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[讨论] 君王虐我千百遍,我待君王如初恋:谈s12pk的变态武将薪资制度 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-6 22:29:56 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 hillskysea 于 2013-7-6 22:37 编辑

众所周知,s12是各种简化的了一代,尤其是内政方面。对很多三国志系列迷来说,都是从学生时代过来的,比如我就是其中一个。高中时玩s9、s10,大学时玩s11,毕业工作了玩s12。简化了也没什么不好,现在我可以存个战斗前的档,然后晚上可以酣畅淋漓地跟电脑杀一局。我可以占领全部城池不用委任电脑,不像s11后期大部分城池都要委任电脑来操作,变成电脑玩电脑。工作了课余时间大量减少,也没有时间去搞建筑升级合并了。
简化是没什么不好,但是简化过头了,或者简化得无厘头了就不行了。今天要谈的就是s12的变态薪资制度。
s12的金钱现在只支付武将的工资,其他的各种东西全部都是不要钱的,比如:兵装,骑兵用的马匹,弓箭,投石车等等都不要钱(制造建筑的那点钱就可以忽略不计了);征兵不要钱;管理治安什么的全部都不要钱。唯一持续要钱的就是武将工资,而且武将的胃口会越来越大,随着时间不断提升。但是市场的收益是不变的,城市的建筑数量是有限的,而武将的工资上限几乎是个无底洞,看了一下修改器,似乎是6000!!!!假设真的到了6000,那武将一个人扔到市场自己都养不活自己了!!!!

简单说几点s12的薪资制度:

1)为什么光荣要这样干?不断上升的工资导致武将的使用时间变成了一种资源,也就是如果你一直种田不扩张,那自己内部人就把你搞垮了。当然光荣好像限制了一下占有的城池数量与武将要求提薪的频率。城池少,提薪频率会低一点。这样相当于变相限制大势力过度膨胀,过度暴兵的问题。因为大势力的武将要求提薪频率高很多。所以,这应该是光荣设置武将提薪的愿意,要求你要迅速扩张,快速统一。
2)不合理之处1:对薪资不满的武将,除了提工资,什么办法都没用,这就有点坑了。求财升官赏宝每一个能止住武将的胃口。
3)不合理之处2:前期缺人用,杨松刘禅之流大家抢着要,等到了后期,比如还剩2,3个国家,君主都是皇帝的时候,杨松刘禅就像足球一样被人踢来踢去没人敢要了。比如,现在只剩我和电脑两个势力,各占据中国一半土地。前线兵力较多,双方都不敢轻举妄动,种田种了一段时间,武将一直加工资。导致一直拆建筑造市场,到后面后方城市几乎全部是市场,然后一些屌丝如杨松之流全部流放,于是中国漂流着一大群没人要的在野屌丝武将。更烦人的是,求贤所每个月都会登录他们(哪怕你求人所改成了探索宝物),不登用的话下个月他又会要求士官,没办法,先登录然后马上流放掉,但过个半年他又会要求士官……真正的“君王虐我千百遍,我待君王如出初恋”……实在受不了了只能咔嚓掉了,还有一部分就变成了山贼……更搞笑的是,用收夺之策几次,电脑没钱了,只能流放武将,国家越大,越养不起当官的……

狡兔死,走狗烹,飞鸟尽,良弓藏。s12真正做到了这一点,当我还是个小国家的时候,当官的各个兢兢业业,当我发展成雄踞一方的势力之后,武将开始不断地被迫下野……
PS:目前玩战国七雄,只剩我和楚国两个国家。目前种田种到众叛亲离的地步了……中国流浪着50+的武将,他们居无定所,到处飘荡,无人肯收留,甚至落到了当山贼的地步……



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发表于 2013-7-6 22:38:02 |只看该作者
曾经为了提升难度我给曹家加了所有古武将。。。结果那厮破产了
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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板凳
发表于 2013-7-6 22:45:36 |只看该作者
所以为了电脑更强大,把他多参数改成3倍,紫衣仙子韩玄、斗神刘惨都被电脑收刮走了,刘黄书一个新野养了62个人,电脑进攻非常积极。

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重步兵
盾牌士兵

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地板
发表于 2013-7-6 23:46:21 |只看该作者
种田派最好将工资50的参数改为10-30

