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[转贴] 光荣公司《三国志》游戏里的武将设定 by马伯庸 [复制链接]

白金会员勋章荣誉勋章

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楼主
发表于 2013-10-11 14:45:46 |只看该作者
7代的设计者应该是魏系拥趸吧,不过本来陈寿的《三国志》就是以曹魏为正统的。
吃西瓜,吃西瓜…………

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沙发
发表于 2013-10-11 16:04:19 |只看该作者
蹇硕有点冤啊
周公恐惧流言日,王莽谦卑下士时,
若是当时身先死,千古忠奸谁人知?

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板凳
发表于 2013-10-11 16:17:11 |只看该作者
看LVP最可乐  三国双壁里的黄皓岑参  果然得一可安天下啊
斬红郎无双剑

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地板
发表于 2013-10-11 16:43:28 |只看该作者
蛮有意思的统计和分析,不错不错

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发表于 2013-10-11 16:44:18 |只看该作者
很久没看见如此经典的帖子了

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游侠剑阁工作组 【制作】
幻之瞳

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发表于 2013-10-11 16:50:23 |只看该作者
{:dm(13):}本区出现了一只受~
已有 1 人评分金钱 收起 理由
禽小兽 + 1 讨厌啦~我是攻!

总评分: 金钱 + 1   查看全部评分

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7#
发表于 2013-10-11 17:24:18 |只看该作者
{:13:}哈哈

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发表于 2013-10-11 17:38:04 |只看该作者
祥瑞御免

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发表于 2013-10-11 19:16:53 |只看该作者
亲王的老文啊

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大内侍卫
金书游戏工作组【测试】

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10#
发表于 2013-10-11 19:39:52 |只看该作者
{:3 (1):}好帖,

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发表于 2013-10-11 22:55:09 |只看该作者
很长,支持了。

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发表于 2013-10-11 23:16:16 |只看该作者
"每次都能选对逃跑方向,......现在叫做战略眼光......,但只要有大局观,能看准大势起落,手里再有点实力,多半错不了。就算道路曲折,前途还是很光明。"



ps:此言甚为诛心......

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发表于 2013-10-11 23:53:54 |只看该作者
好经典,看完了……

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发表于 2013-10-12 00:40:25 |只看该作者
      其实三国志经历了12代,武将能力有了天翻地覆的变化。印象比较深刻的比如吴国2线武将的上升势头很猛。从最初的3代想封个将军都很难到后面全面盖过魏蜀两国。有点矫枉过正的感觉。

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发表于 2013-10-12 00:41:20 |只看该作者
很不错的帖子啊 发现mvp里其实吴国最强
狂気の極意

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发表于 2013-10-12 07:37:41 |只看该作者
分析的很详尽啊~

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先登校尉

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发表于 2013-10-12 08:55:41 |只看该作者
好贴好文
地是屎坑板,天是屎坑蓋

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正六位下 弹正忠

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发表于 2013-10-12 09:31:35 |只看该作者
祥瑞御免马亲王

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发表于 2013-10-12 09:54:02 |只看该作者
好帖支持
其实可以只计算有"统率"这项能力的几代来比较嘛

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发表于 2013-10-12 10:47:19 |只看该作者
7代诸葛亮和赵云的数值问题,我记得好像是因为那一代的人物的数值是随着年代有变动的,所以如果看后来的年代的话,这两人的数值是不低的。好像是有个什么成长参数导致的,记不清楚了。

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