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[杂谈] 雅达利垮台的历史将会在国内手机市场重现 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-5 16:14:59 |只看该作者 |倒序浏览
这期游戏人话题
手游市场占据半壁江山,可能说明了一种趋势,也可能是灾难来临的前兆。

根本的问题就是,现在没人知道应该怎样做小游戏,也不知道什么样的小游戏能红,这个行业根本没有经验可言,也就谈不上进步。
如果火起来的小游戏都是植物僵尸这样的佳作也就算了,问题是最红的游戏里充斥着游戏制作水平垫底的垃圾,比如找你妹和小鸟,在同类游戏里无论是操作,系统,数值,都烂得无以复加,系统没经过设计,参数没经过调整,可它就是火了。
我们只是知道什么样的小游戏能够最大限度让用户付费,但是如果游戏本身火不起来,那收费也没有对象。
靠广告倒是能炒起游戏来,但是会导致游戏收益比急剧降低
一句话,用户群体太混沌,没有规律可循,游戏制作水平根本无法提高,投资也没有方向。


打个比方,如果好手机游戏是锤子,烂手机游戏是石头,那世界上70%的人用石头砸钉子,30%的人用锤子,那70%的人为什么不用锤子呢?因为他看到他周围的人大多在用石头。至于锤子是不是比石头好用,他其实体会不到,反正他只是偶尔砸砸钉子嘛,又不是干活的。
问题就在这里——用户不在乎好坏,好坏也无法左右他们的选择,那厂商又凭什么去做好游戏而不做烂游戏呢?要知道开发烂游戏比好游戏简单多了啊!

5个傻逼3个月开发的傻逼游戏,可能和50个顶尖高手1年开发的游戏受欢迎程度差不多,这其实就是赌博,与其集中精英开发好1个作品,不如用最低的工资找一大堆傻逼开发100个傻逼作品,毕竟中奖面要大100倍啊。


虽然有些细节有差异,但是这真的很像ATARI危机前的游戏业,还是那句话 —— 玩家不是非玩游戏不可,如果游戏本身不行,他可能就不玩了。

有人说了个解释,让我如梦初醒:所谓社交游戏,不是说游戏里有社交要素,而是游戏本身是个社交道具,大家都玩你就玩,如同大家都买个LV包你就买个LV包。包有游戏性吗?没有。


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沙发
发表于 2013-6-5 16:34:16 |只看该作者
手机毕竟首先不是用来玩游戏的

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板凳
发表于 2013-6-5 16:40:05 |只看该作者
{:7:}国内市场一向混乱

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☆ Tracy Mcgrady ☆
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游侠实况代做组
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地板
发表于 2013-6-5 16:44:58 |只看该作者
手机没怎么玩游戏

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发表于 2013-6-5 16:46:48 |只看该作者
还是有区别的,手机目前占用的大部分是碎片时间,随身携带,随地可玩。Atari的是主机平台,是需要打开电视、专门花时间去玩的大型操作。两者不能简单对比。。。

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发表于 2013-6-5 16:47:43 |只看该作者
球球虎
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭  我是可以的....

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发表于 2013-6-5 16:50:35 |只看该作者
这就跟屌丝看富豪发家史一样!手机玩游戏太累,纯是打发上厕所,和催眠用!
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!

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发表于 2013-6-5 16:51:51 |只看该作者
你觉得找你妹和小鸟很傻,可是大部分人都觉得很好玩,那就足够了。
大部分人觉得好的东西,他就是好的东西。只是你觉得他不好而已。
不要把自己看的太过聪明,也不要把别人看的太过SB。
这世界正常人可比SB多的多了。。。。

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五毒教主
水军

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发表于 2013-6-5 16:52:13 |只看该作者
手机不是有游戏机

特服 保健 小妹 美女 约炮

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发表于 2013-6-5 17:56:09 |只看该作者
我在手机上玩模拟器。。大航海

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发表于 2013-6-5 18:10:26 |只看该作者
写的有点偏激了。有市场的就是好游戏。我身边很多玩找你妹的。

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发表于 2013-6-6 01:06:33 |只看该作者
ATARI之类主机游戏和手机游戏最大区别就是ATARI的游戏卡带要钱,手机免费游戏道具收费之类得多了去呢。ATARI SHOCK主要是因为游戏数量太大烂游戏也太多,最终导致主机也卖不出去游戏也卖不出去的死循环。手机游戏烂会导致手机卖不出去吗?别开玩笑了。从产业竞争角度来看那些不认真开发好游戏的公司最终结果就是做不下去关门歇业,做得好的就日益壮大或者被大公司吞并呗。但这个过程可能是漫长的,另外也当然需要靠有关部门的监管调控咯。

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