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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 说个靠谱的建议,关于游戏速度的纠纷
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[建议] 说个靠谱的建议,关于游戏速度的纠纷 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-6 20:44:53 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 lesliy 于 2013-3-7 12:37 编辑

我发现很多人物的出招动作确实很好看,不看确实可惜了,但是战斗一旦拖长或者战场人数太多,这个出招动作就显得很麻烦了,我有一个双赢的办法。

我发现人物站那里不动,等待招式效果表演完毕也不算很好看,要是招式效果与人物动作两边能同时进行,人物动作不单独设置等待时间,只计算招式效果时间,,保证最长时间的人物动作与最短时间的招式效果时间相同,想必既显得更好看又不额外占用大家速度。

如果觉得我这个建议还行,就顶一下,顺便喊个口号,坚持优先削弱NPC的建议原则不动摇。

发现有人看不懂,解释下:

现在的动画演示步骤,是先等人物动作做完,再开始演示招式的动画;我建议的是,把人物动作与招式动画的演示时间搞成同步开始就可以了,为免产生违和感,人物动作时间不能超过招式动画演示的时间。
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comeli12345 + 1 这个有理,正是我想说的!
滑水帝 + 1 希望姐姐能采纳啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊.

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沙发
发表于 2013-3-6 20:46:30 |只看该作者
支持一下
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墨天心 + 10 + 9

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小东邪

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发表于 2013-3-6 20:48:37 |只看该作者
是个好办法,现在战斗实在很难受

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发表于 2013-3-6 20:56:17 |只看该作者
我都想去下个变速齿轮了,这速度太郁闷了

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发表于 2013-3-6 21:25:13 |只看该作者
必须支持一个{:45:}

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发表于 2013-3-6 21:28:44 |只看该作者
嗯。。这个看起来不错。。看好多小兵很慢的出招很没意思啊。。。{:3 (1):}

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水军

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发表于 2013-3-6 21:33:24 |只看该作者
支持一下吧
咱已经准备好了

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8#
发表于 2013-3-6 21:58:13 |只看该作者
耽误您宝贵的时间了。可以不玩。————原话。

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发表于 2013-3-6 22:05:10 |只看该作者
瑾轩_ 发表于 2013-3-6 20:56
我都想去下个变速齿轮了,这速度太郁闷了

我已经下了变速齿轮了 调了256倍速度都没快多少 因为大部分是动画 动画是无法加速的

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小东邪

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发表于 2013-3-6 22:06:36 |只看该作者
newchangshi 发表于 2013-3-6 21:33
支持一下吧
咱已经准备好了

你肯定用辅助了,咱也弄了一个

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发表于 2013-3-6 22:09:11 |只看该作者
变速齿轮不解释

特服 保健 小妹 美女 约炮

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五毒教主
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发表于 2013-3-6 22:10:19 |只看该作者
necromancerx 发表于 2013-3-6 22:05
我已经下了变速齿轮了 调了256倍速度都没快多少 因为大部分是动画 动画是无法加速的
...

256倍{:7:}
不怕硬盘烧了?

特服 保健 小妹 美女 约炮

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小东邪

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发表于 2013-3-6 22:11:42 |只看该作者
necromancerx 发表于 2013-3-6 22:05
我已经下了变速齿轮了 调了256倍速度都没快多少 因为大部分是动画 动画是无法加速的
...

2倍速度就很快了

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发表于 2013-3-7 00:42:43 |只看该作者
看不懂
但觉厉

真正的荣耀在于做值得写的,写值得看的。

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发表于 2013-3-7 00:48:27 |只看该作者
红颜支持 发表于 2013-3-6 22:06
你肯定用辅助了,咱也弄了一个

恩,我只是弄来,调试了一下,感觉不错;后面有空的话,就可以玩了

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发表于 2013-3-7 13:03:13 |只看该作者
scoutzxb 发表于 2013-3-7 00:42
看不懂
但觉厉

我编辑了解释,你再看看

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发表于 2013-3-7 13:11:31 |只看该作者
lesliy 发表于 2013-3-7 13:03
我编辑了解释,你再看看

{:dm(11):}我还是不太懂;
不是先移动嘛,然后调整方向,最后出招吗

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发表于 2013-3-7 13:48:23 |只看该作者
總之就是說武功動畫和人物動畫同步進行~是吧?  話說變速齒輪真的好用,平時變速2倍戰鬥變速16被真是順的不行阿

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发表于 2013-3-7 13:49:25 |只看该作者
目前的准备动作比出招时间要长很多吧...怎么同步啊

真正的荣耀在于做值得写的,写值得看的。

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发表于 2013-3-7 14:00:40 |只看该作者
我也同意人物動作與動畫同時播放
這樣更有"武打的臨場感"

現在是人物動作出了,後面出動畫
不曉得各位看過霹靂布袋戲沒有?
就好像那令人詬病的氣功武打一樣
全都是動畫打過來打過去,完全沒什麼操偶的精湛畫面

現在的金書就好像這情況一樣,
我擺動作運功完(人物動作),然後拋出一個氣功(招式動畫)
你再同樣的回一招給我,擺動作,拋氣功

雖然這只是個遊戲,但是如果能改進的話也很好~
現在這樣很可惜呀!

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