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[原创] 《暗影狂奔:归来》游戏评测:与小伙伴们的协同【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2013-7-26 18:04:11 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 577162719 于 2015-8-20 11:35 编辑


《暗影狂奔:归来》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/Shadowrunr/
《暗影狂奔:归来》论坛专区:http://game.ali213.net/forum-804-1.html

作者:lunan4127828
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
欢迎转载,转载请注明出处!
英文名称:Shadowrun Returns
中文名称:暗影狂奔:归来
制作公司:Harebrained
发行公司:Harebrained
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:英文
发售日期:2013-7-25


前言

  刚进游戏,咋一看,以为是CF生化模式入侵,真着实令我智商拙计了一把,不知道大家会不会有这样的第一感觉。

  接下来呢,为大家带来一些《暗影狂奔:归来》的试玩截图和感言。
游戏画面

  首先来说说给我印象最深的画面。因为我最近在玩dota2,所以进游戏后给我的第一感觉是画面跟dota2很接近,瞬间对游戏的期待度上升到了99%。一开始的时候也没有注意,直到去翻看截图的时候才发现,跟dota2的差距还是存在的,就画质的清晰度而言,dota2远胜一筹。可以很明显的感觉到《暗影狂奔:归来》的画质还是有点模糊的,不过相对于pis录解说的那种av画质还是远远胜之的。


  咳。跑题跑的有点远了。虽然画质差了点,但相对于其他细节,例如阴影的处理,还是可以很明显的看出来,在视野未能到达的地方都有战争迷雾的存在,即使是比较近的地方,也是存在迷雾的,就是远近的迷雾浓薄程度不同(战争迷雾的说法还是套用下dota的吧,事实上也差不多)。


  游戏的时间场景是处于晚上,所以室内大街上都是有灯光照射的,在灯光照射下,很遗憾的是,没能处理好影子的细节,可以通过截图看到,影子貌似只有脚底下一个圈圈,并不存在现实中的,当你远离路灯时影子就会拉长这种现象。

  总体来说对于游戏的画面还是处于偏爱的状态,所以画面评分个人感觉应该可以有比较高的评分:8.8分。
游戏主页面
  再来看看主页面都有哪些功能吧。


  更大部分单机游戏一样,主页面的功能设定几乎都是一样的,这也是单机游戏的主旋律。


  新游戏的设定是可以选择性别,种族的。男性种族第二个有没有比克大魔王的感觉,深受动漫《龙珠》的影响,毅然选择了比克大魔王,结果右边的预览效果一出来,这货不是wow中的暗夜男么。看来《暗影狂奔:归来》集百家之长,来了个角色乱入了。

  再看第三排的图像,第一感觉是个人天赋。事实上也是如此了,不过很奇妙的是,你选择不同的天赋,除了天赋不同外,右边的预览图像人物身上的衣服也会发生变化,略有点神奇的样子,这种感觉就是dnf中转职不同的职业,会出现职业特征。这个设计实在是有趣。


  在主页面里也有了技能点的介绍,第一排是属于基础技能加点。主要是减伤,类似于dota里小圆盾(我是个dota迷,频繁出现的dota词汇,请大家见谅嘎~),有几率减少一定的物理伤害,每个技能点提升10点血量,并提高减伤的触发几率,当至于要不要点,更甚于要不要点满,现在也不好说,毕竟处理物理伤害之外,该款游戏还融入了魔法元素,还是先观望再点吧。

  第二排是的加点就是特殊的加点了,也是后面加点的基础。第二排的加点主要是远程命中和物理闪避。

  第三排提高远程武器的命中率,随着技能加点的提高,会解锁特殊的能力。

  第四排的技能加点应该是出现了质的变化,总所周知,一个物理的输出职业,有了暴击之后,那就是逆天的存在了,第四排的加点就是暴击,同样随着技能加点的提高,也会解锁新能力。

  看完这些,就可以进入游戏了,在进入游戏前请大家来看一下读蓝条的界面吧,蓝条界面同样设置了一些提示,至于内容如何,还要大家去体验,千万不要小看了这些提示哦,指不定就成了战斗的关键。


游戏操作

  这里的游戏操作也没什么好说的,纯鼠标流(至少目前而言,我也不知道关键盘什么事情),技能的释放,选取,人物的移动,任务对话,物品的查看都是可以用鼠标操作的,键盘好没存在感= =!不过在截图的时候意外发现技能键书快捷和截图键冲突了,q键就是技能书快捷键了,更多的键位。。还真没发现。
游戏战斗模式
  

