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[战报] 三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄 第七章英雄落幕 [复制链接]

魏 虎贲校尉

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发表于 2013-3-18 20:09:30 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 大將軍魏 于 2013-5-20 20:49 编辑

首先感谢franfim大大的内忧外患剧本!!!

剧本下载见此贴:三国志9 PVP剧本之内忧外患2.0可下载,等待PVP中
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4347622&fromuid=4602176
初始存档下载:


东汉末年,天下纷乱。在野有黄巾众张角兄弟造反!在朝有何进独霸朝纲!四面有蛮夷蜂起,九州皆是山头林立,真真可说是:
枉我大汉泱泱之国,竟无一寸净土,千里山河万里血,四海之内起狼烟!

时为西元188年。
在割据的群雄中,以张角最为凶猛!其余刘备、刘焉、袁绍、吕布、曹操、董卓、刘表、刘繇等等都是一时仁杰!!!
乱世中,有两个人内心忧郁,愁眉不展,一个是有江东猛虎之称的孙坚孙文台,另一个则是人称白马将军的公孙瓒!!!
两位英雄(燕王吐槽:真给自己贴金。吴王曰:自己不贴,谁给帖?!!)将何去何往?
请不要走开!精彩马上继续!!!


吴王孙坚 ——大将军魏
燕王公孙瓒——万里晴空
由于是剧本设置,所以没有势力范围划分,两位王爷的总分也没有细致统计,反正打到一方投降为止!或者,,,,到2014年!!!!!!!!!

目录:
第一章狼烟四起——————      ——9楼
第二章白马将军的野望————  ——287楼
第三章公孙瓒愚公移山—————    —519楼
第四章吴王北伐燕王南征———— ——713楼
第五章公孙血战关西————————1222楼
第六章第一届吴燕峰会———————1687楼
第七章英雄落幕——————————1770楼


官员明细
吴国
可爱小琛                       中书令     军师         秣陵太守 阜陵侯 食阜陵郡(唐思敏)
yuxin8311                    安东将军    陆军左都督 迁会稽太守 建安侯 食建安郡(施虎)
HJW548                       安西将军   陆军右都督   庐江太守 寻阳侯 食寻阳郡(苏遂)
nanquanshenshen       安南将军   水军左都督  迁柴桑太守 九江侯  食九江郡(马淮)
史家之绝唱                    安北将军   水军右都督   武陵太守 公安侯 食公安郡
  梅韫华                         左将军  迁 山越太守  鄱陽侯 食鄱阳郡(程普)   

franyim                          右将军, 零陵太守  江津侯
phoebus2047               前将军, 桂阳太守  苍梧侯 (乐进)

xzaiyx2010            偏将军 ,彭城太守,(朱桓)

燕国
fcb1899    左将军   北平太守 柳城侯(雍俊)
失散多年   右将军  南皮太守 平陽侯(廖桂英)
steven_john,封偏将军,北海太守(吾子怡)



























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发表于 2013-3-18 20:10:29 |只看该作者
本帖最后由 大將軍魏 于 2013-3-20 19:57 编辑

剧本介绍:
东汉末年......内忧外患.......黄巾起义..........第一大boss张角........异族有12个等着大家去奴役。(介绍完毕)
作为PVP剧本,
1,武将10岁出事制度,188剧本初始武将达到400左右,诸葛亮190年就会到刘备报道。基本让pvp武将多元化也不至于太泛滥
2,除却江东城市,不再有港口城市,江东势力能靠水战优势保护领土,但是无法依靠水军打出江东,符合历史。
3,晋阳改成朔方,上党改到云中,河北的两城变成更加靠西北,达到削弱河北的同时增强西北。
4,异族增加到12个(倭需要望,现有11个,分别为原有的乌丸,羌,南蛮,山越,增加匈奴,鲜卑,氐,羯,乌戈,古越,五溪,加上倭)
      大多异族在西面,增强了西部武将。
5,所以势力外交关系为0险恶,理论上不应该存在势力合并,
武器统一到武力+3没兵法,pvp为了调武器太烦了。

