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[数据研究] 关于武力与暴击伤害的测试以及若干结论 [复制链接]

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发表于 2013-4-7 08:30:12 |只看该作者 |倒序浏览
       在论坛看到有的玩家不让猪哥出阵 理由是武力太低 一阵无语 先不说八阵之法如何强大 就说说武力到底有多重要。于是本人做了一个测试。
测试环境:益州平定剧本 新武将 北海建新势力 求人登用了一个叫高堂隆的武将 2个武将就够了
编辑:  把敌城下邳兵力改到20W  北海4W  把新武将四能力及特技调到跟猪哥一样 把高堂隆调成黄忠 把下邳城以及援军城的武将战法改成速攻 下邳城出阵武将 王昶 高柔都改成73统帅 AI有军师 出阵时75统帅 (统帅给的更高的话 AI会封官 不好调整) 这样攻防一样 都是弓兵 带兵数都是13000 这俩人都无官
一、弓对弓的测试 意味着黄忠有暴击 猪哥没有  冒牌的猪哥 黄忠分别攻击 王 高二将 王 高带兵12000  黄能暴击2次 第3次没来得及暴 AI兵少离开射程了 撤退了  黄都是第1次暴击猛射 第2次暴击猛射+连射  
测试1:冒牌的猪哥 黄忠各带兵10000 结果王比高多剩1000-1200的兵 测试了几次 结果相近 黄忠有豪杰 射弓兵 输出还是比诸葛高  但是有限。。 非常有限。。 只差10%   如图:


测试2:猪哥 黄忠 各带18000兵 结果 王比高多剩1200-1400的兵 测试多次均在此范围内 不过俩人的差距还是有限  跟测试1相差不大
  

测试3:编辑双方的科技 我方攻击5级 敌方防御5级 猪黄 18000兵 或者10000兵 测试了几次 貌似没多大区别 意味的开局早期无科技和后期满科技对二人的较量没多大影响  所谓科技就是欺负小势力的吧
二、弓对枪的测试 把王高二将编辑成枪兵 意味着猪哥也可以暴击 不过伤害低
测试1:猪哥黄忠 各10000    结果双方的输出基本一样 几次测试都差不多  如图:

测试2:猪哥黄忠 各18000   结果貌似猪哥略有优势 因为兵多 第2次暴击的时候 猪哥的敌人就不到200兵了 明显浪费了暴击  黄忠基本刚好2猛射+连射 正好打光敌人
  
弓对枪中 暴击数字不好截图 我用笔记的数字 猪哥第1次暴击一般800+ 黄忠是1600+  第2次猪哥是500+ 黄忠是1200+ 还有后续的第2次暴击 近400
三、弓对骑  
都无暴击 由于 猪黄的兵力 科技 影响都微乎其微  所以只做了一个测试 各带15000兵  王高二将编辑成骑兵 结果 自然是猪哥的优势大 差距在2000-2100之间  如图


结论: 有些结论可能与本测试没多大关系 不过是我在测试中以及平时游戏时发掘的 分享给大家
1、武力决定暴击伤害的高低 猪哥38武力 黄忠93武力 暴击伤害2:5的样子 弓对枪中就是如此  
2、经过弓对弓 弓对枪 弓对骑的测试 猪哥和黄忠的输出是差不多的  更别说再考虑战法和智力了 单挑毕竟很少发生 貌似猪哥也从不单挑(S12没有强迫单挑 要双方自愿)  而且猪哥统帅高 能比黄忠能多带兵 统帅高 部队防御也高 无论怎么算 猪哥都是绝对的高富帅 猪哥在战场上的优势在于高统、鬼谋和八阵之法  
3、暴击的伤害不只和带兵数有关系 也和对方所剩兵力有关系 对方的兵越多暴击伤害越高  
4、90+ 100+武力的两次暴击伤害 第2次是第1次的0.3倍   此结论 100%正确
5、关于科技 无科技状态 攻防值=统帅值   有科技 每级+10点 例如 测试中的王高二将无科技下的攻防数值=统帅值75   5级科技是 75+50=125
6、人吕的动摇时间和伏兵的动摇时间基本差不多 大概40秒左右 被动摇的武将 智力越高回复动摇越快 智力70+ 80+ 90+ 回复动摇的时间都有区别差个2秒的样子(此次测试的一众敌将都无冷静特技)智力100+的武将 很大几率回避人吕的动摇 只掉兵 目测有80%+ 的几率   伏兵的动摇也有很大几率回避 (新武将战法人吕 所以王高二将撤退后 放个人吕 加上我以前总是新武将建新势力开局 人吕用次数的非常多)所以说100智的人吕和1智的人吕 效果完全一样 动摇的时间长短取决于敌将的智力和是否有特技冷静  
7、一只部队动摇后 无法发动暴击 降低攻、防、破坏、移动速度  他的攻击和防御将变成无科技下的数值的0.6倍再在加上科技附加  取整数  例如 王高二将 攻击无科技 防御5级科技的情况下 动摇后 攻击值=75*0.6=45 防御值=75*0.6+50=95      破坏和移动速度 无法测试  估计也是这个结果
8、鬼谋比豪杰强大的多 猪哥和黄忠 单比输出 拼个势均力敌  靠的就是鬼谋 给猪哥加上豪杰 给黄忠加上鬼谋 差距可就大了  上述测试中黄忠 只有弓对弓中 豪杰起了作用 也就增加2000左右的输出  从陈情的学习条件就看的出来 鬼谋要95智 豪杰只要90武


