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[杂谈] 我没看错吧,最新的MC公布PSV周销量竞然暴了3DSLL [复制链接]

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发表于 2013-3-6 23:00:04 |只看该作者 |倒序浏览
我没看错吧,最新的MC公布PSV周销量竞然暴了3DSLL  

游戏销量一览

名次

游戏名称
点击可查看详情

制作公司

机种

类型

发售日

本周销量
累计销量

《真三国无双7》

KT

PS3

ACT

2013年02月28日

203224
203224

《雷顿教授与超文明A的遗产》

LEVEL5

3DS

AVG

2013年02月28日

130686
130686

《闪乱神乐 少女们的证明》

MMV

PSV

ACT

2013年02月28日

94324
94324

《龙珠英雄谭 终极任务》

NBGI

3DS

TAB

2013年02月28日

88386
88386

《来吧!动物之森》

任天堂

3DS

SLG

2012年11月08日

73615
2739654

《超时空要塞30 连接银河的歌声》

NBGI

PS3

STG

2013年02月28日

63089
63089

《梦幻之星Online 2》

世嘉

PSV

RPG

2013年02月28日

61227
61227

《合金装备崛起 复仇》

KONAMI

PS3

ACT

2013年02月21日

60394
369075

《光明之舟》

世嘉

PSP

RPG

2013年02月28日

54837
54837

《勇者斗恶龙7 伊甸的战士们》

SE

3DS

RPG

2013年02月07日

46878
1135220


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发表于 2013-3-6 23:02:32 |只看该作者
  索尼特地选择在3月份PSV大作暴棚时期让PSV降价,效果立杆见影。。。。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2013-3-6 23:13:09 |只看该作者
  3月和4月是PSV大作暴发时期,不要4月一过,后面PSV除了英雄传说:闪之轨迹外尚无给力作品透露,估计介时MC周销量又把PSV打回原形了

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兔子脑浆仓库管理员

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地板
发表于 2013-3-6 23:16:38 来自手机 |只看该作者
降价和某闪游戏的发售吧,预计还要来更强的潮

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发表于 2013-3-6 23:19:08 |只看该作者
有大作罢了阿{:7:}

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发表于 2013-3-6 23:56:57 |只看该作者
稻船讲座3/7授课,听讲学员三上真司 神谷英树 稻叶敦志。你说我在扯但我会告诉你灵魂献祭就是在和这3人斗气
稻船在CAPCOM的时候曾怒斥CLOVER都在个人艺术创作 根本不把游戏当商品处理

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真三國無雙⑦ C.C.
聖鬥士·雙子座·雅典娜の驚歎

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发表于 2013-3-7 00:32:42 |只看该作者
这两月还不错
告别一段时间,大家珍重哈!

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发表于 2013-3-7 01:16:26 |只看该作者
上个月的闪乱神乐与梦幻之星2,闪乱大卖,梦幻之星目前销量一般般,但是首发也与PC版达到了1:2的比列了

别急!!这个月初7号还有灵魂献祭与心灵传说R

月中有死与生5+、海贼无双2、梅露露炼金工坊3+

月底还有胧村正和圣魔导物语排着队呢~~~~都是必入的游戏!

2~5月份PSV的一次冲击而已,与去年3DS同样的日本土游戏冲击带来的销量走高,趁机的降价也使水涨船高形势大好

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发表于 2013-3-7 10:11:46 |只看该作者

《勇者斗恶龙7 伊甸的战士们》

SE

3DS

RPG

2013年02月07日

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1135220

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发表于 2013-3-7 10:11:56 |只看该作者

《来吧!动物之森》

任天堂

3DS

SLG

2012年11月08日

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发表于 2013-3-7 10:12:55 |只看该作者
本帖最后由 solidusmic 于 2013-3-7 10:14 编辑

唯一两款数百万级别的游戏,笑而不语

看看psv上的,两款上榜游戏,销量能达到一个零头么?

你说开发商看到这个游戏销售表,再看这个主机销售表。。


什么表情。

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发表于 2013-3-7 10:23:59 |只看该作者
PSV的梦幻之星2是免费的(游戏是采用部分道具收费),加上又有PC版,所以销量这样正常,去买的人都是为了部分道具。
老婆...腿再开点...

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安朴黎·利兹·卢瑟

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发表于 2013-3-7 10:24:40 |只看该作者
V党终于扬眉吐气一次了,2333,坐等最新的VG销量。

PS:PSV只是爆了LL,而3DS包括3DS和LL,总和加起来也还是超过了PSV。
PS2:PSV销量能超越估计也就是这小段时间,下半年目测依然要被3DS完爆。

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安朴黎·利兹·卢瑟

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发表于 2013-3-7 10:27:53 |只看该作者
solidusmic 发表于 2013-3-7 10:12
唯一两款数百万级别的游戏,笑而不语

看看psv上的,两款上榜游戏,销量能达到一个零头么?

