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[转贴] 《使命召唤10:幽灵》单人游戏深入前瞻 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-11 18:36:03 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://pc.duowan.com/1306/234837797460.html

  动视之前只是告诉玩家们E3上会展出《使命召唤10:幽灵》,这款游戏采用了全新引擎,角色和故事。随着E3的临近,记者亲自造访Infinity Ward探寻了《使命召唤10:幽灵》单人游戏剧情任务背后的秘密,《幽灵》的世界观是怎样的?还有给玩家新增的汪星人同伴究竟扮演着怎样的角色?

  前几作中的剧情全都非常激烈,有时让人不容易理解,因为游戏通过好几个角色的好几个故事来展现整个世界。而《使命召唤10:幽灵》这次则只注重一个可玩角色和他的哥哥,他们都是某次“重大事故”的幸存者,土生土长的美国人。虽然Infinity Ward对这个“重大事故”的具体信息守口如瓶,但记者还是从他们展示的关卡和评论中略知一二。

  有玩家可能会猜测,这个重大事故是《现代战争3》中引发的第三次世界大战导致的核战争所造成的,但事实上并非如此。本作描绘的完全是新的冲突,而且与《现代战争》世界背景毫无任何瓜葛。那名士兵Simon Riley“幽灵”也与本作毫无关联。Infinity Ward说,宣传图像中出现的“幽灵”标志性的骷髅脖套完全是民间自己的做法。

  制作方通过本作描绘了新的敌人,更加符合现代地理政治学宏观背景。在《使命召唤:幽灵》中,老掉牙的俄国阴谋论终于被抛弃了,玩家现在面临的是“资源丰富”的国家,值得指出的是某些石油储备丰富的南美国家。

  在他们给记者展示的第一个关卡“无人之地”中,出现了美国和南美敌对国家的战斗。主角和他的哥哥在圣地亚哥北方十英里的地方跋涉,现在那里已经变成了一片废土,只有房屋的残骸和倒塌的高速路。或许关卡的标题“无人之地”说的不够清楚,但这个关卡要求玩家潜行,因为这里已经不是美国领土了,而是美国与某个神秘势力的争议地区。在关卡进行中,玩家遇到了一个直径几英里的弹坑,然后必须悄悄排除几个侦察队对这一区域进行侦查,全都带着防毒面具穿着防护服。

  不知道这里是核辐射危害还是生物危害地带,荒凉的环境和隐蔽作战让人想起《使命召唤4:现代战争》(专题) 中的著名关卡“All Ghillied Up”。

  不过玩家这次有了新同伴 - 已经成为热议话题的军犬。制作方首次公布加入军犬以后,就吸引了广泛注意,大家都想知道《幽灵》中的四足汪星人伙伴在游戏中扮演怎样的角色。事实上,军犬不仅仅是一名AI同伴,在类似平板电脑的仪器的帮助下,它还是一种远程行动斥候和致命武器。听上去可能是无稽之谈,但Infinity Ward表示,一切都是根据现实中海豹部队的军犬设计的。

  在实战中,海豹部队会给训练有素的军犬配备摄像头和耳机,让他们控制军犬的视野并通过耳机发出语音指令。当需要隐蔽性极高的时候,军犬则会佩戴震动项圈,让士兵通过震动来控制军犬的移动方向。

  虽然现实中控制军犬的行为会非常费劲,不过在游戏中玩家控制军犬就像控制人一样,只不过军犬没法瞄准开枪,而是盯上一名敌人,然后扑上去咬他的喉咙。除了提供一定战斗力以外,Infinity Ward还展示了军犬另外的重要功能:侦查与吸引注意力。在控制军犬的时候,玩家可以让他们汪汪叫 ,把附近的敌人吸引过来,然后用消音步枪将其解决。

  简单的说,《幽灵》中的军犬就是《黑色行动》中的浮空机器人,至少在剧情战役中的作用是一样的。

  在演示视频的后半段中,记者看到了一个水下关卡。虽然《使命召唤》中的水下场景已经不新鲜了,不过这次的水下场景并不像以前那样搭乘载具潜入某个设施,整个水下场景就是一个战场。这里有枪战,有环境危险因素。玩家贴着美丽的海底潜水,海面上方出现了敌人的船只。然后在我们接近的过程中,AI队友提醒玩家,我们配备的水下枪,俄制APS,火力不够强,需要好几发才能消灭目标。然后和大家猜的一样,我们被发现了,然后开始了枪战。

  最有趣的是Infinity Ward对环境的利用,在水下场景中再现了陆地枪战的紧张气氛和游戏体验。敌人和玩家都海底的岩石当做掩体,但可以垂直方向上浮,找到射击角度或者躲避敌人火力。而为了避免单一的枪战,《幽灵》还提供了新的威胁:声纳。如果敌人大部队发现了玩家,就会有地方潜水艇发出高能声纳波,会对玩家造成伤害并在周围环境产生巨大震动。

  为了活命,玩家必须尽量躲在掩体后面躲避声纳波,就像在地面躲避直升机一样。关卡的最后,玩家用便携式鱼类击毁了敌方潜艇,随后水中各种残骸乱飞,将玩家埋在碎石之下。眼看自己的氧气管松动,视线逐渐模糊,生命危在旦夕。当然,这个时候同伴把他救走,成功逃过,然后发现迎接他们的是更多的从天而降的敌人。

  《使命召唤10:幽灵》看上去玩上去都是标准的《使命召唤》,这是该系列游戏最多受诟病的地方,同时也是这系列游戏一直以来都获得成功的原因。在这部作品中,Infinity Ward似乎并不想改变成功的配方,但却利用了次世代主机的性能,并抓住机会开启了全新的故事和角色,一定程度上做出了巨大进步。

  我们还有许多期待看到的东西,包括新作的多人游戏模式,离它11月5日的发售时间还有好几个月,相信《使命召唤:幽灵》将完全发挥它的潜力。

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沙发
发表于 2013-6-11 18:51:17 |只看该作者
第一个关卡我误看成了“无主之地”了。

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发表于 2013-6-11 19:16:14 |只看该作者
这些作品个人一般关注的都是单人游戏部分,支持下
人生若只如初见,何事秋风悲画扇。

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