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[分享] 暗影之王 防反时机问题小解 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-9-2 19:36:21 |只看该作者 |倒序浏览
  玩过战神系列的同学都知道,防反很有效,很有用,给敌人打出高伤和僵直。可是为什么在暗影之王里面比较难呢?
第一,背后无法防御。战神只要完成防御动作,敌人从背后物理轻攻击也可防御。
第二,防反的计算,战神里是敌人打下来的瞬间或者提前一点即可防反,而暗影之王是敌人出招起手的时候,你需要按住防御键,就是完成防御动作。
拿第一次升级十字架在教堂后面遇见沼泽巨魔战斗为例,它会拿起石柱先左右类似横扫的打你两下,第三下是震地。空手会是左右甩手,然后震地。在被打死无数次之后,我终于发现诀窍。拿起柱子冲过来时,当它站在你的面前那一刻,开始防御,即可防反,不要等到它开始出招时,因为你的防御必须是完成防御动作一直按住防御键才能启动防反。震地是怎么也防不住的,只能躲开。赤手空拳时,左手的攻击基本上很难防反,但是右手很轻易,因为左手完事就是右手的攻击。无论你防御没有防御左手的攻击,在左手出招结束后马上按住防御键,此时右手攻击必定出现蓝色光球,出现防反。平抽伤害35到40,防反平抽65-70.
另外,所有大蜘蛛,座狼,狼人开始第一招都是物理攻击,在他们出现进攻或者从悬崖爬上来的时候放松心态站在边上,等着出招,进行防反,此时先打出高伤,能有效节省战斗时间。另外没事有事等着敌人的必杀技(嘴部或者手部发光的攻击)结束后必定是物理攻击,此时尝试防反,能省时间。
有的同学说,我边滚边抽不是也行嘛?是的,但是多个敌人呢?两个蜘蛛,3个大狼人呢?最不费魔法和省时省力的就是防反。另外,敌人多的时候,特别是小敌人的时候,能用投技就用,因为投技时间是无敌的。
PS,我在玩古剑2试玩版的时候,最后的boss就是防反打死的,如果你近身他必定是爪子攻击,平时单砍6,7伤害,防反45伤害,而且近身他会一直近战物理爪子攻击,你可以防反它到死。(正版的古剑2,已经改变了防御机制,魔法不可防御,试玩版里大部分魔法都可防御。)
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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2013-9-2 19:47:41 |只看该作者
看来楼主对敌人的招式套路研究的很深入,想必对动作类游戏很有心得吧?

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发表于 2013-9-2 20:29:21 |只看该作者
为了战神1,2,买了ps2,后来有了psp,奥链和斯巴达亡魂都没有删过,后来为了战神3攒钱买了ps3,后来出了战神4,第一时间通关了。现在老电脑上还有鬼泣123,新电脑上是4,5.说实话,我玩4、5比较顺手。虽然ps2时代就玩了鬼泣3.不喜欢玩忍者龙剑传,我感觉最好玩的还是fc上的那款。
平时打怪物的时候,非常反感那些复杂的连续技,组合技,因为我脑子小,记不住。索性喜欢防反和投技这两个东西,省时省力而且简单。不喜欢花里胡哨的连续技,除非是必须,否则不是防反弄死,就是平时的招磨死。战神系列的防御很逆天,防反也很逆天,遇到boss都是磨血磨死的,后来看了攻略才知道有巧劲。包括暗影之王让你乘骑的boss,我玩的是360上的英文版,不知道什么意思,一直打死一只,出来一只,弄了1个多少时,经验刷了很多,我还以为是卡关了呢。
既然是想要防反成功,必定研究敌人招式,每个敌人发招前够有预兆,多观察就行了。当然,前提是不要害怕重来,死的多了就不怕了。

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发表于 2013-9-2 20:37:46 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-9-2 19:47
看来楼主对敌人的招式套路研究的很深入,想必对动作类游戏很有心得吧?

