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[数据研究] (SAN12PK)戰法修改數據 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-4-3 21:56:20 |只看该作者 |倒序浏览
抱歉!我發了帖確找不到不知道是否成功發出所以重新發,如果重複了請板主刪除謝謝!

之前有鄉民詢問戰法效果如何修改,因為遊俠網的修改器沒有,那我發出來參考一下如有錯誤還請訂正.謝謝!!!
首先用遊俠網的修改器改你要更改的戰法,最好改成容易搜尋的3個數值,遊戲中讀檔F12叫出GM8搜尋剛才的數據.
在切回修改器更改數據儲存回遊戲讀檔呼叫GM8就會找到類似下列數值:

[0397BDC0] FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF

[0397BDD0] 01 00 00 00 91 53 8D 55 FA 72 EE 66 89 BB 00 BE

        戰法編號                戰法名稱

[0397BDE0] DE DD BA B3 B9 DE B7 B7 AE B3 B6 00 00 00 E4 97

[0397BDF0] FA 61 93 E0 89 E4 95 FB 8D 55 FA 72 97 CD 8F E3

                       戰法說明

[0397BE00] 8F A1 00 E3 8F B8 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

[0397BE10] 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

[0397BE20] 0A 10 00 00 E8 03 00 00 E8 03 00 00 00 00 20 00

                彩配 (1)            範圍          範圍                      (2)

[0397BE30] 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 00 0B 00 30 75 00 00

                     戰 攻 防 機 破 射    兵加減  基礎時間

[0397BE40] E8 03 10 00 01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00

             效果時間 (3)(4)(5)                           

[0397BE50] 01 00 00 00 01 00 00 00 0C 02 00 00 01 00 00 00

                                                   (6) (7)           

[0397BE60] 01 00 00 00 01 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF

                                  

注解1.自部隊_自部隊 00我方_圓形10 敵方_圓形12

2.統率,120(32) 5A0(160) 1040 01(320)

依此類推

    3.00武力系,10智力系.指戰法效果傷害依賴的數據

     50戰法封印 80人中呂布

    4.戰法特效 01鎮靜02伏兵04挑釁10兵擊18兵擊封印

     改兵擊及兵擊封印注意對應兵科

    5. 對應兵科01代表有00則沒有

    6.持續_如果把這用在傷害系戰法上敵方會一直持續減兵

    7.應該是效果畫面01自部隊02全軍03埋伏之毒等

     04連環計等05神火,火計等06屌中呂布07伏兵08挑釁

09鎮靜等

改個80 18 人中呂布加兵擊封印或是50 04戰法封印加挑釁

至於確實效果如何我只有改過幾個很多沒有測試過,不好測試,

PS如果是已經進入遊戲後可以修改編號202以後的戰法來當自己獨特戰法

我從沒看過自己或電腦發動過連攜所以改了沒差吧!

缺點是沒文字,自己的記憶力要好否則一片黑不知啥戰法,要不就拿索敵改把其它會此戰法的武將都改成全軍索敵.

修改計得仔細看像我有一次把機動力改成0結果發動戰法後全軍罰站,最後只好呼叫GM8出來了

至於戰法效果數值市否可以用累計的方式改成多效果,我還沒試過(如2+4=6就擁有2及4的效果)

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发表于 2013-4-3 22:03:30 |只看该作者
沙发拿下

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发表于 2013-4-3 22:20:13 |只看该作者
谢谢LZ的详细分析,还告知了van大修改器里面“特殊效果”的含义,辛苦了!
不过现在战法修改和新增用van大的修改器就可以进行了哦~~

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地板
发表于 2013-4-3 22:30:30 |只看该作者
0329的修改器我還沒有下過最近老加班抽個空發個帖

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发表于 2013-4-3 22:32:23 |只看该作者
特殊效果就是持续掉兵么?
这可以做一个毒系的战法啊。

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发表于 2013-4-3 23:24:44 |只看该作者
afl001 发表于 2013-4-3 22:32
特殊效果就是持续掉兵么?
这可以做一个毒系的战法啊。

我指的是一般如果更改了(6)持續這個數值而又更改了兵力加減這數值,例如把火計更改了持續10
就看到敵方一直跳損害人數直到潰散(兵力不到1W的時候)
而你說的毒那異民族特技我還沒試過

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发表于 2013-4-3 23:27:11 |只看该作者
看看把兵力加減改成正的然後持續10是否一直增加士兵

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发表于 2013-4-5 06:59:22 |只看该作者
EvilDeath 发表于 2013-4-3 23:27
看看把兵力加減改成正的然後持續10是否一直增加士兵

是否这个数值设为几,就持续几次?

