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1
以前在手机上玩过一款ARPG类游戏,貌似叫倚天屠龙记,里面的小怪只要一进入地图就会自动来打张无忌,主角常常被数百人围观,但是这样做任务感觉爽不少,不用一个一个的去杀,一个一个的杀感觉就像是暗杀一样,希望制作组能够提高AI智商,像峨眉任务里面的明教弟子就挺不错的;
2
话说剧情能跳过么,比如重开档N次的这种,好多大段对话都不想看,space键按着好蛋疼的,虽然esc可以加速的说......求大大搞一个特殊的键用来跳过对话;
3
还有我觉得打boss之类的,boss血不一定要很高,看了令狐冲与林平之的对战视频,感觉电视剧里很多武打戏都是打了半天两人不分高下之类的,希望在视频里面的招架这个系统可以做的更完善,毕竟高手过招真的不是招招见红的,招架可以减少扣血量而减内力或者体力,boss可以将招架成功的频率调高不少,战斗乐趣也会增加不少,战斗也会更真实一些,比如有可能出现洪七公和欧阳锋打了半天大家气血只减少了一半,但是内力耗尽的局面;
感觉应该削弱药品和武功的回内回血能力,过强的回复会导致游戏可能进行到一半就没有什么乐趣,因为客观来讲我通关过一遍从来没有吃药的习惯,完全可以做到自给自足,靠着体力转化为内力,内力转化为气血几乎从来不用吃药(长白山的熊之类可以例外),而吃药之间应该设置一定的时间间隔,猛药吃多了会死的是不是;
还有比武时经常见到的对掌啊/比拼内力之类的,大大们应该都玩过一款割草游戏,叫做真三国无双吧,里面打将领的时候如果同时出招有几率出现两把武器对拼的状态,然后就要狂按某个键来着,感觉可以引入这个系统,对掌的时候双方气血内力均下降---看谁先耗尽之类的,先耗尽的进入某负面状态/////很多时候打boss,boss红条直线下降,但是蓝条一直不动有木有//////
4
队友们能不能做成自动帮助主角打敌人的系统啊///这个貌似很复杂了/////不过有队友在身边飞来飞去的感觉应该挺爽的吧////特别是妹纸////有种携手战斗的感觉有木有////参考真三国无双鸡肋的护将系统/////
5
貌似就这么多了,体量大大门的工作量,只是建议而已,就算2.0无法实现,以后万一有3.0什么的希望可以参考玩家的感受,制作出更好更棒的游戏来!!
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