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[讨论] 我觉得还是原版密策相对合理些 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-22 01:06:22 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
密策应该有个准备时间~比如要绝道,就要做好准备让敌城援道上布下陷阱,或者放出假消息说有敌来袭,让援军不敢出兵~又或者要放求贤之策,应该兴建招贤馆,广发求贤令~等等~都是准备~战场上也是,比如连环策,总要让对方练上吧?
我觉得如果能针对上地理位置或者势力就好了~比如绝道~你可以备好对宛城绝道,但如果打寿春绝道就没用了~
再如果有个时间限定就好了~比如对宛城绝道准备完毕,如果你不使用每个回合继续消耗密策点数~所以如果已经有了多个密策就很难再开发更多的密策~密策越多,开发越缓慢~一旦密策点数不够了,就必须放弃某个,这样就前功尽弃~所以密策保留时间越长成本越高~

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沙发
发表于 2013-6-22 04:02:49 |只看该作者
想法很不错的感觉!楼主快发信给光荣吧,说不定313就成这样的了~

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板凳
发表于 2013-6-22 07:50:17 |只看该作者
原版电脑战略只用绝道,战斗只用无策,你觉得有意思吗

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游侠剑阁工作组【制作】

悬河之辩

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地板
发表于 2013-6-22 07:52:28 |只看该作者
秘策值也是要时间累积的

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发表于 2013-6-22 08:36:52 |只看该作者
原版跟本不行,天天绝道,不绝道就不打,晕
至于楼主说的,也不行,你看12简成什么样子了?不会弄这么复杂的,反正一切从简

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发表于 2013-6-22 09:07:22 |只看该作者
原版真心不行 秘策一点不个性化 只要人多就可以死开发 弱势力连求财都不够人憋 军师是鸡肋技能 谁都可以用绝道 结果就是只用绝道

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重步兵
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发表于 2013-6-22 12:54:08 |只看该作者
pk版敌人进攻不止用绝道,神马乌合忘记毒泉一起来,后期更是两家打你,一家绝道一家乌合,全中再被打的感觉很爽……

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梟雄滅世‧血雨開章
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8#
发表于 2013-6-22 12:55:34 |只看该作者
PK后,军师是神技,秘策使用上比原版有些花样,原版那秘策设计太失败该是公认的了。

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发表于 2013-6-22 14:29:51 来自手机 |只看该作者
pk板更耐玩些,毕竟改得平衡点

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