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[求助] 本人新手,求推荐三国志12各类8块地的前线单城开局内政指导 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-2-25 12:31:27 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 tianren80 于 2013-2-25 12:41 编辑

各类城市都推荐什么样的内政设施起步啊???我一般都是二市场,一农田,一巡查,二兵舍,一求人,一计略~~~计略府开局需要么??还是到一半推了别的再建???求新手指导~~不要求速推~~求各位高手大大指点~~如果能说说后期怎么发展就更好了~~太厉害的战略方针就不用了,徐徐图之的就行~~开局武将数以5人左右为标准~~拜谢~~

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沙发
发表于 2013-2-25 12:33:38 |只看该作者
路过,帮你顶顶。

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板凳
发表于 2013-2-25 12:42:02 |只看该作者
missiom 发表于 2013-2-25 12:33
路过,帮你顶顶。

谢谢~~我就是想知道是有一定套路的还是百家争鸣又或殊途同归???

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地板
发表于 2013-2-25 12:44:05 |只看该作者
开局不要计略~要搞内政开发么?要搞全内政建二技法~人少首开求人,人多开求财之策~堆兵就建3-4兵舍,

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发表于 2013-2-25 12:44:12 |只看该作者
开局不要计略~要搞内政开发么?要搞全内政建二技法~人少首开求人,人多开求财之策~堆兵就建3-4兵舍,

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发表于 2013-2-25 12:47:58 |只看该作者
fhc7167 发表于 2013-2-25 12:44
开局不要计略~要搞内政开发么?要搞全内政建二技法~人少首开求人,人多开求财之策~堆兵就建3-4兵舍,[思考 ...

谢谢先~~那啥,开局就双技法对于8块地的一直都不太敢~~~怕没兵没粮顶不住老板们的利爪。。。我看了下,一般初级能安稳个两年算烧香了~~高级的估计更难,我自己又不太喜欢玩开局速攻。。。我一般都是玩玩合纵连横的事情。。。

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发表于 2013-2-25 12:51:25 |只看该作者
楼上的都说了,我开局2求人,3兵,3市场,钱过4000后,建2技法,用原来1 求人1兵,升级科技先,后面看需要再巡查/计略,8地皮是少了点

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发表于 2013-2-25 12:54:21 |只看该作者
没事~多开求财之策,君主在的城堆兵快~2技法,1求人,1田,3兵舍,1市场,这是8位城,10位、12位的城,3兵舍也够了,其他多建市场,田打仗少1城一块就够了。

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9#
发表于 2013-2-25 12:56:05 |只看该作者
sanguoliu 发表于 2013-2-25 12:51
楼上的都说了,我开局2求人,3兵,3市场,钱过4000后,建2技法,用原来1 求人1兵,升级科技先,后面看需要 ...

谢谢~~这个转型还真挺有道理~~刚才我还提到就是作为前线城市的话,计略府后期应该是要的吧??技法和巡查后期是不是要放后勤城市里去了??粮食都靠占粮咩???弱弱的问下,2求人是不是就为了每轮能同时勾引俩。。。12和11的战略差异真挺大的~~我去年年底才拿起来玩~~感觉强势力太简单,弱势力不速攻就不太好混。。。

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发表于 2013-2-25 13:01:24 |只看该作者
后期偶一般前线城3兵舍,1计略,技法可随君主所在城走,因一般高四围将都跟君主,后面城全留一兵舍不撤,其他1巡查,市场、农田看城市特性适当多建一方面,基本每城都能产钱粮兵,有个保障,后期运兵、将就开缩地之策。

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发表于 2013-2-25 13:07:03 |只看该作者
fhc7167 发表于 2013-2-25 13:01
后期偶一般前线城3兵舍,1计略,技法可随君主所在城走,因一般高四围将都跟君主,后面城全留一兵舍不撤,其 ...

