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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群俠傳5+金庸无双 金庸無雙的微博開張囉!慶賀活動,寫下你最喜歡金庸無雙 ...
楼主: 亞古
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[公告] 金庸無雙的微博開張囉!慶賀活動,寫下你最喜歡金庸無雙的地方! [复制链接]

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发表于 2013-6-8 17:36:23 |只看该作者

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现在还有效吗?

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发表于 2013-6-8 19:15:39 |只看该作者

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谢谢提供游戏的作者和参与制作的朋友(鲜花)

1. 支线任务很多,很耐玩

2. 自由度高,即时制的战斗永是心中最爱

3. 结婚是个很新颖的方式,不过过程有些简陋,如果能像真正的古代婚礼就更完美了

4. 侠骨柔情 和 爱恨情仇 终究是故事不可缺少的成分,这一点处理的真是很棒 (有时会太多情...竟然还有情人)

5. 第一次玩,从头到尾用的都是九阴和太极勁,但是依旧被虐的体无完肤(某大侠创出的武功威力感觉有点鸡肋)

6. 古墓的背景图面真的美死了,最爱古墓的背景.

7. 古代的侠女不能太开放吧,衣服什么的还是要穿的厚实一点才好

8. 欧阳克真的长得比主角还帅....

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发表于 2013-6-10 11:36:12 |只看该作者

回帖奖励 +5

比較喜歡連招部分和輕功吧{:3 (1):}

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楼船水军

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发表于 2013-6-10 11:44:17 |只看该作者

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占领一下

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发表于 2013-6-14 00:20:49 |只看该作者

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招式很華麗不錯{:3 (1):}

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发表于 2013-6-14 00:50:17 |只看该作者

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打怪看起來很好

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发表于 2013-6-14 00:56:37 |只看该作者

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喜歡連招的部分吧

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发表于 2013-6-15 00:19:35 |只看该作者

回帖奖励 +5

打怪看起來好像不錯阿

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发表于 2013-6-15 00:39:47 |只看该作者

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支持一下{:3 (1):}

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发表于 2013-6-18 23:17:15 |只看该作者

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本帖最后由 恋上红酒香 于 2013-6-18 23:21 编辑

初始接觸金庸無雙的時候我用三个天的代價,完成了這個經典的武俠大作——通關了金庸無雙。
或許算不上完美的結局,但有種出乎意料卻又在情理之中的感覺。主角歷經磨難之后完成了他到來這個世界的使命,
儘管他为此付出了巨大的代價——與自己另一世界的哥哥鬧得有你沒我的拼個你死我活的去拯救一個看似真實卻亦非真實的世界。
可是不知道爲什麽,正是這個並非真實的世界帶給了我快樂,悲傷,驚喜,傷感,壓抑,難以釋懷,通關后感覺心裡空空蕩蕩的。
反正我是被無雙騙了一點眼泪,就來承認吧。
我曾經認爲,遊戲和閱讀一樣,其快樂在于過程,在于奮鬥的過程,在于享受的過程,
在于遊戲和故事中与主角一起成長的過程,一起經歷他所經歷的愛与痛,矛盾与掙扎,成熟与堅強的過程。
很喜歡這個自由度那麼高的RPG遊戲,可以按照自己行走江湖的方式去體驗自己的武俠人生,
也非常喜歡這個武功的升級養成系統还有這種自由的即時戰鬥系統,可以連招,打破了傳統RPG的回合制战斗,
這也是我非常喜歡无双的一个原因,至於劇情和豐富的主線支線任務就更不用說啦,
不過要跑來跑去的忙得不可開交(嗬嗬,本來就是要這樣跑來跑去的嘛,誰讓主角是救世主嘛,自然是要能者多勞的啦~O(∩_∩)O~)
不過呢還好有馬可以瞬間大移,嘿嘿,還有就是一些非常有有趣的小遊戲,比如打打獵,比如種種田,比如釣釣魚,釣魚釣到一隻溺水的大河馬,
更驚奇的是會釣到溺水棗紅馬等等一些不合常理的東東,正是遊戲製作劇組把這種天馬行空般的想法融合到游戲裡,
才會給我們這些喜愛無雙的玩家帶來驚喜和快樂,非常感謝各位努力製作各種各樣補丁的大俠們,不斷地給我們帶來驚喜和快樂,
也非常感謝亞古大俠這麼努力地創作這個這麼經典的武俠遊戲,雖然我不知道該怎麼說感謝的話語,
但是遊戲和故事帶給我的真誠和各種感受卻是實實在在的,不会忘記自己曾經與故事的主角一起快樂一起成長
在此向各位製作的大俠們說聲:你們辛苦了!謝謝你們給我帶來這個這麼經典的武俠遊戲。
祝金庸無雙越來越好!