武将相性调整两个,公孙渊到142,孙尚香到125
玩家可选势力12个(所有君主统御不低于80;所以玩家可选君主统御不低于90;异族首领统御89)
北方势力:                      南方势力:                      中原势力:                  
凉王-马腾                        越王-刘繇
燕王-公孙瓒                     吴王-孙坚                        魏王-曹操               
赵王-袁绍                        楚王-刘表           
晋王-吕布                        蜀王-刘备                        成王-袁术
秦王-董卓                        巴王-刘焉

异族设定:
所有异族拥有三级兵法。
异族领袖89统,
异族勇者89武,
异族将军80+统,
异族军师80+智力 破陷+教谕,
异族公主80-
保证异族独立成队,高联动

步兵: 南蛮 山越 倭 乌戈
骑兵: 鲜卑 羯 羌
弓骑: 匈奴 乌丸
弓术: 五溪 古越 氐
有些异族独立势力,有些异族被奴役(匈奴奴役羯,士燮奴役古越,公孙度奴役鲜卑)

附上优化的设置如下
单挑死亡系数3!!!



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发表于 2013-3-18 20:11:27 |只看该作者
本帖最后由 大將軍魏 于 2013-3-25 17:30 编辑

一、基本规则
1、不杀俘虏,玩家武将只有俘虏后方可登用。不许没收俘虏宝物,登用俘虏武将必须军师推荐方可操作,禁止一拥而上大法。除探索武将和望蓬莱。探索宝物,祭奠先人外,禁止探索钱粮和信望。
2、不得流言、离间。
3、进攻电脑城市时,必须自出兵开始就选定目标城市进行攻击,禁止引兵流(这个指引电脑的兵),不禁止冲车。禁止投石车。

4、除输送队、建筑队外,战斗部队人数下限为5000人,即禁止5000人以下的小群狼。

5、不准和电脑交易粮食,只能和玩家之间用外交换得粮食。
6、地域无建筑物则视为无主之地(无建筑的地方不允许登用和搜索),修建任何建筑后,视为领土。(不得修建土磊、石兵),进入非本方地域时只有三种情况,一,修建建筑;二,攻打地方建筑;三,对方同意你进入他有建筑的地域。
7、建筑物被本方主动拆除之后,本方1个月内不得在同地域建设建筑。
8、无论玩家攻方或守方部队向相邻本方城池撤退时,玩家不得新出兵追击或拦截。
9、单项均不足70将可用1000金赎回,单项70将可用2000金赎回,单项80将可用3000金赎回,双80或单项90将可用4000金赎回;单项达到100或拥有妖术、幻术、治疗的武将价钱另议,政治高于90的武将参加谈判赎回金减半。
10、不允许杀本国武将,配合灭国精神。

11PVP阶段,不得绕道攻击其它势力后方城市,城市和据点的攻击关系以地域线为准,就是边修建筑边推进的概念。PVP阶段,攻打同一地域部队不得少于3w2年后改为不得少于5w(限制分兵骚扰打法)。
12、港口攻击关系固定化,限制长距离水上攻击方式。不得跨界攻击,水上地域不全只能人为规定。(例如广陵只能攻击区阿和东莱)

二、外交规则
取消圆桌会议,1V1没什么外交可言。商量着办。由于两军相处甚远,接壤之前随意发展,没有任何限制。

三.战术使用原则

严禁以下几种战术:

1、无限混乱流战术

这个应该都比较耳熟能详了,就是以混乱对方据点为目的让对方无法出兵的战术,不过因为优化伴侣取消了混乱据点的功能,所以这个战术的威力已经大减了。现在说一下衍生出来的战术,就是:

1) 方圆混乱流战术,以对方攻城兵器和3万人以上的大队攻城部队为目标的一种拖延战术,具体操作比较简单,就是以单人方圆群狼出击对方无教谕压阵的部队,利用伪随机造成对方部队长时间处于混乱中无法行动,为己方主力部队回援或者集火另一个方向敌军争取时间。破解办法比较简单,执行这种攻坚任务的部队最好是全部教谕压阵,或者是利用延迟,尽量把这种部队放在掩护的野战部队后方,野战部队全部开遇敌攻击。

