注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 8537|回复: 51
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 请“高端耐玩党”们推荐AI高的同类游戏 [复制链接]

帖子
208
精华
0
积分
106
金钱
822
荣誉
0
人气
18
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-3-6 20:25:42 |只看该作者 |倒序浏览
鉴于有些“高端”玩家认为S12AI不高,特请推荐“电脑AI高的同类游戏”。
星际、魔兽、红警这类的就算了,AI低的吓人,疯狂电脑完全靠作弊,就这样还不是玩家的对手。
别拿以上这些可以和人对战当挡箭牌。 S12还能跟人对战呢,整个百度贴吧全是对战贴,由此可见S12对战的火爆。

如果算上对战,S12的战争难度是三国志历代之最,S11和S9之类的都弱爆了。电脑的水平永远和人没法比。
跟电脑玩,我还真没看到同类的比较出名的游戏中有特别出色的。都是“五十步笑百步”。无非要不作弊,要不一个套路。只要玩家摸透了,基本没难度。

当然,高端玩家比较喜欢这样:从网上伸手下载游戏,然后虐电脑,之后到论坛上来高调宣传电脑太弱了;尽管这个游戏完全支持与人对战...
当有人询问他在战网上与人对战的胜率时,他们号称是“不屑”与人对战的...

这让我想起了,当年魔兽3,有人号称能赢N家疯狂不死,然后到VS上被低级别的玩家虐...

使用道具 举报

帖子
2090
精华
0
积分
1045
金钱
7385
荣誉
0
人气
1
评议
0
沙发
发表于 2013-3-6 20:29:07 |只看该作者
玩个游戏只为娱乐 打发打发时间。和游戏AI比智商本身就是个弱智

使用道具 举报

帖子
2090
精华
0
积分
1045
金钱
7385
荣誉
0
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2013-3-6 20:34:25 |只看该作者
顺带说一下。现在的人工智能永远无法超越人类。能超过就是个悖论 电脑又不会自我思考永远无法超越高端玩家们

使用道具 举报

吴 儒林校尉

帖子
2680
精华
1
积分
1679
金钱
7988
荣誉
13
人气
88
评议
0
地板
发表于 2013-3-6 20:37:20 |只看该作者
说实话,单就即时战斗而言,LZ说的星际,魔兽,帝国之流,还真是完爆san12PK,完全不是一个等级的。san12PK的AI战斗中的进攻路线和套路少之又少,比之前面几个差很远。当然得考虑到前几个是纯即时战略游戏,而san12PK只是战斗系统用了即时战斗,还有内政外交培养等各种系统。
不过无所谓,号称策略游戏的典范的文明系列,所谓的高难度AI也是靠作弊的。
AI本来就不可能和人脑平等对比。
san12PK的AI算比较弱吧,但是比较之前的几代,也算不错了。之前几代的AI也未必好过12PK。
主要是部分设定+AI,会导致一些比较无语的情况,容易引发人去吐槽。

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

帖子
4490
精华
1
积分
2866
金钱
6245
荣誉
41
人气
107
评议
0
5#
发表于 2013-3-6 20:47:17 |只看该作者
三国志12的高难度的电脑连攻防加成都没有,选择它多,也只不过多30%产出,太温和了。玩过三国志5高级难度(甚至98补丁)的知道那个电脑作弊多么变态。真是让人想死。
我的论坛升级失败彻底消失了……

使用道具 举报

帖子
496
精华
0
积分
369
金钱
4897
荣誉
12
人气
9
评议
0
6#
发表于 2013-3-6 20:58:11 |只看该作者
KOEI确实将三国志12成功的打造成一款历史模拟游戏 而且模拟的很成功

作为今人 特别是由于个人的兴趣爱好的话 很可能会有一定的战斗意识和战斗素养 战略战术什么的信手拈来

可是 三国时候的大部分大叔可不懂这些(懂的都名留青史了 如cc)所以 AI弱爆了什么 本来那个时候的大多统帅就是如此

感觉KOEI被那些喷AI弱的人喷的有点冤

使用道具 举报

帖子
1584
精华
0
积分
813
金钱
908
荣誉
2
人气
10
评议
0

7#
发表于 2013-3-6 21:07:10 |只看该作者
星际的AI不把三国志12的爆出屎来??