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发表于 2013-6-19 01:30:46 |只看该作者

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本帖最后由 chen99ab 于 2013-6-19 01:41 编辑

系統方面:
武學配置方式相當創新,
擺脫一般遊戲升級配點的窠臼,
功體的影響遠大於人物等級成長的能力!
讓人真正體驗到武俠中所謂神功大成的震撼跟快意!
再搭配上武功招式的剛柔輕靈等屬性,
因此有了各種屬於玩家自身喜好的萬千通關法門!
另外演武方面的跳舞機判定,
判定的時機跟區域似乎有點過於太緊繃!
有時按完第一個鍵接著後面兩三個全都被判MISS!
希望下一版能把演武按鍵判定區改寬些!

劇情方面:
雖然在劇情上有些主要角色的出場機會少了很多,
但是作者精心添加上的一些惡搞或原創劇情,
也使得對小說原本感到遺憾之處能有不同的演繹彌補!
而原創劇情最覺得可惜的地方,
莫過於主角兄弟間情感的轉換太過簡單,
畢竟在南賢劇情與其兄長初遇過後,
就只剩下最終決戰時方能遇到,
如此兩次見面以及一戰定生死的結果,
便使主角領悟到兄長對他的真正情感,
總讓小弟覺得有點過於簡單…
希望能多讓其兄長出現在某些關鍵劇情或戰役之前,
藉挑釁或確認主角成長等理由,
出現與他比試並有交談提點主角的機會,
來讓主角跟玩家能夠慢慢體會其兄的真正心意!
雖然如此作法也會落於俗套就是了!XD

音樂方面:
樂曲感覺都選得相當不錯,
滿滿的中國風,
讓人有真的置身古代的感受!
之前有看到其他版友推薦霹靂布袋戲的配樂,
個人也覺得是個不錯的建議!
畢竟霹靂配樂很大多數都是用國樂器演奏,
而且有些武戲曲氣勢也相當適合戰鬥用!
希望亞古大跟製作團隊有機會的話能參考一下!
另外還有部分配樂是無非文化出版的。

以上就是小弟這幾周玩金庸無雙的心得,
言詞之中若有不得體或失禮冒犯之處,
還請各位看倌海涵,鞭得小力點!

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发表于 2013-6-19 01:47:35 |只看该作者

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自由度大  剧情丰富  

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发表于 2013-6-19 02:33:41 |只看该作者

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1.女同伴都很给力的说.(你们懂的)希望2.0能征服所有女同伴.
2.武功很新颖,不过同伴能学习的太限制了.
3.钓鱼很实惠,内修和演武就太纠结了.
4.剧情衔接好,一环套一环(比如笑傲江湖-连城诀-再回到思过崖做笑傲江湖线)
5.绝学也各有特色,不过2.0希望有个补那啥的NPC,不想失去后宫.
6.等级貌似作用不大,2.0后希望有个门派最高武功推荐加点法.(比如这个门派最高武功是降龙十八掌,建议主加刚劲)
7.晴天版的 独孤求败VS东方不败 非常给力 非常创新. 希望亚古大在2.0也加入咱无双自己的剧情,别完全按着剧本走.
8.有个完成度不知道大家发现了没.没有奖励很可惜的说,希望亚古大做个奖励,奖励个武功啥的(比如完成度到了1000 会奖励一本武功秘籍:盖亚能量炮/战斗龙卷风 类似的 哈哈这些技能亚古大都会... 最好是比较现代的词汇 毕竟咱主角是穿越)
不说了 越说越想提建议了 总之祝愿咱金庸无双越做越好 咱永远与众不同 .  在未来金庸系列游戏里 但求一败.

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发表于 2013-6-19 03:33:09 |只看该作者

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頂~~~頂~~~頂~~~

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发表于 2013-6-19 08:58:47 |只看该作者

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群侠传题材永恒的经典,ARPG也挺新颖,就是剧情现在还有点硬伤,抢书里女猪再去见书里男猪总觉得别扭,希望女主角都变成书里那些被瞎眼男猪抛弃的高人气女配,还有加入不同门派结果剧情里遇到同派的人没有特殊剧情,比如我加的丐帮结果无锡乔帮主不认识我.........这些希望能改改

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发表于 2013-6-19 09:36:37 |只看该作者

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剧情丰富,自度高,修练,技能华丽这些方面丰常好。
不过剧情方面,主角存在的地位感觉都很低

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发表于 2013-6-19 09:47:59 |只看该作者
三个不怕切的老婆,一个性冷淡,一个SM狂,一个傻天真

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发表于 2013-6-19 11:06:26 |只看该作者

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最喜欢创意。 还没玩呢 是个挑战

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发表于 2013-7-4 00:19:07 |只看该作者

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{:3 (1):}最喜欢的就是喜爱的人物都出现在一个游戏里的感觉吧~~

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