LZ截图截一半而已,MC是以周销量排的,一般是列出前30位。
3DS目前上百万的游戏不少,除去你说的那2个,还有3G、马陆、马车、新马2等。
游戏的销量上甩PSV太多了{:a:}

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发表于 2013-3-7 17:35:21 |只看该作者
mudai 发表于 2013-3-7 10:27
LZ截图截一半而已,MC是以周销量排的,一般是列出前30位。
3DS目前上百万的游戏不少,除去你说的那2个, ...

靠几个再上百万也没用的,Xbox1代时光环一样的数百万本,但是Xbox最后还是输给PS2,靠1~2个核心游戏即使是大作即使是卖座也是无法聚集更多偏爱各类型玩家的,而历史上不管是主机还是掌机上的游戏最后几乎都是靠的玩家群的数量取胜,PSP尽管没什么可与NDS比销量的作品,但依然是中后期打倒NDS满地找牙就是因为游戏类型的用户群远大于NDS,而不是靠游戏1~2个作品FANS的销量,是靠游戏的总数量与总类型取胜的

最明显的历史上第一台翻倒任天堂掌机老大时代为代表的就是PSP,NDS与PSP对比,那PSP上几乎就没几个能比的上NDS的那些个游戏销量作品的仅有怪物猎人啊,但那又如何?最后还不是PSP夺取了最后胜利,PS1、PS2、PS3目前在日本主机市场上依然都是老大,靠得就是游戏的总数量与丰富的游戏类型,特别是第三方的游戏很重要!

任天堂的几款游戏的确有上百万销量的结果,Wii上更是如此还有上千万作品也多得是,但最后不得不最早一个退役,前年每月可能才1款游戏,而去年几乎是2~3个月才出一款游戏,靠任天堂自己也是完全不行的请参考N64、NGC上数百万作品成就但彻底失败的原因,没有了第三方就是等于接近淘汰!

也就是说户用群太单调的机子,没有第三方的用户群的机子,没有主流影响下的游戏的机子都是没有前途的,不过好在任天堂的3DS还算作在N64、NGC、Wii之后比较包容第三方的了,目前还仅仅是如此,但要看后面的发展情形如何了,而稍好的机子性能还是能够决定一切的,今后更多的对硬件有要求的主机游戏是能上马PSV这台机器,但绝对上不了3DS的游戏是多得是啊,第三方的游戏更能在SONY的机子上赚钱也是自然的,更多厂家注重画面和更多原创与直接拿主机板移植的游戏也只能是PSV,这都对今后的发展是不可预料的要素~~~

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发表于 2013-3-7 17:45:07 |只看该作者
而2~5月期间,PSV上的游戏的确很吸引人,以至于销量肯定会上升,不是人人都喜欢马车的,有的人就是喜欢宅GAL或者新颖类型的游戏你是管不着的,他们会买单才是真的!

而PSV这几个月新颖类型的游戏实在是多,上个月的界限凸骑、恶魔凝视,闪乱神乐、梦幻之星在线2,这其中除了闪乱以外其它的3款完全是新颖全新推出游戏,就是闪乱也是与3DS完全不同的全方位3D游戏,而不是3DS上的2D横向过关

本月的灵魂献祭、心灵传说R、死与生5+、梅露露的炼金工坊3+、海贼无双2、胧村正、圣魔导物语这几个游戏,其中3款完全是新推出的全新作品,而剩余的心灵传说R、死与生5+、梅露露的炼金工坊3+、胧村正因为PSV硬件特性强能够完整移植大型主机上的游戏,画面与3DS不是一个层次的,请参考同样的真三国无双在两台机子上的对比吧毫不夸张那就不是一个时代的!至少PSV上有大量真正主机板的游戏玩家到时候一样会买单的!

还是那句话谁有游戏谁的上面游戏表现好就买谁的,玩家不存在什么FANS,玩家只对自己负责的

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安朴黎·利兹·卢瑟

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发表于 2013-3-7 17:46:49 |只看该作者
yongzhou 发表于 2013-3-7 17:35
靠几个再上百万也没用的,Xbox1代时光环一样的数百万本,但是Xbox最后还是输给PS2,靠1~2个核心游戏即使 ...