2) 方圆陷阱流战术,方圆混乱流的一种高价衍生战术,是以对方攻城兵器和3万人以上大队攻城部队为目标的一种打击战术,操作依然比较简单,还是单人方圆群狼出击对方无破陷压阵的部队,利用伪随机造成对方部队被陷阱引发的混乱而无法行动。破解办法也很简单,执行任务的部队多用破陷压阵就可以了,或者是利用操作走位让野战部队多和陷阱部队pk。根据最新的优化伴侣,武将自带破陷战法的,就是不装备也有25%的几率可以抵抗战法,所以还是很容易破解的。

3) 长蛇陷阱流战术,方圆陷阱流的一个变种战术,主要目标为无破陷压阵的对方攻城兵器和3万人以上大队攻城部队。操作条件很高很复杂,需要设置中间点和延迟时间,目的就是为了让陷阱队的战法cd时间能卡的很准,做到到达位置就正好放出战法。破解办法,这个就是看运气了,如果对方的操作很强大,己方部队也没有很好的走位,也没有破陷压阵,那就只能自求多福不要被陷阱混乱了。

2、放空反扑流战术

这个也是常见的战术,一般多用于电脑,算一种变相引兵战术,原来是和无限混乱流战术配合的一种战术,不过随着优化伴侣的功能提升该战术也基本算退出历史了。不过还是有衍生战术出现,就是:

1) 攻心井栏反扑流战术,这个就是混乱井栏流战术的衍生战术,主要目的还是坑对手的兵在城里。使用方法很简单,单人攻心井栏,延迟9天,目标设置为对方城市,开遇敌攻击,基本上对方一下城就开始了我方的表演时间,3000人的攻心虽然不多,但是如果好几队人一起上,一旬下来也是好几万的损失,此消彼长就是2倍。不比飞射暴击或者连弩暴击少,举个例子,一个飞射5人组暴击1万人,需要5个飞射出击,而5个飞射单独出击很难保证有足够的高统飞射武将,而5队井栏攻心,5个攻心成功就是15000人损失,正负就是3万人,并不需要高统带队,因为他就是冲着攻心去了。如果飞射队不暴击,那么攻击力还不如攻心队,用井栏的目的是第一可以用来挂城,第二可以更好的发挥攻城兵器的攻城威力,不过这个战术很费钱,除非后期钱多的要命否则慎用。破解的办法就是如果要攻击对方攻心很多的城市的时候,最好不要把所有的部队的目标都设置为对方城市,要设几个目标位己方都市,利用中间点去挂对方的目标城市,这样即使出现对方放空反控,我方依然有部队可以攻击对方的反围城部队。另外此战术多用于洛阳、长安、宛城、梓潼、成都、汉中、上党等城市,攻击这种城市的时候就得提高警惕,尤其是对方为后手的情况下。

2) 弩兵井栏反扑流战术,这个也是混乱井栏流战术的衍生战术,但是目的不是坑兵了,而是坑对方的武将了,一大群连弩、连射的狂射,很容易造成对方多名主力武将再城里被射伤,严重坑掉对方的战斗力,使用方法和攻心那个一样,破解方法也是一样。

3、引兵流战术

这个更是耳熟能详的战术,不过对战电脑引兵是禁止的,因为太无耻了。不过对战玩家这个战术就得要点技巧了。这个引兵主要是在于配合群狼战术集火某些部队,使用条件,这个需要下工夫观察了,对所有的武将的性格必须烂熟于心,对方主将必须是莽撞武将才有机会成功。难度比较大,多用于一些特定城市的战斗,目的是打时间差,引开对方强力野战军,为消灭攻城部队争取时间,比如对方主将为吕布、马超、张飞、周泰这样的无脑男带领的骑兵军和步兵军,就可以使用这种办法,用冷静或胆小武将带队,用中间点接近对方目标部队,出征目标要设置为我方的其他据点(这个是重点)注意计算好时间,设置好自主撤退,然后就可以等待效果了,有一定几率不成功,但是一旦成功,对方强力野战部队就会跟着己方诱饵部队行动,脱离要掩护的攻城部队,为我方集火对方攻城部队扫清障碍,运气好的话,对方野战部队会去打墙,白白浪费大好的输出。破解办法,出战的主力野战最好是冷静武将或者刚胆武将,千万不要是莽撞男,这种战术一般容易和陷阱流战术结合,所以就算带了破陷也得小心最后主力野战部队无法完成掩护任务。