三克油~~~我这人主要挺喜欢升级建筑的,有些前期升级就不舍得拆~~不升级么看着心里又不舒服~~哈哈~~所以对内政的开局转型比较纠结~~我刚才看到一帖子,看到一句说求财的量和名声有关系~~是遵的咩??还有12原版里是不是木有人去建制造所的。。。

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12#
发表于 2013-2-25 13:13:02 |只看该作者
12原版的确没多少人建制造所,因为冲车、投石都可以通过前线的计略府配合鬼谋偷过来……
我开局的话,一般都是2市场、2兵营、2农田、1求人、1计略,因为计略能够降低城防,这样前期比较容易拓展势力;一般在三年内有四个城的话,后面电脑基本上就打不过了……

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发表于 2013-2-25 13:18:59 |只看该作者
是有关系,制造所一般前期想去占城,别人都没开发时建一个,开了技能后搞个冲车拆城门快,后期不用建,原版S12用鬼谋去偷攻城器械。内政技能升级开发时间太长了,小势力最少13-4年,三大势力都在20年以上,这是搞全内政的时间,所以有点耐心玩下去又不想浪费时间,最好保证前期每回合都在开发技法。开局位置少只能不建巡查,城多了就一座一座。

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发表于 2013-2-25 13:21:03 |只看该作者
无奇 发表于 2013-2-25 13:13
12原版的确没多少人建制造所,因为冲车、投石都可以通过前线的计略府配合鬼谋偷过来……
我开局的话,一般 ...

对啊对啊~~降城防好爽的~~如果对面只有60%多城防的话好舒服的~~接壤越多越开心啊~~我觉得我这人挺强迫的,比如要攻占并发展第二个城的话,如果剩余武将数只能配置一半不到的设施,我情愿不打。。。所以很多情况下我要有了至少15个将才去打别人。。。因为还有人去开发秘策啥的么。。。为毛一定要三个人一起。。。。

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发表于 2013-2-25 13:23:05 |只看该作者
fhc7167 发表于 2013-2-25 13:18
是有关系,制造所一般前期想去占城,别人都没开发时建一个,开了技能后搞个冲车拆城门快,后期不用建,原版 ...

嗯,技法和秘策的研究就是太吃人了~~对新开局小势力比较不利,如果每轮都要弄,最多时候一次要用掉5个人~~让我这种看到设施里没人就心烦的人很不开心。。。。

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发表于 2013-2-25 13:23:42 |只看该作者
前期建计略也要看本势力有无军师技能人物,无的话建了也浪费,小势力招人挺难的,应视情况哦。

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发表于 2013-2-25 13:29:51 |只看该作者
fhc7167 发表于 2013-2-25 13:23
前期建计略也要看本势力有无军师技能人物,无的话建了也浪费,小势力招人挺难的,应视情况哦。 ...

我一般要么小势力,要么都是在荆南四城或者永安开局,四个四维和在250左右的新武将开局,夫妻俩加龙凤胎每人俩特技~~不敢去曹老板身边。。。都是抱孙策大腿~~~我试过4个人开长安,尼玛根本顶不住~~史实剧情玩很少,那就是人妻曹的外挂啊~~195之后曹老板太强势了~~最喜欢玩吕布讨伐战剧本~~个人深以为这才是三国的转折~~~

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发表于 2013-2-25 14:01:22 |只看该作者
新手帖无激情必沉啊~~本来想抛砖引玉的~~PK版快点粗吧!!!!!

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发表于 2013-2-25 15:10:38 |只看该作者
不说剧本,不说特技怎么安排
如果是251小沛开局有单挑直接开发收夺就好,其他随意

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发表于 2013-2-25 15:20:18 |只看该作者
死神之刃 发表于 2013-2-25 15:10
不说剧本,不说特技怎么安排
如果是251小沛开局有单挑直接开发收夺就好,其他随意 ...

收夺之策是不是在临近城越多就越有效??比起求财要给力咩???效果和什么有关系呢???你抢了人家,会拉仇恨么。。。(就是降心证)

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