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本帖最后由 ghostofzabis 于 2013-10-6 09:29 编辑
太閣不真實的還有缺乏人質系統 (所以能隨意同盟) 遍地都能挖黃金 (那時候的俸祿好像用米糧居多) 保鑣 (常遇到需要他們時就不見了, 結果得一個打4~5個遠距離會放中毒還會分身的npc..... 一死就game over, 結果整天無刀取 + 轉) 忍者里人口 (能帶2w忍者出門打仗也太過火了) 徵兵過快 (三國志都沒這麼常見到城都兵滿) 待在城內士兵就不會消耗糧 (或是只有玩家的會扣) 缺乏派系, 慫恿謀反(只能對自國的城主卻不能對他國的作), 喝茶給物品好感升太快, 騎兵 (日本當時馬少又矮小 在馬上戰鬥的實際上不多), 寄騎 (有些國士兵都是寄騎下的, 而不是分配多少兵大家一啟用), 步兵自附弓箭(把丟石頭的放到哪去), 去道場師父不在代師範都不見了, 還一堆...
要真實可能要像十字軍2 (+mod後)那樣, 就算玩家變成城主也不會在短短一兩年內忽然就力挽狂瀾靠一個城打下十幾~幾十個城吧, 但那邊的派系陰謀失敗就開始打仗又感覺有點不太真實
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