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[名单GS] (9/1 Final)MC真實感娛樂性GS ROCK STAR III The Dark Knight Rises  关闭 [复制链接]

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发表于 2013-7-4 23:53:01 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 爆炸頭烏龜 于 2013-9-1 23:08 编辑

9/1. 進攻能力43的版本  薪資硬工資帽等自己改
      




8/26. HOF Settings    New Arrange   遊戲速度46  進攻能力42

          重新上傳




8/13.
強行出手改成45  不然手打比賽命中率會太低!!!


8/11. 前幾天看了下湖人對熱火的影片 發現協防60 防守意識60感覺還蠻像的 這次的更新就是基於這樣的設定

         重新參考了痞子克 強行出手改為42 重新安排命中率 其他部分修改
         好像除非數值調很大 不然電腦模擬就是有可能單節超過35分以上 所以就別太在意了
                      
            名人堂的精彩鏡頭好像比較有十大好球的靈魂 也許會有最終版
           
            我的是超級明星等級 同場加映名人堂等級 立夫愛莎莎??http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5163307&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D3704%26typeid%3D3704




7/24.  
大家有没有注意到我内线防守的数值是98,这是全明星的骄傲,眼神防守的霸气,而且是季赛版本,但是稍晚看了  一个问题帖 突然灵光一闪,请诸位把防守改成99,防守意识降到68,如此一来半场跑位比较不会挤成一团,被快攻时Gasol不再慢吞吞回防。其实诸位,不知道诸位是否都明白,我一直都是按LT防守的,不管是被快攻时,还是敌人的空档投篮,我都会按LT让队友逼上去,简直是万能键阿,倒是LB这键我从来没用过。请把游戏速度调成48。这是季赛版本。季后赛请改成内线防守100,防守意识你爱多高就多高,因为我连明星赛都还没开始所以不清楚,然後最重要的是,把袭背犯规改成79,如此一来不管你是被真的推倒,还是假摔裁判都可能无视,就好像Lakers对celtics冠军战一样,Welcom to Playoffs

          这里是后卫帖,不知道大家前锋中锋顺不顺手


7/22.  好吧我發現我三分命中率維持太高是比賽數據暴衝的關鍵,這次直接把各命中率調整到聯盟水準,你會發現與其把

         數值點滿,技能的加持更能夠成功的得分,明星球員命中率跟比賽數據應該是恢復正常了。
         稍微降低GS的各數值,球員打球好像更人性化一點,至於半場進攻的流暢度最終還是要仰賴名單的本身
         話說今天新版的修改器已經出來了 V1.3 有人試玩過了嗎??
         比賽速度49純粹是我對球投出去的感覺
         
         喜歡Lagoa的大大 推薦一個global叫做"Golden"的global,他是一個mix版本有明星賽的彩色球襪


          感覺沒什麼人氣是因為看繁體字太多眼睛會痛嗎??


            




7/19.  
這幾天玩第二季run play發現,球隊有時候會在體力好的第一節得40分,數據有點暴衝,所以只好回歸基本點把切入籃下傾向
           調低,建議不要超過30,然後套用新的修改器的時候傳球不穩有點過頭,所以稍微調高,降低命中率做一些微調
                   因為是特別調的gs所以新的内核版本建議為V1
                   歡迎分享感想

雖然2k14要出了 不過看起來沒什麼差  就分享給暑假想玩13的朋友


此GS為本人第一季手打12分鐘82場比賽  根據痞子客GS 2.0為基礎調整出來


我的GS有三大重點 1.穩定性的降低 2.進攻意識基準  3.RUN PLAY的開啟有無

穩定性的降低是為了對付明星球員無解的進攻能力,以KOBE為參考點,使KOBE不再動輒超過40分50分甚至81分,穩定性降低後KOBE的三分球不再百發百中,回歸現實中的命中率。同時為了配合穩定性,強行灌籃跟空中接力的命中率稍微提高,減少灌籃彈出籃框的可笑情形發生。全明星穩定性為48,超級明星47為最適當


關於進攻意識,由於MC模式中主要都是one on one的對抗,其他四名球員出手與否和自己較無關,經過測試發現進攻意識的數值跟球隊的總出手數有部分的正相關,降低進攻意識可使模擬回復正常的出手數。協防強度70已經是最適合的最大強度,超過70之後在快攻跑位時,對手不僅會被你吸引,MC角色本身也會被對手的移動吸引,所以協防強度的提高無助於降低出手數,防守意識也一樣。為了避免進攻球員在防守球員失位後,不馬上做進攻籃下或者投籃的準備動作,提高防守意識以降低失位的情況發生。


