”集合一群人,一起利用 ...

国内重心就不在游戏业上面,还是受“玩物丧志”思想的影响。

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发表于 2013-10-15 12:52:48 |只看该作者
得了吧。。。。光说不做 等着坐享其成的人大堆才是真的吧 。。。

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发表于 2013-10-15 12:56:55 |只看该作者
dabeiren 发表于 2013-10-15 12:51
前天玩了下 超越光速 ,相当不错,而且觉得非常有扩展空间,如果结合 矮人要塞 那样的养成模式,建造工业机 ...

这类型的我是玩不转了,太复杂的机制了。

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发表于 2013-10-15 12:57:10 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-10-15 12:52
得了吧。。。。光说不做 等着坐享其成的人大堆才是真的吧 。。。

伸手党太多了吧。

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发表于 2013-10-15 12:58:32 |只看该作者
qzmmxh 发表于 2013-10-15 12:47
国内引进游戏要过审批这一道大山,所以腾讯等那些很多公司就很聪明,知道引进很麻烦,干脆就直接去山寨国外 ...

所以上次说喜羊羊也有不和谐的东西在里面,还是没分级制度的关系,如果这样判断血腥暴力行为的话,小时候看的很多动画都要禁播了。

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发表于 2013-10-15 13:14:36 |只看该作者
不只是游戏产业,天朝什么不是山寨的?某某主义的初级阶段都是抄来的,后来觉得还是发达国家的某某主义好,又山寨人家的,最后整成了有天朝特色的某某主义...对天朝已经无力吐槽了

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发表于 2013-10-15 13:20:04 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-10-15 12:57
伸手党太多了吧。


我说的不是伸手党。。。而是 几个人一起做游戏,你在做他们在玩,等你做好了成了别人的。。。

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