天下布武
三国3代最高 信野6代最高
航海2代最高 太阁1代最高

使用道具 举报

帖子
68
精华
0
积分
34
金钱
918
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2013-3-6 21:14:52 |只看该作者
我不会告诉你39PK+优化伴侣是多么的耐玩

使用道具 举报

帖子
104
精华
0
积分
52
金钱
1062
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2013-3-6 21:24:50 |只看该作者
楼主想玩高AI的只需看看P社游戏,钢铁雄心欧陆风云维多利亚三款任君选择,AI完爆SAN12很多楼

使用道具 举报

帖子
128
精华
0
积分
64
金钱
1774
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2013-3-6 21:27:04 |只看该作者
LZ有试过文明5吗.

使用道具 举报

帖子
466
精华
0
积分
234
金钱
4752
荣誉
0
人气
10
评议
0
11#
发表于 2013-3-6 21:28:41 |只看该作者
⊙﹏⊙b汗 我发现有人被完爆了。。。。。。

使用道具 举报

帖子
3408
精华
0
积分
1717
金钱
15002
荣誉
1
人气
27
评议
0
12#
发表于 2013-3-6 21:28:48 |只看该作者
p社ai作弊更疯狂而已,单机就没见过ai强的也就是想着法儿虐ai有意思罢了

使用道具 举报

帖子
171
精华
0
积分
86
金钱
880
荣誉
0
人气
7
评议
0
13#
发表于 2013-3-6 21:39:44 |只看该作者
一群吹牛的球球,其实根本不需要什么提高AI,如果光荣想提高难度只需要做一条。兵力以及武将不可进行查看。城市与城市间有战争迷雾,智力越高的人可以提供越准确的地方城市信息。完事儿

使用道具 举报

帖子
724
精华
0
积分
364
金钱
5081
荣誉
0
人气
6
评议
0
14#
发表于 2013-3-6 21:45:11 |只看该作者
强势围观各种不肯玩MOD的"耐玩"党{:3 (1):}

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

帖子
4490
精华
1
积分
2866
金钱
6245
荣誉
41
人气
107
评议
0
15#
发表于 2013-3-6 21:47:13 |只看该作者
本帖最后由 正则灵均 于 2013-3-6 21:56 编辑
xzzfft 发表于 2013-3-6 21:28
p社ai作弊更疯狂而已,单机就没见过ai强的也就是想着法儿虐ai有意思罢了

p社游戏还有ai?eu3一个个都把自己往死里整,过几年不是厌战过高就是国库枯竭,自动分裂,任人宰割。ck2就别提了,明知道打不过的仗硬打,几千人几万人往火坑里送,我看了都想哭,没事还乱封领地搞得没几年就来一次大规模独立。

星际1的ai我也提出批评,开全屏看看ai怎么发展的……ai和玩家不一样,一上来就能起高级兵营,连附属设施都不用造。ai的兵见了面永远不打,只会合起伙来打玩者。如果三国志的ai不用造建筑就能自动产生兵装,没有都市技术也能出虎豹骑,见了面也不打专门合起伙来打玩家,我估计玩家更加撑不过去。
我的论坛升级失败彻底消失了……

使用道具 举报

帖子
6266
精华
0
积分
3198
金钱
9408
荣誉
5
人气
104
评议
0
16#
发表于 2013-3-6 23:23:08 |只看该作者
星际ai能暴三12?

