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[原创] 卡普空将更加注重格斗游戏的单人模式,《街霸》游戏以后将更注重剧情 [复制链接]

《信长14》汉化贡献勋章

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楼主
发表于 2013-4-16 09:58:11 |只看该作者 |倒序浏览
       我是凌羽殇,新闻就是我,其实我是个好人。。。

       NetherRealm的真人快打在2011年被重新推出后,格斗游戏进入了一个全新定义的时代。如今《不义联盟:人中之神》发售日将近,卡普空这样评价他们与NetherRealm格斗游戏的区别,两者的主题不同那就是“剧情”。

       改进单人模式的游戏内容一直是卡普空多年活跃的话题之一,而最近街霸的FANS和玩家们则被给予了希望。卡普空公司的高级副总裁Christian Svensson 在卡普空的官方论坛上做出了回复,称这一决定将在未来提上日程,街霸在未来是否会迎来新的模式?

       题外话:虽然街霸一直没有仔细的叙述过剧情,但在这一方面其实并不欠缺。从早期开始,街霸就对每一个角色的身世背景进行了设定,每一个人也都有独特的故事,而后来也通过漫画和动画等手段对街霸的剧情进行了一定的补充,整个街霸的世界观设置可以说十分完善。街霸4时的单人模式,也在开始和结尾部分加入了短暂的剧情动画,也不能说是没有剧情。不过在单人模式中加入更多更丰富的剧情,的确也不是一件坏事,谁不想对喜欢的游戏多了解一点呢。



新闻原址:http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/04/15/capcom-aiming-for-stronger-single-player-content-story-modes-in-their-fighting-games.aspx











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沙发
发表于 2013-4-16 11:54:11 |只看该作者
不知道有没有人玩过Tobal No.1
虽然是格斗游戏,但是单机部分甚至比格斗做的更有趣
CAPCOM按那个思路去做就对了,格斗游戏扩展单机部分很重要,毕竟不是所有人都有能力有条件去和人对战的

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板凳
发表于 2013-4-16 12:18:41 |只看该作者
有个死与生就够了,死与生就是注重剧情的游戏~

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地板
发表于 2013-4-16 14:28:06 |只看该作者
死或生妹子是卖点

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发表于 2013-4-16 14:47:45 |只看该作者
街霸4 隆肯对决的时候你来我往还一边对话 很有气氛

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发表于 2013-4-16 14:52:44 |只看该作者
{:7:}看起来不错

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