本帖最后由 大將軍魏 于 2013-3-25 17:30 编辑
一、基本规则
1、不杀俘虏,玩家武将只有俘虏后方可登用。不许没收俘虏宝物,登用俘虏武将必须军师推荐方可操作,禁止一拥而上大法。除探索武将和望蓬莱。探索宝物,祭奠先人外,禁止探索钱粮和信望。
2、不得流言、离间。
3、进攻电脑城市时,必须自出兵开始就选定目标城市进行攻击,禁止引兵流(这个指引电脑的兵),不禁止冲车。禁止投石车。 4、除输送队、建筑队外,战斗部队人数下限为5000人,即禁止5000人以下的小群狼。 5、不准和电脑交易粮食,只能和玩家之间用外交换得粮食。
6、地域无建筑物则视为无主之地(无建筑的地方不允许登用和搜索),修建任何建筑后,视为领土。(不得修建土磊、石兵),进入非本方地域时只有三种情况,一,修建建筑;二,攻打地方建筑;三,对方同意你进入他有建筑的地域。
7、建筑物被本方主动拆除之后,本方1个月内不得在同地域建设建筑。
8、无论玩家攻方或守方部队向相邻本方城池撤退时,玩家不得新出兵追击或拦截。
9、单项均不足70将可用1000金赎回,单项70将可用2000金赎回,单项80将可用3000金赎回,双80或单项90将可用4000金赎回;单项达到100或拥有妖术、幻术、治疗的武将价钱另议,政治高于90的武将参加谈判赎回金减半。
10、不允许杀本国武将,配合灭国精神。 11、PVP阶段,不得绕道攻击其它势力后方城市,城市和据点的攻击关系以地域线为准,就是边修建筑边推进的概念。PVP阶段,攻打同一地域部队不得少于3w,2年后改为不得少于5w(限制分兵骚扰打法)。
12、港口攻击关系固定化,限制长距离水上攻击方式。不得跨界攻击,水上地域不全只能人为规定。(例如广陵只能攻击区阿和东莱)
二、外交规则
取消圆桌会议,1V1没什么外交可言。商量着办。 由于两军相处甚远,接壤之前随意发展,没有任何限制。 三.战术使用原则 严禁以下几种战术: 1、无限混乱流战术 这个应该都比较耳熟能详了,就是以混乱对方据点为目的让对方无法出兵的战术,不过因为优化伴侣取消了混乱据点的功能,所以这个战术的威力已经大减了。现在说一下衍生出来的战术,就是: (1) 方圆混乱流战术,以对方攻城兵器和3万人以上的大队攻城部队为目标的一种拖延战术,具体操作比较简单,就是以单人方圆群狼出击对方无教谕压阵的部队,利用伪随机造成对方部队长时间处于混乱中无法行动,为己方主力部队回援或者集火另一个方向敌军争取时间。破解办法比较简单,执行这种攻坚任务的部队最好是全部教谕压阵,或者是利用延迟,尽量把这种部队放在掩护的野战部队后方,野战部队全部开遇敌攻击。 (2) 方圆陷阱流战术,方圆混乱流的一种高价衍生战术,是以对方攻城兵器和3万人以上大队攻城部队为目标的一种打击战术,操作依然比较简单,还是单人方圆群狼出击对方无破陷压阵的部队,利用伪随机造成对方部队被陷阱引发的混乱而无法行动。破解办法也很简单,执行任务的部队多用破陷压阵就可以了,或者是利用操作走位让野战部队多和陷阱部队pk。根据最新的优化伴侣,武将自带破陷战法的,就是不装备也有25%的几率可以抵抗战法,所以还是很容易破解的。 (3) 长蛇陷阱流战术,方圆陷阱流的一个变种战术,主要目标为无破陷压阵的对方攻城兵器和3万人以上大队攻城部队。操作条件很高很复杂,需要设置中间点和延迟时间,目的就是为了让陷阱队的战法cd时间能卡的很准,做到到达位置就正好放出战法。破解办法,这个就是看运气了,如果对方的操作很强大,己方部队也没有很好的走位,也没有破陷压阵,那就只能自求多福不要被陷阱混乱了。 2、放空反扑流战术 这个也是常见的战术,一般多用于电脑,算一种变相引兵战术,原来是和无限混乱流战术配合的一种战术,不过随着优化伴侣的功能提升该战术也基本算退出历史了。不过还是有衍生战术出现,就是: (1) 攻心井栏反扑流战术,这个就是混乱井栏流战术的衍生战术,主要目的还是坑对手的兵在城里。使用方法很简单,单人攻心井栏,延迟9天,目标设置为对方城市,开遇敌攻击,基本上对方一下城就开始了我方的表演时间,3000人的攻心虽然不多,但是如果好几队人一起上,一旬下来也是好几万的损失,此消彼长就是2倍。不比飞射暴击或者连弩暴击少,举个例子,一个飞射5人组暴击1万人,需要5个飞射出击,而5个飞射单独出击很难保证有足够的高统飞射武将,而5队井栏攻心,5个攻心成功就是15000人损失,正负就是3万人,并不需要高统带队,因为他就是冲着攻心去了。