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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化危机:启示录2+生化危机:启示录 启示录各方面都不如生化危机6。。。各种坑爹。。 ...
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[分享] 启示录各方面都不如生化危机6。。。各种坑爹。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-3 23:58:49 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 sizkuk 于 2013-6-4 13:54 编辑

如果说回归老样子。。。包括坑爹旧引擎也叫回归恐怖,那这个启示录各方面也太省事了。。。启示录完全就是小制作。。。毕竟只是个移植作品。。
完全没觉得启示录这样搞有什么恐怖的,控制上又变得非常蹩脚了,而且场景互动也变回了老生化危机那种,完全没有互动性,明明可以跳下去,但是你必须兜个圈。。这种蹩脚老模式。。。各方面还不如04年的生化危机4。。。。
各种读盘。。。章节又短。。如果说这样就是回归,也太省事了。。。过场竟然不是即时演算,还用的CG。。,,,技术上说,4代都不如啊。。。剧情,场景设计也很差。没法和生化危机6比。怪物上面也毫无新意。。。。打法也单一。。。生化危机6就是一个大制作大手笔的正统续作,启示录只是一个打着回归原点恐怖为卖点的小制作。。。娱乐性和游戏性都不如6代。更别说技术上面了。场景,人物,怪物,各种效果6代都完胜。
空格转身。。。唉,,,为什么一定要回归这些蹩脚的操作才是回归恐怖。。。再说哪里回归恐怖了。。。真心没觉得恐怖。
我相信三上新作会大大的给打着回归原始恐怖的启示录一记响亮的耳光,回归恐怖不是这么回归的。以上就是我对启示录的评价,要打分的话,看在是生化危机的面子上给个感情分6分吧。。
生化危机6我给9分。和当年4代在我心目中分数一样。

下面有人说道启示录HD预期销量和生化危机6的预期销量。
对老卡是对生化危机6预期销量很高,因为老卡当初也说过,生化危机6能吸引到喜欢COD的玩家,所以老卡把预期销量提高了。提高到历代预期销量最高。因为老卡对生化危机6的质量充满信心~能众口都调。
可惜现实是残酷的,媒体坑爹评分一出。。销量收到影响,但是老卡也说了生化危机6的初期预售销量已经是历代生化危机新高了,说明老玩家买单之后还是有小部分新玩家买单,只是没有达到预期(老卡心中想要),没达到预期并不表示生化危机6的销量不好。(而且这还是短短几个月的销量,最终销量如何不好说)我这里发个老卡官方的游戏销量数据。
http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html
老卡官方公布的全游戏销量。懒的打开网站看的,可以看我下面的统计。

生化危机5排生化危机系列第1位(包括后面出的那只骗钱打包再卖一发的DLC。。无PC版)从09年到13年3月的累计610W(想起当初5代好多人说表现平平。。。不思进取)

生化危机6排所有游戏销量第4.(不算PC版) 从12年10月开始到13年3月累计,最终销量多少目前还不好说。(敢问6代这个不如预期的销量,启示录HD超过预期销量能比吗?比不了。)

生化危机4总销量是560W 包括(NGC,PS2,WII 3平台累计(05年1月到13年3月)
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syqc + 3 我很赞同!

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2013-6-4 00:21:30 |只看该作者
启示录的场景略单调,基本是在一艘船上转来转去,有些像早期几作的特点了。

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板凳
发表于 2013-6-4 00:50:06 来自手机 |只看该作者
移植掌机的游戏,就这样了。要做好点估计他卡鸟要换个名字骗钱

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地板
发表于 2013-6-4 00:59:57 |只看该作者
你还给了6分?我只给了4~5分。

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*涩雨轻尘*
游侠光荣游戏工作组【制作】
涩涩窗前雨,犹似腮边泪;
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发表于 2013-6-4 01:11:19 |只看该作者
启示录我打5到6分!打法单一和怪物造型是我对启示录失去兴趣的最主要原因之一!

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发表于 2013-6-4 02:17:35 |只看该作者
我觉得空格转身很好啊 生化5的我都改为空格转身了 难道空格只能跳么?

