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《生化奇兵:无限》虽然使用的是UE3引擎,但也是属于AMD Game Evolved阵营的,性能测试中也是AMD显卡领先。
《生化奇兵》系列第三代作品《生化奇兵:无限》已经发布,NVIDIA今天发布的GeForce 314.22 WHQL驱动为这个游戏做了优化,预计AMD的新驱动很快也会发布了。国内很多玩家估计已经提前玩上了,本作的硬件要求如何呢? PCGH现在也放出了《生化奇兵:无限》的性能测试以及画质对比,来看下测试结果吧。 前代《生化奇兵》使用的游戏引擎是改良版的UE 2.5,这一代使用的则是改进版的UE3引擎,只支持DX10和DX11,WinXP及DX9真的正在被抛弃。此外,虽然UE3引擎一向对N卡友好,但是这一代的《生化奇兵》也是AMD“Game Evolved”阵营的,现在听到这样的消息都不奇怪了。 游戏中DX10和DX11的区别主要在光影效果上,DX11的动态阴影有Very High或者Ultra设置,DX10只到High级别,环境光遮蔽效果上DX10使用的是SSAO,DX11是HDAO或者HQ HDAO,后期特效上DX10只有正常级别,DX11还有DOF景深效果。 画质上的区别可以参考下面两个对比例子。
DX10 High光影效果
DX11的Ultra设置光影效果
DX10的后期特效,没有景深效果
DX11的后期特效就有景深
性能测试: 游戏自带benchmark测试工具。
1080p、FXAA、DX10的High设置下的性能
DX10显卡是游戏的基本要求,不过DX10设置下会缺少HDAO及DOF景深效果。这个级别下对显卡要求还不算高,HD 4890平均也有41.4fps,HD 4850以上的显卡的平均帧都可以接受。 如果要求最低帧也能达到30fps左右,那么显卡至少要HD 5870及以上的了。 需要注意的是显存,512MB的显存会导致游戏自动将纹理细节降到Low级别,所以1GB显存是最基本要求了。
DX11、FXAA、1080p、Ultra设置
DX11最高画质下,GTX Titan平均帧为77.6,HD 7970 GE为67.2fps,HD 7970也有62.4fps,GTX 680为62fps,低于HD 7970 GE。 DX11全高画质下平均帧过关的话至少需要GTX 560 Ti级别的显卡,不过最低帧实在太低了,真要最低帧都流畅的话至少要HD 7970级别的显卡了,GTX 680的最低帧也只有19fps,明显低于A卡。 不管这个游戏属于Game Evoled阵营有多大影响,AMD显卡的游戏表现还是很好的,同档显卡要优于N卡,NVIDIA现在要不是有GTX Titan显卡撑着,表现会更难看的多。 |