如果飞射队不暴击,那么攻击力还不如攻心队,用井栏的目的是第一可以用来挂城,第二可以更好的发挥攻城兵器的攻城威力,不过这个战术很费钱,除非后期钱多的要命否则慎用。破解的办法就是如果要攻击对方攻心很多的城市的时候,最好不要把所有的部队的目标都设置为对方城市,要设几个目标位己方都市,利用中间点去挂对方的目标城市,这样即使出现对方放空反控,我方依然有部队可以攻击对方的反围城部队。另外此战术多用于洛阳、长安、宛城、梓潼、成都、汉中、上党等城市,攻击这种城市的时候就得提高警惕,尤其是对方为后手的情况下。 (2) 弩兵井栏反扑流战术,这个也是混乱井栏流战术的衍生战术,但是目的不是坑兵了,而是坑对方的武将了,一大群连弩、连射的狂射,很容易造成对方多名主力武将再城里被射伤,严重坑掉对方的战斗力,使用方法和攻心那个一样,破解方法也是一样。 3、引兵流战术 这个更是耳熟能详的战术,不过对战电脑引兵是禁止的,因为太无耻了。不过对战玩家这个战术就得要点技巧了。这个引兵主要是在于配合群狼战术集火某些部队,使用条件,这个需要下工夫观察了,对所有的武将的性格必须烂熟于心,对方主将必须是莽撞武将才有机会成功。难度比较大,多用于一些特定城市的战斗,目的是打时间差,引开对方强力野战军,为消灭攻城部队争取时间,比如对方主将为吕布、马超、张飞、周泰这样的无脑男带领的骑兵军和步兵军,就可以使用这种办法,用冷静或胆小武将带队,用中间点接近对方目标部队,出征目标要设置为我方的其他据点(这个是重点)注意计算好时间,设置好自主撤退,然后就可以等待效果了,有一定几率不成功,但是一旦成功,对方强力野战部队就会跟着己方诱饵部队行动,脱离要掩护的攻城部队,为我方集火对方攻城部队扫清障碍,运气好的话,对方野战部队会去打墙,白白浪费大好的输出。破解办法,出战的主力野战最好是冷静武将或者刚胆武将,千万不要是莽撞男,这种战术一般容易和陷阱流战术结合,所以就算带了破陷也得小心最后主力野战部队无法完成掩护任务。 4、长蛇飞射(攻心、奔射、辱骂)流战术 这个战术多见于偷城,但是也有其他的作用,就是快速打击对手多个据点,消耗对方的经济力量,以西北地区为例,一般突破令居之后,如果按部就班的攻击,很容易给对方重新集结力量的时间,为了快速打掉对方的内政和经济,就会用这种办法出击,在对方无法处处防守的境况下打对方的城市内政,快速消灭对方的经济力量。(为了解释的清楚一些,举个例子,就是一般遇上对方长蛇飞射的时候,我方肯定不会是主力野战全部就位再各个据点,肯定是重点布防,这样发现对方的骚扰飞射队的时候,只能是派援军出击入城对方下城,派出一些二线武将出击攻击这些飞射军,但是很难做到快速消灭对方,因为战法也有cd时间,打得时间一超过2旬,你的城市内政基本就不要看了,少说损失50%)。这种战术pve没有什么作用,但是在pvp中就有作用了。适用地域,西北令居、荆南衡阳、中原陈留、河北高唐。破解的办法目前没有,因为这个就是个骚扰战术,打赢了对方只要没有俘虏对方武将,内政上肯定亏惨了,经济储备如果低的话,很容易直接破产。最好的办法就是千万不要让对方占据这些要害地点。 5、辱骂流战术 这个就更无聊了,主要目的是打击对方主力部队的士气,纯方圆或者纯长蛇都可以,一拥而上之后,很快就能把对方主力部队的士气打到60以下,直接丧失战斗能力。目前没有什么破解办法,只能是靠带队的智力来拼抵挡率了,不过最新的优化伴侣中教谕似乎能免疫辱骂。由于开了优化,第二兵法系统发动出发的辱骂不记在内。 以上战术均可以使用,如果被虐了,只能是自己防范不严造成的。 四.对妖术、幻术、治疗的使用原则 三国志九的妖魔一直都很强大,但是也过于bug,但是如果全部删除也有些失去三国风采。 规定每个国家最多拥有一名妖术师和一名幻术师及一名大夫。 出战的时候,最多使用一名妖术师和一名幻术师和一名医生,意思就是手上会妖术幻术治疗的人可以不限制,也可以培养相应的小兵,但是每个国家合法的妖术师幻术师大夫都只有一个,这个必须声明,比如吴国声明吴国的妖术师是左慈,幻术师是于吉、医生是华佗,那么日后周瑜学会妖术之后,也不能使用妖术出战,除非声明中更改妖术师为周瑜。 五.培养小兵原则 谁发现谁培养,一律均衡!
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