玩游戏很懒,于是就有了帝国时代3的懒人proto,修改规则文件,使得农民不会闲置.这个游戏自己小改还成,想偷懒得要大改,自己做不到,发发牢骚吧.
事事亲力亲为,玩着就太累了,没多久我右手肩膀不适,鼠标手发作...要是能自动化,就没那么辛苦了,比如说:
1.自动新造工具.
工具耐久度耗尽后,自动的再造个新的继续使用.包括火把这样的自动消耗品.
2.入夜自动切换火把.
唉,谁没被黑夜杀死过呢...
3.工作收集一条龙
砍树后懂得自动捡拾松果原木;挖掉石头懂得自己捡拾,诸如此类.
手拿铲子的话,有3个动作:1.收集,2,挖出,3.捡拾,这些最好能自动的连续完成.
4.人人都是工作狂
同类资源视野内的自动对下一个目标进行操作.比如自动的连续砍树,割草什么的.
5.坚壁清野
同上,只是不再区分工作目标,视野内的一切全部自动收集,懂得切换工具,甚至没有工具的情况也懂得自己先制造,这样就简便多了.
6.规划
包括围墙,苗木种植之类的.围墙可以先造两个,起点和终点,然后自动填充.苗木可以丢地上,以之为圆心自动移栽.
还有一些没玩到,也有一些没想到.不过很明显,以现在的玩法,鼠标手职业病全出来了,只能少玩一会儿或放弃了.
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