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[杂谈] 透过事实看本质!Wii为什么叫三坟机!Xbox系列为什么撤出日本企划!PS3第三方大获全胜! [复制链接]

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发表于 2013-4-5 01:15:53 |只看该作者 |倒序浏览
全部就在日本发售的一些主机销售数和在日本发售的各主机上前20位游戏软件的销售数,就能完全看清事实的真相了!

先来看微软的Xbox系列,不管是Xbox1代还是Xbox360,微软难道不卖力?微软难道不出血花钱过?那么下面这些都是些什么?这些大牌软件和游戏阵容以及著名日本大厂都是假的?
还是那句话不是微软不给力,而是日本人根本不出力!

Xbox1代上日社CAPCOM、SEGA、脱裤魔、光荣、南梦宫哪一个没上过这台机子,都有独占或著名游戏作品在其中,但是看看其销售量主机才卖掉50万而其中的最多一款软件也能占比例1/2的21万本的游戏数,可见主机销不出去才致使游戏无法脱困
主机最后也才卖掉50万台~~仅仅是咱一个小区的人口数啊!



Xbox360就更惨,卖了6年才卖掉150万台主机,再看看上面的大作林立,不但有FF之父小胡子的独占的2款RPG做其先锋,更有SE鼎力支持的3大RPG为后盾,NBGI与CAPCOM也都纷纷拿出看家本领,但是起到效果了吗?日本人不买账啊!不是游戏不够好!而是卖家不是本地人而受到了冷遇与歧视!Xbox360上的游戏最高也是卖了20万的货!明显在投资企划和资助游戏制作社等远大于早期的Xbox1代,却还远远不及Xbox1代有效益!



Wii为什么成了三坟?看看下面的发售表吧,整整的20位排名~~你一家独占18个位子!老百姓有句话叫做吃独食与闷发财是不得好死的啊!你不如一家自给自足吧还要什么第三方啊?
Wii主机发售数虽然目前是本世代主机在日本销售最高的1200万台以上,但是游戏全让任天堂一家给霸占了,第三方都是垫底的货噶!不跑才怪呢!
而且全是体感小型游戏与聚会游戏啊?这代就已经玩厌了啊!不能换点别的吗?



WiiU的杯具就是你Wii爸爸三坟机创造出来的,你总算看到上面让第三方没饭吃的后果与下场了吧!现在该你没饭吃了吧!不过主机也已经卖了86万了半年内破百万还是有希望的!
对了日版还发售了蝙蝠侠和那啥黑色行动呢,不好意思啊!那些游戏售出数都没办法统计啦实在是少的可怜啊!怪不的忍龙刀锋都只能跨腿了!




最后再看PS3吧,排名20位SONY自己本家SCE仅占了1位数啊,其它全是第三方的游戏,第三方在PS3上是大获全胜的啊!再看看是些什么游戏?都是些核心玩家需要的好游戏!
PS3主机在日本的销量目前已经接近900万台数以上,与Wii的日本销量1200万也相差不远啦,而Wii目前几乎就属于停止不动的,PS3不管是游戏后续款数与游戏作品的名气都远远大于Wii+WiiU两个机种了,PS3按目前的后续待发的无数作品与未发售的游戏目录来看是可以卖到2014年以后的!超不超过仅仅也只是个时间问题而已了!




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天地会主

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沙发
发表于 2013-4-5 01:47:42 |只看该作者
好多生与死...

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板凳
发表于 2013-4-5 13:41:53 |只看该作者
就你这分析也叫透过现象看本质
对比一下ps3游戏的销量和wii游戏的销量,ps3从第一方到第三方全部被wii的第一方压死,我只能说sony只会堆硬件,根本不懂什么是游戏。

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地板
发表于 2013-4-5 13:52:07 |只看该作者
楼主黑任天堂还没黑够啊。           

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冥王·杂兵

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发表于 2013-4-5 13:52:11 |只看该作者
0610511111 发表于 2013-4-5 13:41
就你这分析也叫透过现象看本质
对比一下ps3游戏的销量和wii游戏的销量,ps3从第一方到第三方全部被wii的第 ...