好长一篇,不过有一点,你什么时候产生了PSP推翻了NDS?你想以哪个方面去对比?硬件销量?软件销量,还是其他的。
论软硬,PSP还没超过NDS呢

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安朴黎·利兹·卢瑟

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发表于 2013-3-7 18:02:46 |只看该作者
yongzhou 发表于 2013-3-7 17:35
靠几个再上百万也没用的,Xbox1代时光环一样的数百万本,但是Xbox最后还是输给PS2,靠1~2个核心游戏即使 ...
PSP尽管没什么可与NDS比销量的作品,但依然是中后期打倒NDS满地找牙就是因为游戏类型的用户群远大于NDS,而不是靠游戏1~2个作品FANS的销量,是靠游戏的总数量与总类型取胜的

你所谓的中后期是指3DS刚出来的时候么?NDS除去自家的作品外,第三方毫无逊色于PSP好么?

最明显的历史上第一台翻倒任天堂掌机老大时代为代表的就是PSP,NDS与PSP对比,那PSP上几乎就没几个能比的上NDS的那些个游戏销量作品的仅有怪物猎人啊,但那又如何?最后还不是PSP夺取了最后胜利,PS1、PS2、PS3目前在日本主机市场上依然都是老大,靠得就是游戏的总数量与丰富的游戏类型,特别是第三方的游戏很重要!
我真想知道你这个所谓的PSP夺取了最后胜利是从哪里来的?
PS1/PS2已经停产退市,姑且不说它。PS3在日本主机市场什么时候老大过?在日本市场哪个时候PS3不是被WII打得满地找牙?
论游戏的总数量,PS3相对大作游戏比WII多,丰富的游戏类型,这个求解释,PS3的游戏大部分不是FPS就是ACT,再来一点RPG,这就叫丰富?
论第三方,PS3完爆WII这点不解释,不过,PS3的第三方有多少很给力?第三方很多跨平台游戏,360直接把PS3打脸,还说配置比人家360高很多。

任天堂的几款游戏的确有上百万销量的结果,Wii上更是如此还有上千万作品也多得是,但最后不得不最早一个退役,前年每月可能才1款游戏,而去年几乎是2~3个月才出一款游戏,靠任天堂自己也是完全不行的请参考N64、NGC上数百万作品成就但彻底失败的原因,没有了第三方就是等于接近淘汰!
这点十分同意,老任的主机除FC不算很三坟外,其余毫无疑问都三坟了。

不过好在任天堂的3DS还算作在N64、NGC、Wii之后比较包容第三方的了,目前还仅仅是如此,但要看后面的发展情形如何了,而稍好的机子性能还是能够决定一切的,今后更多的对硬件有要求的主机游戏是能上马PSV这台机器,但绝对上不了3DS的游戏是多得是啊,第三方的游戏更能在SONY的机子上赚钱也是自然的,更多厂家注重画面和更多原创与直接拿主机板移植的游戏也只能是PSV,这都对今后的发展是不可预料的要素
老任的掌机一向都对第三方包容。对于掌机之间的竞争而言,性能只是一个影响因素,而装机量往往是最大的考虑因素。
很多人只看到现在大卖的3DS,却没看到大使之前的3DS是何等苦逼。大使之后。装机量上来了,游戏不断,更是井上添花。
第三方不是傻子,它也是商人,懂的在哪个平台投资会有更大的回报。PSV目前的性能是没啥问题,但是装机量坑爹。
而其主机移植游戏,都是坑,把主机游戏移植到PSV上,这时候性能的瓶颈才显示出来,要么掉帧,要么缩水。但是单独开发PSV的独占游戏,这点不是啥问题。

老任和骚尼这2家的战争一直没停过,但是对于这场战争,从来就不是性能与画面的问题。都是在拼第一方的实力与第三方的青睐。



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发表于 2013-3-7 18:02:46 |只看该作者
yongzhou 发表于 2013-3-7 17:35
靠几个再上百万也没用的,Xbox1代时光环一样的数百万本,但是Xbox最后还是输给PS2,靠1~2个核心游戏即使 ...
PSP尽管没什么可与NDS比销量的作品,但依然是中后期打倒NDS满地找牙就是因为游戏类型的用户群远大于NDS,而不是靠游戏1~2个作品FANS的销量,是靠游戏的总数量与总类型取胜的

你所谓的中后期是指3DS刚出来的时候么?NDS除去自家的作品外,第三方毫无逊色于PSP好么?