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发表于 2013-6-4 09:11:54 |只看该作者
操作上和生花六半斤八两,别扭的地方都有。射击为主,不需要即时发动体术,所以鼠标操作还能忍。至于耐玩度,单机流程比六代好了不少,至少不是快餐。突袭也终于突破了佣兵的万年老路,所以,这两作各有优劣,非要评分的话,作为一款掌机移植作品,分数要比六高。

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永远の萌哒
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发表于 2013-6-4 09:17:17 |只看该作者
这个游戏在三屌丝上画面评价是满分。。但是来了PC就降低不少。。。我觉得游戏整体还是不错的、、不过最后阶段的剧情实在是有些二。。但是武器系统比较好,耐玩度就比较高了。。生化6 的武器系统太差,丧失的了耐玩度。。{:1 (2):}

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发表于 2013-6-4 09:24:16 |只看该作者
性感Ada 发表于 2013-6-4 09:17
这个游戏在三屌丝上画面评价是满分。。但是来了PC就降低不少。。。我觉得游戏整体还是不错的、、不过最后阶 ...

3DS这种游戏确实分数不一样,平台不同,评分的要求也不一样。

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发表于 2013-6-4 09:25:27 |只看该作者
zyl_spideryx 发表于 2013-6-4 09:11
操作上和生花六半斤八两,别扭的地方都有。射击为主,不需要即时发动体术,所以鼠标操作还能忍。至于耐玩度 ...

6代操作顺手很多。
想起当年好多人喷4代是打枪快餐游戏。。。。

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发表于 2013-6-4 09:29:31 |只看该作者
sizkuk 发表于 2013-6-4 09:25
6代操作顺手很多。
想起当年好多人喷4代是打枪快餐游戏。。。。

这个应该就是个人感受不同了吧。用鼠标点体术攻击总觉得没手感,至于视角问题,修正了那么多遍也还是不太舒服。至于六代是不是快餐,看看单机流程的可重复性就知道了。联机什么的,小浣熊渣成那样,照样有人联机不亦乐乎。

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发表于 2013-6-4 09:39:06 |只看该作者
本帖最后由 ctforces01 于 2013-6-4 09:50 编辑

为了支持生化,生化6和启示录都是正版  前者还是预购的。
  生化6如果喜欢佣兵的话可以打8.5-9分左右,如果对佣兵无爱 把希望寄托在DLC和剧情联机方面只能打6.5-7分,因为重复性太低、恐怖要素少、重复又重复的剧情,尤其是坑爹的DLC  刚出来的时候还行,后来基本找不到房间,不邀请好友没人玩,这些DLC敢不快餐吗?剧情联机方面,启用VAC之前 联机的时候各种修改器。   剧情方面从4代过来的应该会给高分,追求以往恐怖气氛的 估计只对里昂篇评价高些,对其他加入诸多战争、动作要素的篇章可能不怎么感冒了,总的来说 还是一部好莱坞大片级游戏。

  启示录 我个人觉得重复场景太多、怪物种类太少,而且刚玩完生化6的时候感觉跑的好慢啊  - - # , 通关后给我的评分是8.5分。  重复场景多和怪物种类少的问题。。。。毕竟是掌机移植的,就不那么较真了,我对他的评价高,一方面是瑞秋那里的恐怖气氛营造的非常不错,另一方面是耐玩并费神的突袭模式。   生化危机里的恐怖和生存在启示录里还能看到一些,在生化6里只剩下生存了(例如绝望难度)

  

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发表于 2013-6-4 09:56:43 |只看该作者
zyl_spideryx 发表于 2013-6-4 09:29
这个应该就是个人感受不同了吧。用鼠标点体术攻击总觉得没手感,至于视角问题,修正了那么多遍也还是不太 ...

你鼠标不适应,你接个手柄啊,视角设置够人性化,你可以设置成你适应的视角来。自己调试调试。包括射击模式的设置也很贴心,你喜欢那种模式自己可以选择,不像启示录HD,移植了还把红点瞄准模式给换成十字瞄准了。。。。还不能设置回去。。。没得选择。。。,生化危机6还能自动切换左右手拿枪,也能自己设置。启示录不行,各种贴心设计生化危机6又完胜。还有其它细节也是生6完胜启示录HD。我就不一一列举了。
至于流程,因为是多主角,切开来个人单流程也比启示录的短个一章节一章节丰富多了。
生化危机6各人物流程内容都很好,各有各的特典和精彩的地方。所有人物加一起整个流程故事一点都不短。把所几个故事都玩了才是把整个完整的故事串连在一起,其中不解的谜底才能知晓。
启示录连机,我看着跳数字我就很无语。。。。怪物,地图都单一。一章一章的短流程更快餐。

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发表于 2013-6-4 10:18:53 |只看该作者
sizkuk 发表于 2013-6-4 09:56
你鼠标不适应,你接个手柄啊,视角设置够人性化,你可以设置成你适应的视角来。自己调试调试。包括射击模 ...