  当你进入战斗的时候,系统并不为给你另外的界面,也就是不会进入画面的切换,战斗都是就地解决的。进入战斗后,很惊讶的发现,游戏又融入了策略模式,感觉跟很早以前玩过的某些游戏,因为人物的移动脚下是出现格子的,现实你可以移动的距离,攻击距离,这是变形金刚(当年在gba上玩的,游戏具体名字给忘记了,就先这么称呼吧)玩多的后遗症么,不过万幸的是任务的移动不是那种很死板的直线移动,不得不说舒了一口气。



  游戏的战斗模式是回合制,不过游戏的基本操作次数是两次,除此之外可以通过友军的技能来减少地方的操作次数,也可以通过技能增加友军的操作次数,比如主角可以召唤小弟,第一轮过后会有提示,可以提高小弟的操作次数,但会提高小弟的逃跑几率,主角的技能还能减少对面的操作次数。还有一些类嘲讽技能,治疗技能,补充弹药等操作,这些还是留给广大玩家们慢慢去摸索吧。

  结合游戏操作和战斗模式,个人的评分在8.5分。
游戏初解惑
  由于是试玩,操作方面的了解也不是很深,但还是希望下面的一些初步的解说给大家带来一些小帮助。

  界面的左上角那个类似于电脑关机的图案是任务按钮,你点开后首先出现的当前的任务。任务秒速下面的那四个按钮分别对应任务,人物属性面板,装备技能面板,游戏数据设置。


  这个就是游戏数据设置了。略过不多说。


  这个是任务的装备技能面板。最下面的一排是道具栏,倒数第二栏是技能栏,主角还没学会技能,真拙计!!!第二行就是武器栏了,第一栏是衣服栏。



  这张图的右下角大家都看到了吧,左边的是技能栏,点开来就能看到当前可以使用的技能,以及标明了技能的消耗,还有技能的cd(以回合计算)。右边的是道具栏。


  再来看看界面的左下角,标有上下方向的按钮暂时知道,在标注的1的位置你按下的时候会收起左下角的界面,无法进行攻击,有时候还会带有蹲下的动作。
  2的位置是切换武器的位置,你可以切换到进展或者远程。
  3的位置就是当前的位置,不同的武器图标不一样,近战可能是显示空手或者如图的棍子。当你使用远程武器的时候,鼠标点击一下3的位置可以填充弹药。
  4的位置当你使用远程武器是,会显示弹药的数目。




  这个是游戏说明帮助页面了。


  游戏的对话框会出现在右边哦。
游戏感言

  这还是一款比较好的游戏,个人的偏爱程度也比较高,所以在这里打个高分8.8分。
  套用神奇宝贝的一句话:“大家来一起征服《暗影狂奔:归来》吧!”
  下面放一下一些剩余的游戏截图。













  谢谢大家观看。

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已有 2 人评分金钱 荣誉 收起 理由
cloudhao + 1 惊呆了
xialei_026 + 50 + 1 感谢分享~

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沙发
发表于 2013-7-26 18:22:16 |只看该作者
3Q!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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板凳
发表于 2013-7-26 18:26:39 |只看该作者
来看看评测 辛苦了

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地板
发表于 2013-7-26 18:34:06 |只看该作者
家徒四壁,就算连蟑螂也会选择另外比这更好的居室。
并非所有runner都如此潦倒,只是你现在只有这些了。家徒四壁,就算连蟑螂也会选择另外比这更好的居室。
并非所有runner都如此潦倒,只是你现在只有这些了。

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发表于 2013-7-26 18:38:07 |只看该作者
see a see................................

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发表于 2013-7-26 18:38:27 |只看该作者
非常好玩的

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发表于 2013-7-26 18:52:41 |只看该作者
期待内容

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发表于 2013-7-26 18:54:54 |只看该作者
谢谢分享~~~!

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发表于 2013-7-26 19:10:47 |只看该作者
我来看评测

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发表于 2013-7-26 19:11:23 |只看该作者
非常感谢楼主贡献。

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发表于 2013-7-26 19:12:17 |只看该作者
这个好啊,谢谢LZ

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发表于 2013-7-26 19:17:59 |只看该作者
为什么不汉化呢

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发表于 2013-7-26 19:18:40 |只看该作者
支持

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发表于 2013-7-26 19:20:00 |只看该作者
是什么游戏呢到底?

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发表于 2013-7-26 19:22:28 |只看该作者
这个好啊@@

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发表于 2013-7-26 19:22:34 |只看该作者
ccccccccccccccccccccccccc一个评测

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发表于 2013-7-26 19:28:13 |只看该作者
瞄一下先。。。
忙忙碌碌又一天~!!!
今生最大的失败:吃喝嫖赌偷坑蒙拐骗抢----------样样不通。。

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发表于 2013-7-26 19:30:21 |只看该作者
看看怎么样

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发表于 2013-7-26 19:31:39 |只看该作者

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发表于 2013-7-26 19:34:41 |只看该作者

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