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[原创] 生化危机启示录HD复刻版快发布了,个人对这个版本的一些预测 [复制链接]

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发表于 2013-5-14 11:33:16 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 轮子上的蝴蝶 于 2013-5-14 11:45 编辑

5月21日,生化危机启示录将以HD复刻版的形式登陆PS3、XBOX360、PC、WiiU平台。对于一个生化迷的我来说,这个消息还是让人兴奋的。毕竟3DS上的启示录虽然反响良好,但是由于限制3DS的硬件机能,再加上游戏有赶工的嫌疑,导致这款回归生化本质的游戏并不能以一个完美的版本展现在玩家面前,不过,现在复刻版来了,从目前所放出的信息,可以看出卡普空对这款复刻版的游戏倾入了更多的心血。毕竟,一向跟着钱走的老卡希望这款游戏能像在3DS平台上获得成功一样,在各大游戏主机和PC上全面开花。
因为这款游戏是复刻版,画质有所提升的同时,游戏方面跟3DS平台上应该不会有较大的出入,所以个人就对这个即将发布的版本做个预测。

1、游戏依旧采用跟3dS平台上一样的剧集式的叙述方式来进行游戏。游戏被分为若干章节,每章有独立的标题,这种设定跟目前流行的美剧如出一辙,即在每章开始前,先播放前情提要,让玩家有种收看美剧那种欲罢不能的感觉。同时吸引玩家探索下一章的情节。
2、里面的怪物和人物基本无大的差别。游戏讲述的就是4代和5代之间的发生的故事,从目前所了解的信息看,有新人物和怪物登场,但是以前3DS平台下的人物及怪物谁的设定维持不变
3、游戏方式,应该跟3DS一样,支持第一人称和第三人称自由切换。不过对于习惯了4,5,6代生化的玩家们来说,第三人称模式上手更为方便
4、游戏里面一个非常重要的系统:武器系统。应该是去除以前生化系列的武器商店,而采用跟3DS一样的强化部件,而且部分超强部件应该只有在高难度或者RAID(突击模式)下才能获取。
5、让人欲罢不能的勋章系统维持不变,游戏难度在原有的casual,normal,hell难度上增加地狱难度(目前获得的信息),经典的RAID突击模式保持不变。
6、人物操作上保留3DS上的移动瞄准、倒地还击、体术攻击和紧急回避
7、突击模式下估计会保留实绩、击破、感染和通缉4大类任务,伴随各种任务的完成,会获得一定等级的武器和强化部件,而武器可以通过加入各种强化部件来提升武器的能力。同时保留的人物等级概念。
8、游戏时间。从3DS平台上所反馈的情况来看,这个采用剧集式方式来描述的游戏,普通难度下,一个熟练的玩家整个通关时间不会少于6个小时。我当初上手3dS启示录时,不清楚游戏流程的情况下,普通难度通关总计花了13个小时。其中走了不少弯路,比如改造部件的获得和如何和武器进行搭配,逃离模式等等。总是还是非常有可玩性的
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沙发
发表于 2013-5-14 12:13:06 |只看该作者
主要是之前有一些预告视频,游戏要素已经透露的差不多了。

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