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本帖最后由 96179qq 于 2013-4-1 12:02 编辑
各有各的喜好吧,
我沒玩過生化0~4,而且之前都有玩Call Of Duty系列作品,
所以很容易就接受5~6的強勁虐待僵屍快感,
不像老玩家一樣回味那種險中求生的壓迫感...
當然老玩家對生化轉型的不滿我是可以理解的,
正如我之前愛玩拳皇,喜歡那種帥氣的風格,
現在越出就越卡通化,頭身比例越來越大,整個讓人沒有玩下去的慾望,這是很正常的.
當然,我自己也很喜歡生化6的劇情,
正如樓豬所說結局都算挺感人,
而且每個角色的流程和別的角色都有一定程度上的關聯,也讓人有種環環相扣的感覺,
比如說當妳玩克里斯跟挨打王的互動..但當真正玩到挨打王才赫然發現原來真正的挨打王居然是在監視克里斯的行動...
這感覺讓我覺得挺新鮮的,
也可能因為我玩過波斯王子的系列作品,所以對這種時空上的環環相扣劇情頗為熟悉和欣賞,
有種制作團隊在劇情研究和配合上作了一番苦功的感覺...
當然有人就會覺得這劇情不是環環相扣,而是騙玩家時間...這就見仁見智了.
當然,我基本上的評生化6是不帶對前作的看法,因為沒玩過(事實上的在小學時候在朋友家玩ps時玩過生化不知道是1還是2的,也就是里昂那一代,僅僅是第一關而且,因為武器彈藥極其缺乏,而且需要不停搜索,感覺麻煩而放棄.)
即使如此,生化6另我不得不批評的就是視角,各種突然且不合理的變化讓人蛋疼! |
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