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[分享] 再登巅峰《雨血前传:蜃楼》激活量突破30万 [复制链接]

虽万千人吾往矣
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四海来朝 东方不败
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楼主
发表于 2013-5-17 15:04:37 |只看该作者 |倒序浏览
http://yx.gamebar.com/2013/05/17/000119.shtml

再登巅峰《雨血前传:蜃楼》激活量突破30万



  昨日,《雨血前传:蜃楼》游戏全渠道激活总量突破30万,作为一款自独立游戏发展而来的横版动作单机游戏,《雨血前传:蜃楼》能够收获如此令人惊喜的成绩,无疑为国产单机游戏正走在复兴之路上的论断再添一笔强有力的证据,既丰富了国产游戏的战斗类型,又催化了数字发行出版模式的进步,提升了玩家对单机游戏产业的信心,可谓皆大欢喜。



  试玩版下载量突破100万,发售一周激活量超过10万,4个月后激活量增至30万……《雨血前传:蜃楼》自试玩版发布起,一路都与接连不断的惊喜和突破并行。在玩家的热情支持下,《雨血》系列从RPG Maker制作的回合制RPG游戏,进化到使用Unity3D引擎制作的2D横版动作游戏,超越自身、创新理念的同时,也回应了玩家的期待与希冀。



  极为精简的员工人数,极为紧迫的研发时间,《雨血前传:蜃楼》能够获得这样不俗的成绩,既要归功于游戏自身品质过硬,更源于玩家的包容、鼓励和肯定。微博、贴吧和论坛里,不少玩家自发为魂与左殇创作了同人画作、小说、视频,甚至橡皮章、桌面宠物等等周边作品,以自己的方式表达对《雨血》系列的喜爱,并将游戏的乐趣分享、推广给亲朋好友。



  除此之外,数字出版发行的逐步成熟也为国产单机游戏铺平了道路。发行方GAMEBAR在《古剑奇谭》的成功经验基础上,针对《雨血》系列的硬派剧情、水墨线描风格,精心设计了别具一格的实体版珍藏合集,配合网络预售、激活码抽奖等多方位数字版活动,量身打造整套生产、发行和产品运营方案,全力保证更多玩家能够及时了解、体验到这部小成本高品质的诚意之作。



  当然,《雨血前传:蜃楼》的成功并不是终点,国产单机游戏的复兴之路还在延续。本作的海外版、IOS版等多平台、多语言版本同步研发中,DLC开发也已经提上日程。据《雨血》系列制作人Soulframe透露,近期将爆料后续开发相关内容,请玩家暂待,相信《雨血》系列的精益求精必不会令大家失望。







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沙发
发表于 2013-5-17 23:15:03 |只看该作者
给力啊,期待DLC,不过貌似这板块有点荒凉……

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