4、长蛇飞射(攻心、奔射、辱骂)流战术

这个战术多见于偷城,但是也有其他的作用,就是快速打击对手多个据点,消耗对方的经济力量,以西北地区为例,一般突破令居之后,如果按部就班的攻击,很容易给对方重新集结力量的时间,为了快速打掉对方的内政和经济,就会用这种办法出击,在对方无法处处防守的境况下打对方的城市内政,快速消灭对方的经济力量。(为了解释的清楚一些,举个例子,就是一般遇上对方长蛇飞射的时候,我方肯定不会是主力野战全部就位再各个据点,肯定是重点布防,这样发现对方的骚扰飞射队的时候,只能是派援军出击入城对方下城,派出一些二线武将出击攻击这些飞射军,但是很难做到快速消灭对方,因为战法也有cd时间,打得时间一超过2旬,你的城市内政基本就不要看了,少说损失50%)。这种战术pve没有什么作用,但是在pvp中就有作用了。适用地域,西北令居、荆南衡阳、中原陈留、河北高唐。破解的办法目前没有,因为这个就是个骚扰战术,打赢了对方只要没有俘虏对方武将,内政上肯定亏惨了,经济储备如果低的话,很容易直接破产。最好的办法就是千万不要让对方占据这些要害地点。

5、辱骂流战术

这个就更无聊了,主要目的是打击对方主力部队的士气,纯方圆或者纯长蛇都可以,一拥而上之后,很快就能把对方主力部队的士气打到60以下,直接丧失战斗能力。目前没有什么破解办法,只能是靠带队的智力来拼抵挡率了,不过最新的优化伴侣中教谕似乎能免疫辱骂。由于开了优化,第二兵法系统发动出发的辱骂不记在内。

以上战术均可以使用,如果被虐了,只能是自己防范不严造成的。

四.对妖术、幻术、治疗的使用原则

三国志九的妖魔一直都很强大,但是也过于bug,但是如果全部删除也有些失去三国风采。

规定每个国家最多拥有一名妖术师和一名幻术师及一名大夫。

出战的时候,最多使用一名妖术师和一名幻术师和一名医生,意思就是手上会妖术幻术治疗的人可以不限制,也可以培养相应的小兵,但是每个国家合法的妖术师幻术师大夫都只有一个,这个必须声明,比如吴国声明吴国的妖术师是左慈,幻术师是于吉、医生是华佗,那么日后周瑜学会妖术之后,也不能使用妖术出战,除非声明中更改妖术师为周瑜。

五.培养小兵原则

谁发现谁培养,一律均衡!


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魏 虎贲校尉

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发表于 2013-3-18 20:11:48 |只看该作者
本帖最后由 大將軍魏 于 2013-3-18 18:37 编辑

乙、分值标准

一、州(主郡)分值标准
1、二京20分,四都15分,其余10分,

2、第六年(194)年开始,因武将总分大幅上涨,所有主郡分值+5,此后不再变动

二、武将分值标准
特级将领(5分)
1、统帅100+,三级野战或计谋兵法
2、武力100+,三级野战兵法
3、智力100+,三级计谋兵法
4、治疗将

5、张角、张宝、张梁价格另议。
一线将领(4分)
1、统帅100+,二级野战或计谋兵法
2、武力100+,二级野战兵法
3、智力100+,二级计谋兵法
4、统帅90+,三级野战或计谋兵法
5、武力90+,三级野战兵法
6、智力90+,三级计谋兵法
二线将领(3分)
1、统帅100+
2、武力100+
3、智力100+
4、统帅90+,二级野战或计谋兵法
5、武力90+,二级野战兵法
6、智力90+,二级计谋兵法
7、统帅80+,三级野战或计谋兵法
8、武力80+,三级野战兵法
9、智力80+,三级计谋兵法
三线将领(2分)
1、统帅90+
2、武力90+
3、智力90+
4、政治100+
5、统帅80+,二级野战或计谋兵法
6、武力80+,二级野战兵法
7、智力80+,二级计谋兵法
8、统帅70+,三级野战或计谋兵法
9、武力70+,三级野战兵法
0、智力70+,三级计谋兵法
四线将领(1分)
1、统帅、武力、智力80+
2、政治90+
3、统帅70+,二级野战或计谋兵法
4、武力70+,二级野战兵法
5、智力70+,二级计谋兵法
5、三级野战或计谋兵法(属性不限)
五线将领(0.5分)
1、统帅、武力、智力70+
2、政治80+
3、二级野战或计谋兵法(属性不限)
垃圾将(0.33分)