星际2如何我不知道,1的ai根本就是作弊,电脑各种多而已,进攻套路是完全一样的,只要掌握ai套路,按照固定顺序和时间建东西造兵,就可以完虐电脑,熟练的玩家可以1打7,我这种垃圾玩家当年也可以1v3,这也算ai?

p社游戏我没玩过,但文明5我是玩过的,什么ai,就是作弊而已,哪里有什么ai?请各位大神不要把ai和作弊画等号好吗?

说起ai,这些所谓战略游戏都弱爆了,真正高手的是电脑上的五子棋,象棋,围棋,那才叫ai,人家ai不作弊照样虐的普通玩家死去活来。

说单机游戏ai低,太可笑了

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

帖子
4490
精华
1
积分
2866
金钱
6245
荣誉
41
人气
107
评议
0
17#
发表于 2013-3-6 23:39:48 |只看该作者
本帖最后由 正则灵均 于 2013-3-6 23:44 编辑
nailchen 发表于 2013-3-6 23:23
星际ai能暴三12?

星际2如何我不知道,1的ai根本就是作弊,电脑各种多而已,进攻套路是完全一样的,只要掌 ...

说p社ai高的,就是喜欢那个模式,其实p社ai让人十分无语,电脑就是进攻进攻再进攻,然后国库空虚国家自动灭亡,再由另一个ai代之,势力迅速统合,而玩家被迫面对多路进攻,持续防守,会慢慢和ai拉开差距。ai的思路是“我赢不赢无所谓,反正我就是不能让玩家赢。”

早期的三国群英传也是这个思路,在三国群英传3还是4里我忘了,ai攻ai城市,双方都不损兵的。ai发现来打自己的是ai,就主动让出武将给较强的ai,让它统合自己。

在这种模式下,可以理解为每个剧本都是一城博天下剧本,因为ai之间互相配合,亲如一家。
我的论坛升级失败彻底消失了……

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

帖子
4490
精华
1
积分
2866
金钱
6245
荣誉
41
人气
107
评议
0
18#
发表于 2013-3-6 23:48:37 |只看该作者
nailchen 发表于 2013-3-6 23:23
星际ai能暴三12?

星际2如何我不知道,1的ai根本就是作弊,电脑各种多而已,进攻套路是完全一样的,只要掌 ...

我觉得衡量一个ai好不好,不能总用难度,应该用拟人化,看他的表现像不像人类。很多游戏虽然ai很难,但一看就不是正常人的思维,完全是想着办法在利用自己作弊上的优势。
我的论坛升级失败彻底消失了……

使用道具 举报

帖子
6266
精华
0
积分
3198
金钱
9408
荣誉
5
人气
104
评议
0
19#
发表于 2013-3-6 23:59:29 来自手机 |只看该作者
正则灵均 发表于 2013-3-6 23:48
我觉得衡量一个ai好不好,不能总用难度,应该用拟人化,看他的表现像不像人类。很多游戏虽然ai很难,但一 ...

对,单机游戏难度大部分情况依赖的是作弊。

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【制作】

帖子
4490
精华
1
积分
2866
金钱
6245
荣誉
41
人气
107
评议
0
20#
发表于 2013-3-7 00:06:23 |只看该作者
nailchen 发表于 2013-3-6 23:59
对,单机游戏难度大部分情况依赖的是作弊。

比如信长野望11天创,信长野望12革新,开始的时候我对电脑互相之间疯狂进攻,有时候1万人敢攻3万人的城感到不解,后来我明白了,那是为了增强难度。因为伤兵率高,电脑间可以靠这种方式迅速统合,反正ai间打仗总有输赢,死人又少,赢了是ai的,输了还是ai的,那不打白不打,打了反而能加快游戏进程。所以信长12经常看到电脑之间互相打,然后一个大势力迅速出现的结果。但事实证明,这个设计也被玩家利用了,因为玩到后期,ai还是像进攻别的ai那样,1万人就敢攻玩家3万的城,让玩家轻松打防守反击。
我的论坛升级失败彻底消失了……

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-29 07:02 , Processed in 0.349437 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到