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沙发
发表于 2013-4-7 08:46:11 |只看该作者
总体来说手下有装备有官职以后,诸葛出场基本就是作为参军了,因为黄忠随便封点官拿点武器就可以到100武,就可以每次暴都有连击,输出差距就会拉大,同时诸葛的鬼谋装备基本上会被扒下来给其他人用,如果给黄忠,黄忠就猛了。而且到后面兵越多的情况下暴击输出越高,100武暴一次4000加1200,就有5200,不过我没试过诸葛2万多兵暴击能暴多少。估计也就2000多的样子吧。
   你说的暴击伤害按对方兵多少来计算这个我还真没发现,难道对方满兵的时候我暴4000,等对方一半兵的时候我暴3000么?这个我不觉得啊。

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吴 儒林校尉

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板凳
发表于 2013-4-7 08:57:17 |只看该作者
这个和我说的结论没冲突啊。
我说了这代统第一,战法型武将智力其次,其余都要尽可能高武,越高越好。
诸葛因为武力低而不带上场的我也想吐槽。
因为怎么看都符合我说的高统,且战法系的看智力。

我都说了,san12的战斗系统注定了一场战斗10个人中,常用的战法就放那么1-3个,尤其是PK冲脸横行的版本,其余人基本上没有采配点给他们放战法(当然最后收尾的时候,憋憋采配放两个锦上添花亦无不可),所以就是1-3个战法将看重智力,其余的人主要拼属性和特技了。(鬼谋、豪杰的优势我说了就在于此)
拼属性完全看武将自身能力了。

换句说,选人首先重视统,并且一次出征有几个人要考虑战法的,可以称为战法核心群,去掉战法核心群,其余人在选人上优先考虑统和鬼谋豪杰。如果条件相同,武力明显高于智力的选择。
这个说法没问题吧。

说的更直接些,现在所有的其他条件相同,只有武力和智力可以加,你给所有武将加哪个?除了战法核心群的个别武将,通常都是加武比加智划算(当然,极限情况肯定是都有的)。

你的帖子本身没有问题,可是专门为了反驳我的话没必要发这个帖子了。因为这个帖子完全没法反驳我的论点。


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地板
发表于 2013-4-7 09:11:48 |只看该作者
好研究,支持

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发表于 2013-4-7 09:16:42 |只看该作者
淡淡的啊 发表于 2013-4-7 08:46
总体来说手下有装备有官职以后,诸葛出场基本就是作为参军了,因为黄忠随便封点官拿点武器就可以到100武, ...

猪哥的鬼谋装备拿下来 还是有鬼谋的 本身自带 关张扒了武器 就没豪杰了么   看你的操作明显属于 无脑对脸流 积攒实力打打AI还行 八阵之法 可以说是S12最强战法 竟然参军、、

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发表于 2013-4-7 09:27:48 |只看该作者
wwwsun328 发表于 2013-4-7 09:16
猪哥的鬼谋装备拿下来 还是有鬼谋的 本身自带 关张扒了武器 就没豪杰了么   看你的操作明显属于 无脑对脸 ...

你去打电脑城的时候基本上没有才配给你开八阵,就算你鬼谋参军加上才配之策也就6点采配,最实际的用法是开全军兵击或者全弓手的话就弓兵兵击,八阵这个技能我几乎用不上。我的意思是诸葛的鬼谋装备拿下来给黄忠他们两这点就平衡了,而豪杰我根本就没考虑,一般我都用兵击技能的,就算诸葛也能暴击,但是诸葛武力太低,出不了2连,到中后期基本上都满武的情况下,别人都是一下连击5200,你诸葛一下3000不到,算怎么回事呢?

