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[杂谈] PS4 莎木3要出世!SCE高层与铃木裕商讨莎木3重启计划! [复制链接]

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发表于 2013-3-31 02:42:48 |只看该作者 |倒序浏览


这次又是一个大事件!莎木3最早是在2008年的Xbox上提出过的,由微软出资来进行策划,后来流产,Xbox 1代主机当时被停止流产的项目是很多的

这次的GDC 2013开发者大会上,作为PS4的首席设计师的Mark Cerny邀请SEGA的铃木裕商讨莎木3重启策划

SONY的Mark Cerny可是个大人物,著名神秘海域系列的顽皮狗小组的创始人之一,现任PS4的设计师,这次两人的秘密约会商讨被外界一至认为SONY将投资该计划来迅速顶起PS4的威望,按照铃木裕之前一直想要重启莎木系列的想法,那么估计是莎木3没错了,不可能去做个什么梦游美国3吧~铃木裕之前任SEGA AM2研小组的,专项就是大型街机,后来专注SEGA的家用主机上面,开发了一系列大型商用街机游戏以及家用机游戏等等,其中包括了VR战士系列、VR赛车、VR战警系列、冲破火网、梦游美国、疯狂赛车OUTRUN以及莎木系列等等

以上依然还属于传言,主要是这次GDC上该2人的商谈内容仍属未知保密阶段,但是在Mark Cerny推特上的确是谈到了莎木3的事情

期待吧!这可能是莎木迷们最欣喜望外的事情了!而且可以预见只能上PS4!如果真的是合作或者SONY出资的话,那么就只能是独占啦!


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发表于 2013-3-31 07:30:21 |只看该作者
如果莎木3出,我这个头号sony黑就买ps4

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发表于 2013-3-31 07:38:18 |只看该作者
sega除了自身的问题外,还有个外部因素,就是被微软玩死了。
sega最低谷的时候是找过微软收购的,因为微软曾经想进游戏业,想收购sega但是那时候sega还想靠dc翻盘,还是坚持了下来。

所谓资本游戏就是这样,微软在对sega上,还是很不厚道的,不过也是日本人傻,被美国人忽悠的一愣一愣的,索尼也傻,sega倒了,引来微软这个更大的狼。如果sega不倒,微软是出不来的,因为即便dc后期美国市场还是过了千万的,严重依赖美国市场的微软只能让sega倒。

后来的事情大家都清楚了,xbox忽悠来了无数sega的游戏,结果呢?见到日本市场打不开,就抛弃sega了,所以这也怪不得后来sega的各个子公司对微软都很谨慎了,很多如龙如等游戏都在ps系列出了

虽然以前是对头,可是真能给口好饭吃的,还是靠自家人,微软这个外来的狼是养不亲的,莎木当年被坑的不轻,所谓微软出资开发那个项目,后来被放弃的原因也和微软放弃日本市场的策略有关。

可是玩家的感情呢?

索尼如果真诚心邀请莎木回归,至少我看到了温情的一面。

或许也是迫于压力,开始打温情牌了
所谓统一战线,一致对外嘛
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norrizvan + 1 看问题看本质,我喜欢
yongzhou + 2 + 3 总算看到有正确认识游戏历史的人了!.
cxm13 + 10 认真回帖

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发表于 2013-3-31 09:03:28 |只看该作者
这下主机市场,有的乐子可以看了

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发表于 2013-3-31 09:40:38 |只看该作者
微软真沉得住气

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发表于 2013-3-31 09:46:53 |只看该作者
远古烂尾楼。。。。。

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发表于 2013-3-31 09:47:39 |只看该作者
铃木裕已经离开sega了,难道SONY出钱把莎木的版权买过来

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发表于 2013-3-31 10:51:48 |只看该作者
hjpatch 发表于 2013-3-31 07:38
sega除了自身的问题外,还有个外部因素,就是被微软玩死了。
sega最低谷的时候是找过微软收购的,因为微软 ...

的确!所以后来的大川功含泪告诫SEGA人,记住SEGA的灭亡就是微软的责任!

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发表于 2013-3-31 11:31:27 |只看该作者
出吧出吧,出得越多我们的选择就越多,竞争越大我用的软妹币就越少

It is my love.

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安朴黎·利兹·卢瑟

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发表于 2013-3-31 11:59:55 |只看该作者
如今再来重启莎木工程,未免太晚了。1代十分成功,2代耗资耗时结果出来不尽人意,3代不报啥期望。
现在的SEGA运营各方面都不行,主要制作人也走了,苟且算了

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硬件助理工程师

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发表于 2013-3-31 12:19:00 |只看该作者
SEGA都不行,SONY出钱把莎木的版权

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发表于 2013-3-31 12:39:25 |只看该作者
{:1 (2):}目测可能性不大。但是如果真有,我进买盘莎木3正版
还我点评!~

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发表于 2013-3-31 12:48:16 |只看该作者
hjpatch 发表于 2013-3-31 07:38
sega除了自身的问题外,还有个外部因素,就是被微软玩死了。
sega最低谷的时候是找过微软收购的,因为微软 ...

