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[讨论] 按键奇葩··战斗模式更奇葩·· [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-29 15:38:35 |只看该作者 |倒序浏览


按键神马的就不说了··半反人类···不过适应了就好···
我主要要吐糟一下的还是这个即时制战斗,看过宣传,有点ACT的感觉,满怀希望这作的战斗模式会比较有点操作感,结果发现,古2的战斗模式其实不是那么回事,离怪物远了不能出招,想看看主角们耍招式只能去砍怪,无论你离多远,一攻击立马冲向目标,中途还不能取消,必须砍一下才能自由行动,这样就会造成如果BOSS正准备攻击,你也冲过去,那这个伤害你必须吃掉了,还有,动作招式是一套一套出的,你用技能或者普通攻击必须看完主角摆完所有招式,中途也不能取消,攻击和招式之间也不能连招,必须等上一招完全释放完才能用下一招,这点跟回合制有啥不一样,也由于这样,防御大多数时候是用来摆设的,不能跳也就算了,至少翻滚你得给我做出来吧,不然怎么躲招式,既然把硬直做出来了,干嘛不把其他的也做好,我宁愿你完全模仿龙腾2的模式都好,要不就做成ACT,搞着四不像的算啥····

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瑕·醉生梦死

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沙发
发表于 2013-7-29 15:53:28 |只看该作者
按键奇葩我绝对可以认同!

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爱我好不好,褪去一身骄傲~

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板凳
发表于 2013-7-29 15:56:07 |只看该作者
按键不解释。   吐血了。。。。。。

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桜花疏影※浮生乱华
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地板
发表于 2013-7-29 16:03:19 |只看该作者
慕夜.豆豆 发表于 2013-7-29 15:53
按键奇葩我绝对可以认同!

你家的不是玩得正爽..

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发表于 2013-7-29 21:26:48 |只看该作者
这货就是回合制,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-7-29 21:30:09 |只看该作者
不能跳跃可以接受,不过招式和法术经常会被打短,让玩家更多的是通过硬砍打怪,其他都成了辅助。

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发表于 2013-7-29 21:40:54 |只看该作者
战斗吐槽的好多 我是没试玩过

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⊱永夜初晗凝碧天♪阿阮⊰
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发表于 2013-7-29 22:28:13 |只看该作者
本帖最后由 zenghao419 于 2013-7-29 23:14 编辑

战斗R防御键,可以强制进入防御状态,可以中止技能~
如果点战斗场景的地方移动位置,技能可设定特定位置释放,自定义按键,是否就好很多了~{:7:}

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发表于 2013-7-30 10:40:16 |只看该作者
zenghao419 发表于 2013-7-29 22:28
战斗R防御键,可以强制进入防御状态,可以中止技能~
如果点战斗场景的地方移动位置,技能可设定特定位置释 ...

防御神马的,可以吃么?

玩游戏来的,除非是不得不防御(剧情要求,或者是不防就死的那种),不然从来都不防御,眼里只有进攻,要么华丽法术。

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永远の萌哒
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10#
发表于 2013-7-30 11:21:02 |只看该作者
战斗不是可以跳过么??那就跳过呗。。。

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瑕·醉生梦死

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发表于 2013-7-31 18:18:45 |只看该作者
27208599 发表于 2013-7-29 16:03
你家的不是玩得正爽..

可是我玩的不爽啊!!手忙脚乱滴~

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发表于 2013-7-31 20:32:04 |只看该作者
慕夜.豆豆 发表于 2013-7-31 18:18
可是我玩的不爽啊!!手忙脚乱滴~

叫他教你玩...

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发表于 2013-8-1 08:49:00 |只看该作者
上个月看宣传视频我原本YY会是伊苏7那样打群架

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发表于 2013-8-1 10:26:24 |只看该作者
唉 确实不好 还不如做成本来的回合制 也不知道烛龙怎么想的 没这实力还非要做 要尝试也另外开个系列 最终幻想出了那么多代 也没实际意义上摆脱回合制 就你们懂创新

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发表于 2013-8-1 11:42:25 |只看该作者
果然还是回合制吗。?

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