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发表于 2013-4-7 09:34:43 |只看该作者
王守仁 发表于 2013-4-7 08:57
这个和我说的结论没冲突啊。
我说了这代统第一,战法型武将智力其次,其余都要尽可能高武,越高越好。
诸葛 ...

我的意思是你拿黄忠和诸葛比较没有意思,诸葛的定位本身就不是他的输出,而是他的技能,你拿诸葛的输出来和黄忠比较完全是没有可比性的,诸葛在战场上的作用毋庸置疑,但是现在很多情况下都是作为参军使用的,因为这代攻城采配太难攒到放八阵,就算你有鬼谋军师加上采配之策,在对方冲脸的第一时间你最多也就6点采配,还不如放个全军兵击,同时八阵这个技能在电脑冲脸的情况下除非你是全远程,不然不可能晕到对方所有部队,只能打到靠近的几个,效果就差很多了,八阵这个技能的实用价值很早就有人专门开帖子讨论过了,这个我就不讨论了。

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发表于 2013-4-7 09:46:26 |只看该作者
淡淡的啊 发表于 2013-4-7 09:34
我的意思是你拿黄忠和诸葛比较没有意思,诸葛的定位本身就不是他的输出,而是他的技能,你拿诸葛的输出来 ...

操作水平的问题 攻城6V6 我方2弓2枪2骑 标配  为什么我每次都能全伏兵对方  可以先操作 让敌方的6支部队都被招呼到了 再放八阵 八阵出来的一瞬间 AI全动摇  AI为什么过来冲脸  是奔着你的大本营去的 基本不可能是密集阵型 多数都是分散的  最多情况从两条路来的   守城更不用说了  守城基本都弓兵 若是喜欢骑兵守城 我无话说 枪兵站城墙上都有射程

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发表于 2013-4-7 09:53:05 |只看该作者
wwwsun328 发表于 2013-4-7 09:46
操作水平的问题 攻城6V6 我方2弓2枪2骑 标配  为什么我每次都能全伏兵对方  可以先操作 让敌方的6支部队 ...

谁规定AI分散来打你的,你试试打CC,我每次打CC他都是基本骑兵冲脸来,而且谁和你6V6,都是6V10的好不,他所有骑一路来你能拉的来,而且开场基本上3.4秒就到你大本面前了。等你够采配放八阵你兵已经死一半了,别人连魏武都开出来了。

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发表于 2013-4-7 09:55:11 |只看该作者
wwwsun328 发表于 2013-4-7 09:46
操作水平的问题 攻城6V6 我方2弓2枪2骑 标配  为什么我每次都能全伏兵对方  可以先操作 让敌方的6支部队 ...

你说守城用八阵么可以,攻城你自己去看看别人讨论的帖子,谁用八阵这样的技能,开的出来见鬼了,基本都是加防或者文武低下或者铁壁或者全军兵击等采配要求不太高的技能。

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发表于 2013-4-7 10:50:08 |只看该作者
  的确,进攻防冲脸时基本不考虑5点以上的战法。不过孔明当参军有点浪费。

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发表于 2013-4-7 11:06:18 |只看该作者
八阵也没啥牛的 全军防护 龙之智慧都破了 文武底下 大打击 火机 神火机都能破了 是不是 野战还是全军兵击 速战固守 全军防护 枪军坚守 好用 加防的技能一直都比加攻击的技能牛逼

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发表于 2013-4-7 11:06:29 |只看该作者
自创全属性127的武将人吕也几乎次次被曹操、司马懿、郭嘉和二荀回避。

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发表于 2013-4-7 11:11:45 |只看该作者
敢把黄忠加到100武吗,一个爆两个猪哥没压力信不信

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发表于 2013-4-7 11:38:23 来自手机 |只看该作者
楼主这测试和标题没啥关系 改名黄忠诸葛伤害测试吧。

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发表于 2013-4-7 11:44:06 |只看该作者
上限3000吧

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发表于 2013-4-7 11:44:31 来自手机 |只看该作者
另外 你的结论不敢苟同 武力非常重要 楼下 王守仁童鞋说的正确 除了几个放战法的 其他人尽量统武高 特攻输出很高。

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发表于 2013-4-7 11:46:49 |只看该作者
qiqiwd308 发表于 2013-4-7 11:41
请问暴击伤害有上限吗

有,上限是4000。武力过百暴击附带有连击,连击伤害为暴击的30%,所以合计就是5200。

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发表于 2013-4-7 11:55:41 |只看该作者
看了你们的研究,看来出去打仗的话 一堆高统高武的武将+一个高智的全军兵击是最好的了,毕竟冲脸就有一两个武将能放战法

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发表于 2013-4-7 11:59:45 |只看该作者
对方冲脸的话诸葛做参军应该是最牛的有采配之策

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