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发表于 2013-7-6 23:53:18 |只看该作者
光荣的很多善意的设定到了后期往往都成了BUG。。。。只能说,测试得不够仔细~~

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发表于 2013-7-7 00:20:01 |只看该作者
312里薪水上限应该是由仕官年数和城市数量共同决定,要种田只能在前期,积累一定数量兵装、兵力、科技,就是一波推推推。刚打完的一盘七雄,后面手下500+,一过年收入就少2W5+

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发表于 2013-7-7 00:30:37 |只看该作者
工资问题暗耻显然是在游戏核心内容上出现了分歧
为了加快游戏节奏把模拟元素给牺牲掉了,目的似乎就是想给联机试试水?
系列最高评价的9代除却没有扮演模式,模拟元素基本上是系列最细致的
三国志还是要走回模拟的路上,暗耻大概也明白所以才又把9的拔擢给搬出来了...
唯一能期望的就是暗耻不要因为无双的久了索性连三国这块阵地也弃掉...

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发表于 2013-7-7 07:01:35 |只看该作者
不要想太多,这个薪资制度完全照搬nb13的,要吐槽也是要吐槽nb13,koei的游戏从nb13开始出现了一个怪现象-------穷死,那边如果有个商馆,还能卖卖粮来顶,s12的连粮都卖不了,只能靠外交,外交人家不鸟你的你也没办法

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发表于 2013-7-7 10:14:53 |只看该作者
SAN12XY 发表于 2013-7-6 22:45
所以为了电脑更强大,把他多参数改成3倍,紫衣仙子韩玄、斗神刘惨都被电脑收刮走了,刘黄书一个新野养了62 ...

请问他多参数是哪里改的??

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发表于 2013-7-7 10:27:36 |只看该作者
RayJoyYang 发表于 2013-7-7 10:14
请问他多参数是哪里改的??

游戏开始的设置就可以吧?

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发表于 2013-7-7 11:04:15 |只看该作者
楼主说的很有道理,显然光荣是把信野天创那套照搬到312里来了。这是典型的用日本人的思维方式来推想中国人。
就拿刘备军来说吧,刘备等人有十几年的时间都在颠沛流离,也没见他给那个武将加发工资,可是大家不还是对刘备不离不弃吗?
周公恐惧流言日,王莽谦卑下士时,
若是当时身先死,千古忠奸谁人知?

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发表于 2013-7-7 11:22:32 |只看该作者
hillskysea 发表于 2013-7-7 10:27
游戏开始的设置就可以吧?

就这样啊。。我还以为你把他多增加的倍数也改了。。。

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中書侍郎

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发表于 2013-7-7 11:45:10 |只看该作者
{:a:}修改薪水系数是唯一的出路。

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发表于 2013-7-7 12:12:09 |只看该作者
岁纳京子 发表于 2013-7-7 11:45
修改薪水系数是唯一的出路。

一改钱就泛滥了。
感觉还是要通过钱来直接控制兵装和士兵数量才有用。

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发表于 2013-7-7 12:27:58 |只看该作者
本帖最后由 SAN12XY 于 2013-7-7 12:29 编辑
RayJoyYang 发表于 2013-7-7 10:14
请问他多参数是哪里改的??


在393这里改,改了之后,选择他多,如图所示,AI的生产量是你的3倍,原版是130,则仅为130%

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中書侍郎

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发表于 2013-7-7 12:43:04 |只看该作者
hillskysea 发表于 2013-7-7 12:12
一改钱就泛滥了。
感觉还是要通过钱来直接控制兵装和士兵数量才有用。

要的就是钱泛滥。{:a:}

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发表于 2013-7-7 12:51:38 |只看该作者
速速统一就不必为钱烦恼

撑个20~30年做啥?

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发表于 2013-7-7 13:09:23 |只看该作者
S12就不是个认真的作品。。。

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发表于 2013-7-7 13:31:32 |只看该作者
看了楼主的分析,个人觉得很有道理。不过,从你薪水的不足的问题,我
推测有二:1、楼主水平高,想养猪。2、楼主就是一个菜鸟,没有掌握战机。这是历代里面玩得最快的了,如果开局好的话,有基地后基本上就可以推进了。
总之,从楼主认真分析问题的角度看,我认为第一种可能性大于第二种。

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发表于 2013-7-7 13:32:54 |只看该作者
有深度,支持下
人生若只如初见,何事秋风悲画扇。

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