谢科普,难怪我说当年sega被sony耍成猴了,居然好多游戏都是ps独占,现在至少明白了,xbox历史不太了解。美帝还是狼子野心啊,该杀!!

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发表于 2013-3-31 12:50:02 |只看该作者
没玩过,不过看视频还是一部超不错的游戏

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发表于 2013-4-3 23:20:46 |只看该作者
对莎木的感情不是说日系如何如何。
sega本就是个怪胎,铃木裕对中华文化的厚爱也导致了这样的作品的出现。
莎木归根结底是什么,其实就是对早期香港江湖老电影的怀旧。现在或许游戏电影化已经不是什么新鲜东西了。可是在当年,游戏电影化可是非常高端的东西。
比如最终幻想7,合金装备等等,都是游戏结合电影桥段演绎。
而莎木则开创了另外一种模式,既你自己演电影,开始沙盘类游戏结合电影的模式,后来最牛的后继者其实就是美国佬的GTA系列了。
莎木还有一个最核心本质的东西就是浓郁的东方哲学思想,虽然大部分取材自香港早期电影,但是其中各个细节对东方文化的还原度是非常高的,作为中国人,玩起来很带感,这其实就和美国人玩gta很带感一样的。
去年的热血无赖,其实就是莎木的路子,只不过,更加市井化,和西化了。莎木则是纯正的东方。以及艺术化。
比如莎木开篇那几幕镜头的切换,2个高手的对决就是瞬间决定胜负,很多对白和表情都很写意抽象。是不是感觉有些古龙小说的味道?
依附于莎木之上的各类元素都充满写意感,其中最著名的就是咱中国2胡大师的那些配乐了,真心推荐大家去下载收藏。那些乐曲的意境完全不能用语言形容。

重启莎木,最大的期望就是将这些东西完整的延续下来,即使做一个莎木1的重置版都可以接受。

最后提醒大家一点,莎木不是简单的一个游戏而已,它完全就是一件艺术品。
如果大家不明白的话,我提一个另外的作品也可以归结为此类,那就是ps2上的ICO.它也属于此类作品之一,这类作品的通常是某些怪才脑子发神经弄出来的,可遇不可求。

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发表于 2013-4-3 23:29:24 |只看该作者
大川功那个我不清楚,这伙老哥们当年对世嘉的确够意气。日本真的该为世嘉的兴衰拍摄一部纪录片,太经典了。
这个公司应该说是真正的欧美混合日本然后折腾出其他色彩的公司了。索尼是外表时尚,骨子里却很日本。
任天堂的京都腔笑话流传已久。唯独世嘉走的另类路线,也诞生出一堆怪才,和一堆的半成品作品。
日本失去世嘉,其实是对日本游戏界的巨大损失,世嘉那些年,作为任天堂的挑战者,无数次冲破常规,也同时激发了很多超前的创意,都为很多其他公司比如南梦宫,卡普空,柯纳米等提供了灵感。
而世嘉自己似乎就是一个只负责创造,而完全不复杂完善和打造,开创出来的游戏领域,自己不坚守,却被效仿者超越抢去市场的事情不胜枚举。

只能说是遗憾,而莎木不过是其无数遗留遗产的一个而已。或许抛开那浓郁的东方哲学气息,莎木自身的玩法其实也早被同类的其他作品超越太多了。

我买莎木3,真心不是拿来玩的,只要那段2胡还在,就有价值。

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发表于 2013-4-3 23:38:52 |只看该作者
hjpatch 发表于 2013-4-3 23:29
大川功那个我不清楚,这伙老哥们当年对世嘉的确够意气。日本真的该为世嘉的兴衰拍摄一部纪录片,太经典了。 ...

这游戏高中时候就传言3,还有那个玉璧的视频,跟真得样,结果现在大学毕业了还没出来。
我还收藏了当年莎木online版视频,当年3的传言出一次,激动一次,日本还有签名募捐呢,结果还是没消息。现在看这新闻都麻木了,只有真正出来才会激动了。

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发表于 2013-9-22 07:48:23 |只看该作者
作为一个前世嘉铁杆粉丝 看到此消息激动地要哭了  莎木 一段青春的回忆  出不出3其实并不重要 梦想的延续是最珍贵的

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发表于 2013-9-22 09:23:42 |只看该作者
楼主好久不见

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发表于 2013-9-22 09:43:15 |只看该作者
世嘉死是迟早的,要钱没钱要游戏没游戏,微软觉得游戏这行当能赚钱就把这个占着茅坑却便秘的主给干掉了

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