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[讨论] 问个技术性问题,分辨率与游戏性能的关系 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-27 20:08:02 |只看该作者 |倒序浏览

都知道分辨率和游戏性能是反相关的,其他硬件相同的情况下,分辨率越高,游戏性能越弱,但这个是简单的成反比么。

比如同一个机器跑同一个游戏,分别在1280*720和1920*1080跑,前者的像素点除以后者的像素点(1280*720)/(1920*1080)=0.44,是不是1080P表现出来的性能是7200p的44%?

另外,性能和帧数的关系呢?比如显卡A是显卡B两倍的性能,是不是说显卡A跑40帧的游戏,显卡B只能跑20帧。

请达人解释

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2013-4-27 20:21:30 |只看该作者
和CPU也有一定的关系,不是这么简单算的。

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板凳
发表于 2013-4-27 20:22:30 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-4-27 20:21
和CPU也有一定的关系,不是这么简单算的。

其他都相同呢,单谈分辨率

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剑仙 冰魂

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地板
发表于 2013-4-27 20:23:23 |只看该作者
应该不是,游戏不只是画面吧{:7:}

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-4-27 20:24:20 |只看该作者
ioryboy 发表于 2013-4-27 20:22
其他都相同呢,单谈分辨率

可以参考一些硬件评测的帖子,但我觉得不能这么简单的计算。

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发表于 2013-4-27 20:24:43 |只看该作者
在CPU足够的情况下,同样特效开1920X1080分辨率,配置要求比1024X768高300%。

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2013-4-27 20:35:18 |只看该作者
具体的我也不是很清楚。我只是知道显卡的性能有个度。比如计算能力、存储能力,当分辨率超过显卡的计算能力、存储能力(主要存显示信息、计算中间值等)就只能借用CPU、内存来完成。然后计算机CPU、内存资源被占用后游戏性能会大幅下降。所以在显卡性能范围内,分辨率和帧数可以说是正比,但超过性能范围下降就非常厉害!

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发表于 2013-4-27 20:39:19 |只看该作者
除非游戏完全是 2D,不然游戏引擎绘製出 3D 再裁切成 2D 画面秀在屏幕上 (因为屏幕是 2D),而楼主的说法比较像是在比较材质的填充率,
这数据的比较非完全的线性关係,就算是在最佳状况下,一般大材质的填充时间会比小材质多上不止一倍~

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发表于 2013-4-27 21:43:10 |只看该作者
涉及的东西非常多,所以肯定不是简单的反比能解释的。
分辨率改变不止对GPU有影响,对CPU也有影响。

几句话解释不清,也有些懒得打字,如果想了解的话可以去找一本图形开发的书看看在渲染的过程里面CPU和GPU都做了哪些工作,你就能够比较清楚的认识了。

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NBA洛克公园【整合】
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发表于 2013-4-27 21:45:22 |只看该作者
很复杂的说

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发表于 2013-4-27 21:47:22 |只看该作者
microcosm 发表于 2013-4-27 20:39
除非游戏完全是 2D,不然游戏引擎绘製出 3D 再裁切成 2D 画面秀在屏幕上 (因为屏幕是 2D),而楼主的说法比 ...

只知道 3D会通过GPU进行矩阵运算来将3D空间的物体,光影,深度转换成屏幕空间。。还第一次听说先绘出3D再"裁成2D画面"。。。。
就算2D游戏,也有逐层渲染,将静物和动态物体分层渲染。       分辨率只是提高了渲染序列的次数。

显卡会先将三维空间里物体的顶点信息渲染,然后绘制贴图像素,进行光影运算,如果合成特效。。然后再输出图像。分辨率越高,计算的次数越多。。如果运用的效果比较多,那运算速度势必会成几何倍增长
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发表于 2013-4-27 21:55:48 |只看该作者
太专业了,看不懂
笔记本: Acer Aspire one
台式机: 奔腾D + 4670
主机:Wii + XBOX360 + NDSL
我爱游戏,我赚钱就是为了买游戏,不可以吗?

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发表于 2013-4-27 22:41:33 |只看该作者
我只知道分辨率肯定要吃显存的......................

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发表于 2013-4-27 22:44:18 |只看该作者
看不懂+1

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发表于 2013-4-27 22:45:18 |只看该作者
不明白  咱没追求过画面

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发表于 2013-4-27 23:51:17 |只看该作者
dreadnought97 发表于 2013-4-27 21:47
只知道 3D会通过GPU进行矩阵运算来将3D空间的物体,光影,深度转换成屏幕空间。。还第一次听说先 ...

感谢兄弟补充,楼主问题的重点是在硬件上,但说到分辨率我想到最简单最单纯的例子就是材质在 GPU 上的影响,其实我想说的是这个~

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发表于 2013-4-28 00:00:44 |只看该作者
microcosm 发表于 2013-4-27 23:51
感谢兄弟补充,楼主问题的重点是在硬件上,但说到分辨率我想到最简单最单纯的例子就是材质在 GPU 上的影 ...

不说其他的,光渲染纯黑rgb 0,0,0   渲染1280x768和1920x1080,同样硬件,时间比例肯定是固定的   
但是游戏里会涉及到很多光影运算,和特效运算  ,还有透明通道混合,正反面渲染。。。很多效果加起来,这个比例就很难把握了

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真三國無雙⑦ C.C.
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发表于 2013-4-28 00:21:22 |只看该作者
看综合性能吧,配置、设置、游戏自身优化等等
告别一段时间,大家珍重哈!

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地狱 愤怒

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发表于 2013-4-28 08:34:45 |只看该作者
说哪个卡的性能是哪个卡的性能的几倍那些都是扯淡,难道测试一个游戏的结果是两倍,测试所有游戏都是两倍?杀了我都不相信。。。因素太多了。。。

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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发表于 2013-4-28 09:00:22 |只看该作者
a676766767 发表于 2013-4-28 08:34
说哪个卡的性能是哪个卡的性能的几倍那些都是扯淡,难道测试一个游戏的结果是两倍,测试所有游戏都是两倍? ...

有测试很多个游戏的你不看,非得去看测1个游戏的,蛋不蛋痛啊你。。。。。

CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100

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