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【科普】关于公会,及公会任务的解惑!——加工会前,最好看看 [复制链接]

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发表于 2013-4-10 13:45:18 |只看该作者 |倒序浏览

先,告诉各位玩家,《工人物语》是小众游戏,所以公会也是以“小众”形式存在的。


《工人物语》中,不要认为加入“大公会”就有什么“好处”。

公会只提供公会任务,加入公会不做公会任务的被踢掉只能说“活该”!


重点:

一:加入公会是没有任何生产加成的。

二:加入公会的唯一好处:每天可以执行公会任务(一个个人任务,一个集体任务。)赚取“公会币”,可在商城购买物品。

三:公会任务里,个人任务奖励非常少,集体任务才是大头!人数越多:难度和奖励越高!

四:个人任务完成后,是个人获得奖励,奖励直接进入仓库物资中。

五:集体任务完成后,是整个公会,所以接到任务的人,都有奖励,奖励以邮件形式给与。

六:个人任务随机给予,一般为上缴物资,人数决定难度高低和奖励多少,物资内容随机决定。

七:集体任务是固定的,80%成员完成个人任务。(即10人公会,8人完成即可;100人公会,80人完成。——人多也不一定是好事儿。


注意:集体任务是要求80%成员完成任务,而那些入会却不做任务的,就是毒瘤。(如果你打算加入公会,就要做好做任务的准备。)


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【下面是关于公会任务在游戏中的设定】


奖励与难度相关,难度越大,奖励越多。一般为上交资源,低级(基础资源),中级(中级资源),高级(高级资源),顶级(专家资源)。

只有会长才可以对公会任务进行“删除”操作。(其他人都不能)


公会任务最低给与条件:

一:公会人数达到10人才会有。

二:前一天的公会任务完成或删除。(前一天的任务依然还在,之后的任务进入“等待”队列,并无法执行。)

公会任务出现时间:

每天早上10点自动出现,10点以后加入的,只能等到第二天。任务内容是随机的。

公会任务影响“难度”的因素:

主要公会总人数。(人数越多,难度越大,奖励越高。)

次要:个人等级。(等级低,则要求上交的材料档次下调,数量成倍增加,奖励也降低。)

公会任务影响“奖励”的因素:

一:公会总人数。(人数越多,难度越大,奖励越高。)

二:自身的级别。(级别越高,难度越大,奖励越高。)

三:前一天的公会任务是否完成。(之前的完成,之后的奖励增加;之前的放弃,之后的奖励减少;没有完成积压到第二天,也会按放弃计算。)



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最后一句:

退出公会,会有一个24小时的CD。(即退出的那一刻起,24小时内不能加入任何公会。)

所以,一旦加入一个公会,请不要随意退出。



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霪荡的告诉大家,如何区分好工会和差工会。

第一步,查看排行榜,查看公会排行,查看财富值。

第二步,查看工会成员数。

第三步,估算工会建立天数。

第四步,计算:财富值/成员数/建立天数=该工会实际价值。


【举例】

截图时间:2013年2月28日

排名1、2的公会,建立已经三天,其他的我不清楚,按一天计算。

计算结果:(仅供参考)

somus、天使幻城——(249/100/3)=0.83

天上人间——(244/34/3)=2.39

自由港——(163/100/1)=1.63

云海间——(20/14/1)=1.42

自耕农互助会——(10/17/1)=0.58

狸猫联盟——(8/13/1)=0.61


如此计算的原理:(以免有人说我是吹嘘,所以说说这么计算的原理。)

财富值,是指该公会所有成员通过公会任务获得的公会币的总数。

通过这个计算可以知道该公会成员,平均每人每天获得多少公会币。

获得公会币数量的能力,则直接代表该公会对于“公会任务”的完成效率。




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