呵呵~~~~~~

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La Grondement Du Haine
游侠元老版主
偶开天眼觑红尘

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发表于 2013-4-5 13:57:30 |只看该作者
就醬

已下地狱,有事烧纸~

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发表于 2013-4-5 14:22:43 |只看该作者
本帖最后由 武英仲 于 2013-4-5 14:25 编辑

說實話要是微軟在小日本受歡迎騷尼只會更悲劇,北美是微軟天下,而歐洲騷尼只能小勝,亞洲地區雖然也是騷尼不過北美市場實在太大了
至於任地獄麼WII時期玩脫了,現在WIIU要軟件沒軟件要硬件沒硬件,WII的小綠帽到了WII末期才有,可想而知高清小綠帽沒個幾年也難以完成
其實銷量看看就好,沒什麼意思,玩家最重要的是一台主機上有沒有遊戲玩而已

於是乎PS3和WII成為強烈對比,一台只是銷量王者但早早退休,一台可能到退役銷量也追不上那台王者但依然還有各種大作玩,你選哪一台
如果一台主機上盡是些悠閒向我還不如玩手機
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剑仙 冰魂

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发表于 2013-4-5 14:25:53 |只看该作者
前四里面三个生与死

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发表于 2013-4-5 16:47:50 |只看该作者
0610511111 发表于 2013-4-5 13:41
就你这分析也叫透过现象看本质
对比一下ps3游戏的销量和wii游戏的销量,ps3从第一方到第三方全部被wii的第 ...

任天堂的马里奥的确有销量但它主导了一个低龄市场这不是好现象

别看任天堂的软件卖数很高,都是孩子和女人在玩的东西,而这批人数即使上千万也是没多大用的,他们不是核心玩家,他们只会挑选孩子爱玩的游戏如马里奥与聚会游戏,他们只能给任天堂一家独自赚钱,这就造成整个依赖第三方市场的更多各种其它类型的游戏几乎就是卖不出去的,这批只玩马里奥与聚会游戏的玩家仅买自己喜欢的那一类游戏,而这类被限死年龄段的游戏会造成该平台其它真正核心向游戏无人关注,你让12岁的孩子从忍龙或者猎天使魔女与马里奥之间来挑选,必然是马里奥的,猎天使魔女与忍龙根本就不在他的范畴之内的,这就造成了任天堂自己的市场里只能是卖马里奥和聚会游戏了,也造成了这批用户不可能像PS3与Xbox360核心玩家那样的每周都会去挑选最新出来的各类游戏,让整个的游戏市场环节与游戏类型能够运转起来形成良性的循环,至少能让各游戏社不会做连买都没人买的亏本生意

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发表于 2013-4-5 16:53:47 |只看该作者
武英仲 发表于 2013-4-5 14:22
說實話要是微軟在小日本受歡迎騷尼只會更悲劇,北美是微軟天下,而歐洲騷尼只能小勝,亞洲地區雖然也是騷尼 ...

的确,当时的微软出场的阵容实际非常的可怕,几乎囊括了所有的欧美与日本第三方,再加上Wii在日本市场当时已经成型,SONY早期的PS3只能躲其锋芒远处欧洲市场去发展

如果当时微软换成SEGA的话就靠那些个软件阵容,那么局势就完全不同了,今天很可能就看不到PS4了,实际微软吃亏就在不是日本公司!

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发表于 2013-4-5 18:54:49 |只看该作者
本帖最后由 0610511111 于 2013-4-5 18:59 编辑
yongzhou 发表于 2013-4-5 16:47
任天堂的马里奥的确有销量但它主导了一个低龄市场这不是好现象

别看任天堂的软件卖数很高,都是孩 ...

你凭什么说只有妇女儿童玩马里奥,马里奥最传统的核心向游戏被你污蔑成这样。你黑也要黑的有水平,胡吹海吹骗谁啊。

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发表于 2013-4-5 19:21:52 |只看该作者
经历了FC时代的Lighter,user; 到SFC、PS 和 SS的Core user,
现在的我又发现重新回到任魔的怀抱了。

————————————————————————————————
每一代游戏玩家都有属于自己最美好的C时代,

我这一代的人,当初SFC全胜时期,那时几乎每天都泡在游戏房,研究Der langrissar 的不同分支,
研究在系谱中如何收集全所有的人,研究皇骑2死者宫殿100层;研究SAGA3的技能……
在PS和SS发售后,为贾斯丁和菲娜的旅程感动,为萨菲罗斯和克劳德的恩怨唏嘘,
然后跟着机战里的兜甲儿喊“不来斯特发呀”……

C时代不可能一直延续下去,毕竟游戏是一种虚拟文化,来源于生活文化(神话,科幻都算是文化的一部分);
跳出C时代后,能让人一笑的,也只有任魔的游戏了
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六代目ぅ火影 圣卡殿
足球皇帝 贝肯鲍尔 无懈可击

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发表于 2013-4-5 19:23:26 |只看该作者
哦,好厉害哦的样子

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发表于 2013-4-5 19:52:13 |只看该作者
LZ好像对索尼很执着

但还是摆脱不了卖大楼的命运

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发表于 2013-4-5 21:22:34 |只看该作者
0610511111 发表于 2013-4-5 18:54
你凭什么说只有妇女儿童玩马里奥,马里奥最传统的核心向游戏被你污蔑成这样。你黑也要黑的有水平,胡吹海 ...