最明显的历史上第一台翻倒任天堂掌机老大时代为代表的就是PSP,NDS与PSP对比,那PSP上几乎就没几个能比的上NDS的那些个游戏销量作品的仅有怪物猎人啊,但那又如何?最后还不是PSP夺取了最后胜利,PS1、PS2、PS3目前在日本主机市场上依然都是老大,靠得就是游戏的总数量与丰富的游戏类型,特别是第三方的游戏很重要!
我真想知道你这个所谓的PSP夺取了最后胜利是从哪里来的?
PS1/PS2已经停产退市,姑且不说它。PS3在日本主机市场什么时候老大过?在日本市场哪个时候PS3不是被WII打得满地找牙?
论游戏的总数量,PS3相对大作游戏比WII多,丰富的游戏类型,这个求解释,PS3的游戏大部分不是FPS就是ACT,再来一点RPG,这就叫丰富?
论第三方,PS3完爆WII这点不解释,不过,PS3的第三方有多少很给力?第三方很多跨平台游戏,360直接把PS3打脸,还说配置比人家360高很多。

任天堂的几款游戏的确有上百万销量的结果,Wii上更是如此还有上千万作品也多得是,但最后不得不最早一个退役,前年每月可能才1款游戏,而去年几乎是2~3个月才出一款游戏,靠任天堂自己也是完全不行的请参考N64、NGC上数百万作品成就但彻底失败的原因,没有了第三方就是等于接近淘汰!
这点十分同意,老任的主机除FC不算很三坟外,其余毫无疑问都三坟了。

不过好在任天堂的3DS还算作在N64、NGC、Wii之后比较包容第三方的了,目前还仅仅是如此,但要看后面的发展情形如何了,而稍好的机子性能还是能够决定一切的,今后更多的对硬件有要求的主机游戏是能上马PSV这台机器,但绝对上不了3DS的游戏是多得是啊,第三方的游戏更能在SONY的机子上赚钱也是自然的,更多厂家注重画面和更多原创与直接拿主机板移植的游戏也只能是PSV,这都对今后的发展是不可预料的要素
老任的掌机一向都对第三方包容。对于掌机之间的竞争而言,性能只是一个影响因素,而装机量往往是最大的考虑因素。
很多人只看到现在大卖的3DS,却没看到大使之前的3DS是何等苦逼。大使之后。装机量上来了,游戏不断,更是井上添花。
第三方不是傻子,它也是商人,懂的在哪个平台投资会有更大的回报。PSV目前的性能是没啥问题,但是装机量坑爹。
而其主机移植游戏,都是坑,把主机游戏移植到PSV上,这时候性能的瓶颈才显示出来,要么掉帧,要么缩水。但是单独开发PSV的独占游戏,这点不是啥问题。

老任和骚尼这2家的战争一直没停过,但是对于这场战争,从来就不是性能与画面的问题。都是在拼第一方的实力与第三方的青睐。



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yongzhou 发表于 2013-3-7 17:45
而2~5月期间,PSV上的游戏的确很吸引人,以至于销量肯定会上升,不是人人都喜欢马车的,有的人就是喜欢宅G ...
他们会买单才是真的!
你这句话说得对,只有会买单才是真的。
索系喷任系满屏游戏性,但买单的人多。
索系自称游戏画面好,最终表现如何?

本月的灵魂献祭、心灵传说R、死与生5+、梅露露的炼金工坊3+、海贼无双2、胧村正、圣魔导物语这几个游戏,其中3款完全是新推出的全新作品,而剩余的心灵传说R、死与生5+、梅露露的炼金工坊3+、胧村正因为PSV硬件特性强能够完整移植大型主机上的游戏,画面与3DS不是一个层次的,请参考同样的真三国无双在两台机子上的对比吧毫不夸张那就不是一个时代的!论画面,索系永远比任系高一个时代。PSV这些游戏多少人买单了?按照你说的,只有会买单才是真的。
PSV的失败之处在于它的重叠性,PSP/PSV双平台,PSV/PS3双平台。前者拉低其本身的素质,后者却让其表现出劣势,PSV被夹在中间,十分尴尬。
我当然懂得PSV的画面很好很给力,但是,更多人想玩专属PSV的游戏,例如失重少女,灵魂这类的。而不是整天移植复刻啥的。

至少PSV上有大量真正主机板的游戏玩家到时候一样会买单的!
这点我觉得必须打脸,直接移植主机的游戏结果都是坑,画面缩水,掉帧。主机玩家宁愿放弃主机的高清享受,转而投入画面相对渣的掌机?
同个游戏,试问是选主机还是掌机?你想让PSV吸引主机玩家,除非是有独占游戏,如果总是那么PSV/PS3双平台,明智的玩家绝对是选择PS3

打画面战,这点对于这2家已经不陌生,只不过,画面好的一直被画面差的压制了。这点如何理解,看个人吧。

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