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发表于 2013-4-6 19:10:47 |只看该作者
afl001 发表于 2013-4-5 06:59
是否这个数值设为几,就持续几次?

應該是的
我設了10次用修改過的美女連環殺傷力為5
就看敵軍兵力減到沒有(當時的軍都1W以下)我都暈了這不成了10連擊秒殺
我沒要敵軍這麼快死
後來這持續數劇我就不改了
就算改自部隊提升也不過一直效果持續
一次給你傷兵補充10次也沒意義
兵補充正確數劇我是不清楚
不過以1W左右的兵力回復綠6一次約補充2000左右吧

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发表于 2013-4-6 19:12:12 |只看该作者
不過製作一個新戰法10連斬也不錯
數值不要設太高

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发表于 2013-4-7 10:19:23 |只看该作者
EvilDeath 发表于 2013-4-6 19:12
不過製作一個新戰法10連斬也不錯
數值不要設太高

楼主高人!!
我试了一下伤害1,持续1,结果敌军一下就溃退了!伤害一跳是375(智力100的郭嘉),不停的跳,伤害似乎太大了啊~~

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发表于 2013-4-7 11:21:55 |只看该作者
fmanager 发表于 2013-4-7 10:19
楼主高人!!
我试了一下伤害1,持续1,结果敌军一下就溃退了!伤害一跳是375(智力100的郭嘉),不停的 ...

就是這麼可怕,不過把郭嘉改成武力系傷害呢????

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发表于 2013-4-7 20:38:03 |只看该作者
EvilDeath 发表于 2013-4-7 11:21
就是這麼可怕,不過把郭嘉改成武力系傷害呢????

嗯,我也这么想过啊,看来只能如此了!要量身定做才行,呵呵!不过看上去是很爽的,数字狂跳,哈哈!谢谢楼主的分享!

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发表于 2013-4-7 21:25:25 |只看该作者
感觉还是修改器好用。
地是屎坑板,天是屎坑蓋

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发表于 2013-4-8 18:37:17 |只看该作者
白月天霜刀 发表于 2013-4-7 21:25
感觉还是修改器好用。

沒錯修改器必然好用,有時咱們玩家也可以動動腦啊!修改器不可能100%完美的也不是所有玩家都瞭解使用,因為認知和說明的因素

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发表于 2013-4-8 18:44:04 |只看该作者
補充說明:
我剛使用了0329
很多玩家不知道新版的修改器0329所謂的效果類型
就是對應我這裡的(7)注解
修改器製作者很強大但是要一一說明到詳細,他也會何豬哥亮一樣吧~~~~鞠躬盡瘁~~~~~XXXXXX
就如樓上所說
修改器很好用
但是自己有沒有個基礎瞭解使用
共勉之~~SAN的愛好者

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发表于 2013-4-8 18:51:51 |只看该作者
我是光榮愛好者但是我好多年沒玩了
SAN11我都不知道啥時候從我生命中偷跑而過

錢幾年都只玩HGAME所以不知道這數據越來越複雜
光榮從286綠屏主機遊戲發展到現在已經非常努力了
我過年下載SAN12財發現#日攻竟然不見了
要能在遊戲界混還真不簡單

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发表于 2013-4-8 19:01:09 |只看该作者
既然有了修改器又何必發16進位編輯數據
只不過讓大多瞭解一點遊戲修改
不是每個人都非常強大大家互相指教互相研究
不是更好!!這論壇的用意之一不也是如此
最近在找兵法陣找到防禦力確還沒找到兵法陣類型數劇
有點蛋疼
哈哈~~~

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