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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 掩体射击最早是由哪个游戏开创的?
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[讨论] 掩体射击最早是由哪个游戏开创的? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-29 15:00:55 |只看该作者 |倒序浏览
玩过的FPS游戏很少,但是再我的印象里早期的FPS应该都没有掩体射击的概念吧?
而且角色都是有血量的,后来的接触到的一些游戏都将血槽取消了,加入“护盾+生命值”类似的概念,受伤以后,只要找个地方躲起来,马上就恢复了;


质量效应1里面还是有血量的,只有战斗结束以后才会恢复,但是再2里面就改为护盾+生命值了;
光晕,使命召唤6里面也是,躲起来就能恢复;
这种设定是哪个游戏开创的?有没有专利的说?

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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沙发
发表于 2013-4-29 15:02:02 |只看该作者
我就记得战争机器……

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青丘之国·方兰生

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板凳
发表于 2013-4-29 15:10:44 |只看该作者
不知不觉就变了,就想古墓妹子衣服不知不觉破了。

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地板
发表于 2013-4-29 15:11:15 |只看该作者
本帖最后由 沧州任健 于 2013-4-29 15:13 编辑
ynchris 发表于 2013-4-29 15:02
我就记得战争机器……

南梦宫的杀戮开关。


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发表于 2013-4-29 16:05:55 |只看该作者
掩体射击我觉得孤岛危机2那样挺好,孤岛3居然没了。

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发表于 2013-4-29 16:07:12 |只看该作者
更早的话就是南梦宫的化解危机了...虽说是光枪游戏.

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发表于 2013-4-29 16:09:00 |只看该作者
我记得是 红白机 时代就有了

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-4-29 16:10:29 |只看该作者
掩体射击是第三人称射击游戏居多的吧?

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发表于 2013-4-29 16:12:28 |只看该作者


都玩过吧

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发表于 2013-4-29 16:42:36 |只看该作者
本帖最后由 niveous 于 2013-4-29 16:43 编辑
TigerQiuQiu 发表于 2013-4-29 16:12
都玩过吧

我不断的洗澡,油腻的师姐在哪里...


另外这不叫掩体射击,只能叫有掩体而已...

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游侠剑阁工作组【美工】
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发表于 2013-4-29 16:50:43 |只看该作者
这个很难说谁最早

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发表于 2013-4-29 16:59:37 |只看该作者
niveous 发表于 2013-4-29 16:42
我不断的洗澡,油腻的师姐在哪里...


   我记得最早的就是这个无误。。。。非要算的话

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冥王·杂兵

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发表于 2013-4-29 16:59:48 |只看该作者
彩虹六号和战争机器~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-4-29 17:02:56 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-4-29 16:59
我记得最早的就是这个无误。。。。非要算的话

如果有掩体就算是掩体系统的话,超级玛丽也算有掩体............

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发表于 2013-4-29 17:05:25 |只看该作者
niveous 发表于 2013-4-29 17:02
如果有掩体就算是掩体系统的话,超级玛丽也算有掩体............


我觉得应该判断  是或者否 。。而不是 复杂程度

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六代目ぅ火影 圣卡殿
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发表于 2013-4-29 17:07:23 |只看该作者
小霸王游戏机

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发表于 2013-4-29 17:12:37 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2013-4-29 17:05
我觉得应该判断  是或者否 。。而不是 复杂程度

其实非要说最早的掩体射击游戏是这个老游戏的话我也没什么证据能辩驳你,毕竟太老的东西我也不了解.

但有一点倒是可以肯定,咱们现在接触的掩体射击系统,确实是南梦宫公司搞出来的.当年它们还挺乐于滥用这个技术.

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发表于 2013-4-29 18:04:42 |只看该作者
咱第一个玩的真正意义的掩体射击是战争机器
不过如果只要算作掩体的话应该是合金弹头
或者还有更早的就想不起来了……

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发表于 2013-4-29 18:18:30 |只看该作者
你说的隐藏血量自动回血确实是跨时代的改进,大大提高了游戏的流畅度,应该是COD2最先使用的。至于掩体感觉早期的FPS利用得相对较少,到了CS后开始用得比较多了,应该是武器类型改变的原因。

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发表于 2013-4-29 18:36:26 |只看该作者
n2k 发表于 2013-4-29 18:18
你说的隐藏血量自动回血确实是跨时代的改进,大大提高了游戏的流畅度,应该是COD2最先使用的。至于掩体感觉 ...

是啊,因为会头晕,所以之前很少玩FPS类型游戏,最近才将一些经典的游戏下下来试试;

除了画面啊,剧情之外,最让我意外的就是这种隐藏血量自动回复的设定,的确算得上是一种飞跃式的改进

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