其他分值标准
1、皇帝计算总分时价值20分,实际需割让时拍卖处理
2、任何国家获得皇帝时基础信望-50(实际收益50),以消除来回交易皇帝可能
3、信望转移(称藩)需考虑价值时,参考价格每10信望1
4、武将标准中,三级兵法明确为奋迅、突击、飞射、连弩、攻心、教谕六种,二级如之
5、水军不计入分值,如有特殊需求时,另以水军点计之

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本帖最后由 大將軍魏 于 2013-5-15 11:03 编辑

奖金规则

一、每年11日,发放信望奖金

1、信望奖励:额度为信望*0.05,取个位整数
2、资金奖励:额度为信望*20,取千位整数
3、军粮奖励:额度为信望*100,取千位整数
4、以上奖励均按奖金发放前信望数据计算,11日新晋官者计算晋官奖励

二、每年11日,发放义勇军及都会人口奖金
1、每年11日,各国首都获得10000义勇军,士气刷满(现役)
2、第六年开始,每年义勇军上升为20000


三、每年1231日,发放高政粮草奖金

1、裸政100,每人每年10000
2、裸政90+,每人每年5000
3、裸政80+,每人每年2000

———————————————————————————————
六、每年1230日,发放属性点奖金(每年15点)

1、属性点奖金

80-89任意一点二分;70-79任意一点一分,1-69任意三点一分。90以上者不加。

2、兵法奖金

一级兵法1分,二级兵法2分,三级兵法3分。教谕5分。治疗不能学。
3、小兵特例:

80以下属性(包括最高和非最高)3分直接加到80.

4、老兵不死(老兵条例):

如果年中有玩家武将战死,可以在年底1分买活。所有武将皆可,包括小兵。


5、治疗将不能获得属性奖金

6、名将红包  每年8点, 统武智政各2点,用于90以上的名将奖励。
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本帖最后由 大將軍魏 于 2013-5-15 13:37 编辑

特殊条例:
一:玉碎条例(拟取消)
所有有国号的势力,在被进攻最后的城池时,自动进入全民皆兵模式,即全城所有人口的半数立即转换为现役参战,士气85!!
攻城结束,如果守城势力胜出,则兵力归农。如果进攻方胜出,则城市人口再减半。
目的在于保护AI,加大推城难度。。。。
二、我是小兵
小兵可由小兵条例直接升80+,免受死亡威胁。
三、老兵不死
所有武将阵亡之后,都可以1分买活,详见楼上条例。

四、马革裹尸
如果武将战死,而君主未选择买活。则给与信望增加5-10点的对应奖励。勇士就应该戎马沙场,马革裹尸!
五、退伍转业

二王每年只能有五万兵役过年,余者删除。可以选择将任意数量的兵役人口转化为对等数目的城市人口,用以发展生息。
(前期基本用不上,主要解决后期兵役过多,兵粮不足问题)
六、招募流民
可以用金钱招募流民发展生产,比例1:10,例燕王从国库中扣除一万金,用于北平发展,则北平人口增加十万。
七、民兵征召机制(试行):
一方城池遭受攻击时可以征召民兵用于防守,不能用于攻击,包括支援都被禁止。
具体如下:
每城一次战役期间可以动员全城人口的一半,并乘防守方信望,除1000,(向下取整,到百位数),士气80,组成民兵力量来抵抗可能的攻击。
战后复员。战后民兵全部复员,不足者从防御方伤兵、预备役、现役中扣除。如果防御失败,则不复员。
但是,一方一年之内一个城池只能征召民兵一次。
举例:吴王进攻燕军北海,则燕王宣布北海进行民兵动员,人口总数13,万人,燕王信望700,动员民兵45500人,士气80..,剩余人口84500。