根本就不用黑!

核心玩家就是指的每周都会去买新发售的各类游戏,而不是大家都去买一种游戏的用户群,这些人不会限死在一种游戏类型里,什么都会玩玩的,只要是好的作品就会去接触,如果被限死在一种类型的玩家,那么就一种可能他的年龄区划造成的,这是大趋造成的,就如并不是说战争机器就一定是男人玩的一样,女人也会玩但是对比会数会少的可怜甚至可以无视的,同样的马里奥聚会之类的游戏基本都是孩子玩的,但不代表百万玩家里面没几个成年人,总还是有几个的,但是这几个是代表不了什么的,他不能左右绝大多数受到年龄限制对其他游戏不感兴趣的玩家,他也不能代表其他这类低龄玩家帮他们的那一份去购买本应该分摊的游戏销售数

这就产生了任天堂的低龄游戏都上百万的再卖,而真正好评的核心游戏3DS上的生化危机启示录却只能卖10多万,3DS上的机器人大战UX也只能卖10多万,最后让发售商觉得不满销售数而让这些游戏全都跨腿离开该平台所造成的不能保全保护本应独占的那一份!目前3DS还算是没到了那一步,真要是和WiiU一样的在当时大暴价初期起不到收效的话,今天所谈到的几乎都是个笑话了,要知道当时的3DS几乎就是目前PSV的境地!


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发表于 2013-4-5 21:29:59 |只看该作者

马里奥只是作品数量多,论核心游戏元素还不如 卡比 和 银河。。。

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发表于 2013-4-5 21:39:55 |只看该作者
siding 发表于 2013-4-5 19:21
经历了FC时代的Lighter,user; 到SFC、PS 和 SS的Core user,
现在的我又发现重新回到任魔的怀抱了。

你说的完全不正确!

现在的人就会不讨论游戏攻略?游戏秘籍?或者数百个小时专研一个游戏了?

这种人多到你无法想象,甚至比以前更多,并不会因为快餐文化就心浮气躁,心浮气躁的仅仅是玩PC那部分单机人群而已,而且还要将这部分的人群区别出网游那一部分

多走走各个游戏不同层次的去看看吧,你去看看目前新的两个掌机PSV和3DS以及PS3上发表的大量攻略与讨论吧,这就是无法破解所带来的理性游戏,当时的MD也好、SFC也好、PS也好也因为没有像PC那样的动不动就使用修改器所造成的超级无聊玩法,还怪游戏不好玩的可笑之言

再去看看所有的网游讨论区,去看看有多少人为了游戏中能得到武器与物品,每天24小时在战斗的吧,时代不同就要去看看不同的时代对待游戏又是什么样不同的区别,别老缩在自己的角落里还坐井观天误认天下已到末日之景,去看看为什么那些个讨论区会非常的热闹因为有需求啊!

所有的游戏一出来就会有很多人争相游戏与攻略,但是到了PC这块基本就可以放弃了,PC游戏只能是测试画面跑跑分数的对比以及喷上几嘴炮过瘾,因为你根本不需要攻略,很多人会对着你说去下个修改器什么无限子弹无敌跳关全隐藏打开等等然后几个小时玩完了,本来需要攻略需要秘技需要指点等能让游戏版区热闹的话题,本来需要数十个小时刷点技能或者解锁项目才能强大的,就被这么个破修改器毒瘤给害了,还怪游戏不好玩?

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水军

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发表于 2013-4-5 21:46:17 |只看该作者
{:7:}有些机布吉岛

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发表于 2013-4-5 22:00:06 |只看该作者
本帖最后由 dante117 于 2013-4-5 22:02 编辑

可以说老任从SFC之后,就没有真正靠游戏成功的主机,N64和NGC都失败了,WII完全就是靠新鲜一时的体感,大部分都是体验了下体感,核心游戏几乎不碰的超轻度玩家,而WIIU没有足够的新鲜卖点,依然会失败,主机早就不是老任的天下了,立足于掌机才是正道

爱生活,爱游戏

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发表于 2013-4-5 22:38:22 |只看该作者
嗯,看看榜上都玩了些什么..
巨硬:光晕,贝姐,奥德赛,还有忍龙..
老任:马里奥,怪猎..
索尼:BIO6,龙信..

看来老任果然要倒闭了

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