为了战神1,2,买了ps2,后来有了psp,奥链和斯巴达亡魂都没有删过,后来为了战神3攒钱买了ps3,后来出了战神4,第一时间通关了。现在老电脑上还有鬼泣123,新电脑上是4,5.说实话,我玩4、5比较顺手。虽然ps2时代就玩了鬼泣3.不喜欢玩忍者龙剑传,我感觉最好玩的还是fc上的那款。
平时打怪物的时候,非常反感那些复杂的连续技,组合技,因为我脑子小,记不住。索性喜欢防反和投技这两个东西,省时省力而且简单。不喜欢花里胡哨的连续技,除非是必须,否则不是防反弄死,就是平时的招磨死。战神系列的防御很逆天,防反也很逆天,遇到boss都是磨血磨死的,后来看了攻略才知道有巧劲。包括暗影之王让你乘骑的boss,我玩的是360上的英文版,不知道什么意思,一直打死一只,出来一只,弄了1个多少时,经验刷了很多,我还以为是卡关了呢。
既然是想要防反成功,必定研究敌人招式,每个敌人发招前够有预兆,多观察就行了。当然,前提是不要害怕重来,死的多了就不怕了。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-9-2 21:15:54 |只看该作者
ltxtl666 发表于 2013-9-2 20:37
为了战神1,2,买了ps2,后来有了psp,奥链和斯巴达亡魂都没有删过,后来为了战神3攒钱买了ps3,后来出了 ...

那些连续技都要熟记复杂的招式,不是追求华丽的玩家还是不要勉强吧。

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发表于 2013-9-2 21:42:37 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-9-2 21:15
那些连续技都要熟记复杂的招式,不是追求华丽的玩家还是不要勉强吧。

是的,例如战神最实用的还是投技和匡+匡+三角。

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发表于 2013-9-2 21:48:33 |只看该作者
其实动作输入方式本身不怎么复杂,只是体型稍大的怪没僵直反映,又长又臭的连续攻击,只会增加风险

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-9-2 21:52:13 |只看该作者
LoadOFwar 发表于 2013-9-2 21:48
其实动作输入方式本身不怎么复杂,只是体型稍大的怪没僵直反映,又长又臭的连续攻击,只会增加风险 ...

所以要么防反,要么打一枪换个地方。

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发表于 2013-9-3 08:07:54 |只看该作者
1.暗影之王的防反真心不难,比起鬼武者的一闪,那苛刻的条件真是小巫见大巫。
2.纠正楼主一点,暗影之王的防反是360度无死角判定,背后也能防御,只要你能反应的过来。背后之所以难防,主要是因为视角的问题,杂兵从背后突然扑出来,给人的反应时间就比其他方向的短了。起初是不容易反应过来的,但是多打打就适应了。
3.至于左右手防御之说,只能说是个人心理、习惯、角度的问题,我还真没觉得左右手防御有啥区别。

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发表于 2013-9-3 18:45:39 |只看该作者
点燃回忆 发表于 2013-9-3 08:07
1.暗影之王的防反真心不难,比起鬼武者的一闪,那苛刻的条件真是小巫见大巫。
2.纠正楼主一点,暗影之王的 ...

有的BOSS很吃防反的,我打潘神那儿就连用了五六个防反。

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发表于 2013-9-3 20:57:21 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-9-3 18:45
有的BOSS很吃防反的,我打潘神那儿就连用了五六个防反。

潘神其实设计的很奇葩,说他好打吧能算是最好打的boss了,说他难打也可以说是最难无伤的BOSS,主因就是距离。
如果你跟潘神打贴身战,只要反应不是太慢无伤都很容易,太好挡了。但是你要是跟潘神拉开来打的话,你就会见识到这游戏中最IMBA的轻击,就是潘神的冲刺横扫攻击,这招不仅攻击范围超广,而且没有抬手动作,速度还奇快无比,说这招的出招速度反人类一点都不为过,目测出招时间就0.1秒,除了大神我看没几个人能反应过来,只能靠预判挡之,但难度相当之大。

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发表于 2013-9-6 19:45:42 |只看该作者
点燃回忆 发表于 2013-9-3 08:07
1.暗影之王的防反真心不难,比起鬼武者的一闪,那苛刻的条件真是小巫见大巫。
2.纠正楼主一点,暗影之王的 ...

暗影之王PC版在你完成防御动作后,后面是不能防御的,小狼人从后面抓你是不能防御的,照样掉血。而战神是只要完成防御动作,你就可以防御住。不过暗影之王防御反击倒是可以全方位,不过哪个角度,只要你防反及时就可以。

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发表于 2013-9-6 19:47:06 |只看该作者
点燃回忆 发表于 2013-9-3 20:57
潘神其实设计的很奇葩,说他好打吧能算是最好打的boss了,说他难打也可以说是最难无伤的BOSS,主因就是距 ...

黑暗骑士是最好打的,我都是拿那个来刷经验。

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