如果北海陷落,则吴王可以进行动员,因为城池易手。以此类推。
支郡征召额度固定一万。

八、最终解释权
本条例最终解释权归吴王孙坚
以及燕王公孙所有。。。。
九、待续





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jy02495275 发表于 2013-3-18 18:57
支持~打的如何了~

额,,,两个人都遇到了困境。。。。。。。猜猜吧
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发表于 2013-3-18 21:15:18 |只看该作者
本帖最后由 大將軍魏 于 2013-3-18 19:17 编辑

第一章:狼烟四起!
东汉末年,天下纷乱。在野有黄巾众张角兄弟造反!在朝有何进独霸朝纲!四面有蛮夷蜂起,九州皆是山头林立,真真可说是:
枉我大汉泱泱之国,竟无一寸净土,千里山河万里血,四海之内起狼烟!
时为西元188年。
在割据的群雄中,以张角最为凶猛!其余刘备、刘焉、袁绍、吕布、曹操、董卓、刘表、刘繇等等都是一时仁杰!!!
乱世中,有两个人内心忧郁,愁眉不展,一个是有江东猛虎之称的孙坚孙文台,另一个则是人称白马将军的公孙瓒!!!
两位英雄(燕王吐槽:真给自己贴金。吴王曰:自己不贴,谁给帖?!!)将何去何往?
请不要走开!精彩马上继续!!!


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发表于 2013-3-18 21:20:31 |只看该作者
汉室已经风雨飘摇,黄巾四起,张角手下兵勇40余万!强横无匹!!!!
第二boss何进拥兵12万。
其余几王各7万。


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发表于 2013-3-18 21:23:01 |只看该作者
大將軍魏 发表于 2013-3-18 21:20
汉室已经风雨飘摇,黄巾四起,张角手下兵勇40余万!强横无匹!!!!
第二boss何进拥兵12万。
其余几王各7 ...

支持,可以认领肉身么?

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发表于 2013-3-18 21:25:07 |只看该作者
FCB1899 发表于 2013-3-18 19:23
支持,可以认领肉身么?

可以,当然好啦,不过你愿意投奔哪个王爷呢????
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发表于 2013-3-18 21:26:37 |只看该作者
由于开了优化,完全的看不到两位王爷的收入了,,,,
唉,贫富不均,自古而今,一直没有改变啊。。。。

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发表于 2013-3-18 21:27:01 |只看该作者
{:10:}希望能尽量一个回复的容量多一点~

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发表于 2013-3-18 21:27:50 |只看该作者
兵粮的收入,,,这个其实没太多意思,,,
大家知道我们是矮挫穷就好了。。。。。。

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发表于 2013-3-18 21:28:54 |只看该作者
雅~空寂 发表于 2013-3-18 19:27
希望能尽量一个回复的容量多一点~

多谢斑竹大人来支持!!!
由于时间有限,我只能说尽力去写好这战报啦。。。
勿怪勿怪啦!!!!!O(∩_∩)O~
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发表于 2013-3-18 21:29:24 |只看该作者
大將軍魏 发表于 2013-3-18 21:25
可以,当然好啦,不过你愿意投奔哪个王爷呢????

吾为北人,请投燕王{:dm(17):}

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发表于 2013-3-18 21:32:53 |只看该作者
天下名将榜
江东之虎以宝物的优势排名第一。。。。看来天下非我吴王莫属了。。。
CC、美洲狼、死蚂蚁、何胖子分列2-5位。
第15位张角,92!

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发表于 2013-3-18 21:33:53 |只看该作者
FCB1899 发表于 2013-3-18 19:29
吾为北人,请投燕王

好,我记下了。感谢支持!
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发表于 2013-3-18 21:36:55 |只看该作者
武力榜,,,
最强男人吕奉先当之无愧的占据了第一把交椅!
后面典韦、张飞、关羽、兀突骨分列2-5位。。。。前五位都是过百 的绝世悍将!!!
第15位   纪灵  94!!!!太高了!!!!
这注定是一个荷尔蒙四射的时代!!!!

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