一个PC游戏,非要搞到接手柄玩儿本身就是挺二的问题了,还能当优点啊。生化六的视角问题在出了补丁后依然存在,调节视角仅仅是让这个游戏能玩而已,完全称不上细致,尤其是跑步的时候,那从屁股斜上的视角设定是怎么坑怎么来的吧,要是细致一开始就不会搞出那么多问题了。射击?这点上我还真看不出生化六有什么好,射击力度和打海鲜基本没区别,至于准星调试,红外线设计的细的不是一般,远距离连看都不好看见了,这叫贴心啊。至于你说的人物左右,喂喂,那么多游戏都是靠左,你想说能靠右就是优点,我倒想说不小心按了手柄右摇杆自己跑到右边的设定是严重影响游戏呢。

流程方面,分散的场景和过快的变化让生六真心的变成快餐了,好莱坞大片能给人精神刺激,却给不了人重复观看的动力。生六是大片,启示录是美剧,差别不大,只不过美剧可能会长一点。


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发表于 2013-6-4 11:35:46 |只看该作者
sizkuk 发表于 2013-6-4 09:56
你鼠标不适应,你接个手柄啊,视角设置够人性化,你可以设置成你适应的视角来。自己调试调试。包括射击模 ...

启示录的精髓在 raid模式,不是剧情 亲~

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发表于 2013-6-4 11:56:27 |只看该作者
超级潴头 发表于 2013-6-4 11:35
启示录的精髓在 raid模式,不是剧情 亲~

联机真心一般。。。

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发表于 2013-6-4 12:01:31 |只看该作者
zyl_spideryx 发表于 2013-6-4 10:18
一个PC游戏,非要搞到接手柄玩儿本身就是挺二的问题了,还能当优点啊。生化六的视角问题在出了补丁后依然 ...

和当初那些喷4的人,没什么不同。。。各种喷,有些点喷的都叫你无语。
4代各种改进和变化都当缺点来喷。按那些喷4的,应该回归成复刻版,4代不成AVG。。。
打住吧,我真没打算说服你什么,我只是说出自己的感受。不想再就这问题没完没了了。毫无意义,结束吧。

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发表于 2013-6-4 12:15:54 |只看该作者
一个销量超出预期的游戏(生化危机启示录))跟一个销量低于预期的游戏(生化危机6)比较贴.............

说实话,生化危机6什么都好,就是有一点必须承认,它是拼盘大杂烩,它没有生化一贯的风格。前两作四百万+八百万的老玩家肯定没留住多少,也没让生化变得受更多人的欢迎...........(生4、生5发售后,可是完全反过来的情况)
我是老会员了,可现在全是这种贴~有人说删了,然后就有人喷。有人说垃圾,有人说LZ更垃圾。哎。
无论你是什么样的显卡,都会让你那拉风的鲁迅卡的那样的鲜明、那样的出众,金光灿烂的眼神,和那神乎西西的刀法,355就素那神!。

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发表于 2013-6-4 12:22:11 |只看该作者
sizkuk 发表于 2013-6-4 12:01
和当初那些喷4的人,没什么不同。。。各种喷,有些点喷的都叫你无语。
4代各种改进和变化都当缺点来喷。 ...

没完没了的貌似是阁下吧,我第一个回复就说了,那是个人感受不同。说白了非要比较这行为就够蛋疼的了,比完了不让人反驳就更蛋疼了。知道那么多人不待见生六是为什么,就是阁下这类人起的作用。

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发表于 2013-6-4 12:28:19 |只看该作者
zyl_spideryx 发表于 2013-6-4 12:22
没完没了的貌似是阁下吧,我第一个回复就说了,那是个人感受不同。说白了非要比较这行为就够蛋疼的了,比 ...

唉,你用键鼠操作不爽,你装个手柄啊,好吧,你要是在PC上玩不爽,还有游戏机可以玩6代啊。
喷都喷不到点上,何必?

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