在預設GS RUN PLAY開啟時,控球後衛在戰術發動失敗後會不斷的重新發動戰術,進攻時間耗在那裡簡直是污衊玩家的智商跟挑戰耐性,但是關閉RUN PLAY後難免進攻流於單打不合理,稍微調整出手傾向以符合現實。調整完傾向後,在第二個賽季我重新開啟RUN PLAY,進攻球員的流動已較恢復正常,所以建議開啟RUN PLAY增添比賽內容的多變性,當然關閉也是可以,關閉有關閉的跑位打法。


關於傾向方面後場跑位頻率最高為53,超過53以後電腦太笨了我可以在邊線發球時製造進攻犯規,一場可以做到三次以上,敵人半場進攻時也容易在籃下擠成一團。同時根據我三個基礎傾向方面有部分的調整,因為我在賽季中覺得全明星太簡單了而改成超級明星時,防止妙傳時對手背後長眼睛,啟動無限抄截,降低了傳球抄截頻率。在這裡要讚嘆一下痞子客的持球抄截傾向55,大大的增加了球的流動性


犯規方面些微調整增加吹罰的多變性,另外開啟夢幻星辰的犯規未知2,雖然我不知道有沒有用,在這裡我提一下這次季後賽有一場C . Anthony在對手上籃時連戳對方肚子四下,reaching foul並沒有想像中的嚴格,MC模式下也不需要太高。








總結,本人GS分成兩個難度,由於我後來專注於SUPERSTAR,比賽內容可能會比較完美



ALL STAR 優點:他隊模擬數據會較為準確,敵人比較笨可以看到SHAQTIN' A FOOL


SUPERSTAR 優點:進攻能力較強比較符合現實,但缺點是出手得分太高必須降低進攻意識進球機率






本GS適用於5月以前球員傾向戰術還未最佳化的名單,原版或M大的.exe,目的是為了增加出手傾向比賽內容的真實性,較新的名單未測試可能應該不那麼適用,進球機率跟犯規數值都可以依自己喜好再更動,體力跟疲勞度正負1來增加輪轉的次數


建議大家選秀打完後花一些基準sp增加能力值,畢竟pc版沒有vc能力值太低本來就不太合理,65能力值狀元不就很好笑


GS適用後衛 我在拓荒者打控衛能力85季後賽第一輪搶七幹掉湖人,第二輪被馬刺4-0血洗,雷霆河流腿沒斷熱火拿冠軍














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发表于 2013-7-5 10:00:51 |只看该作者
这么好的帖子没人顶?搞一个使用下

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发表于 2013-7-5 10:31:48 |只看该作者
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发表于 2013-7-5 11:12:42 |只看该作者
一直在找适合mc的gs呢,支持了

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发表于 2013-7-5 21:37:38 |只看该作者
可以看出楼主是很用心玩MC得出来的心得,赞

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发表于 2013-7-7 10:57:29 |只看该作者
好的  不错 支持下

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发表于 2013-7-7 11:15:10 |只看该作者
收藏待试用

感谢用心先

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发表于 2013-7-7 12:01:02 |只看该作者
支持LZ的GS
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发表于 2013-7-16 14:36:06 |只看该作者
请问MC的比赛时间和模拟时间 ,还有难度, 如何选择,模拟和预设选择哪个

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发表于 2013-7-16 21:05:44 |只看该作者
R_c_⑦ 发表于 2013-7-16 14:36
请问MC的比赛时间和模拟时间 ,还有难度, 如何选择,模拟和预设选择哪个  ...

..........
看你自己阿
我調整過的GS當然是自定模式的
要用修改器套的

預設模式就是比較不真實阿
而且難度越高越需要調整

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发表于 2013-7-16 21:55:39 |只看该作者
谢谢卤煮!!!!!!!!!!

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发表于 2013-7-19 23:19:17 |只看该作者
RUN PLAY 版本

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发表于 2013-7-20 13:16:50 |只看该作者
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发表于 2013-7-24 12:33:56 |只看该作者
你會發現與其把          數值點滿,技能的加持更能夠成功的得分

请问是什么值?能够告诉我吗?我想学习下{:dm(6):}

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发表于 2013-7-24 18:20:42 |只看该作者
本帖最后由 爆炸頭烏龜 于 2013-7-24 18:55 编辑
lifuaishasha 发表于 2013-7-24 12:33
你會發現與其把          數值點滿,技能的加持更能夠成功的得分

请问是什么值?能够告诉我吗?我想学习下 ...

就是球員進攻的能力值啦哈哈{:dm(0):}

我猜大概總評70初頭就可以上先發吧

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发表于 2013-7-24 18:35:09 |只看该作者
爆炸頭烏龜 发表于 2013-7-24 18:20
就是進攻的能力值啦哈哈

我猜大概70初頭就可以上先發吧

了解,{:a:}

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发表于 2013-7-24 18:56:17 |只看该作者
總評喔總評

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受到警告 19#
发表于 2013-7-24 23:00:12 |只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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发表于 2013-7-25 00:40:50 |只看该作者
更新小小心得{:dm(6):}

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