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[杂谈] 我想當平民級的電腦都可以軟解4K超高清無壓力的時候就是可以用電腦玩PS3的遊戲的時候. [复制链接]

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楼主
发表于 2013-2-12 06:08:09 |只看该作者 |倒序浏览
好像以往平民級的電腦可以軟解DVD標清無壓力的時候,就有PS1模擬器給大家玩PS1的遊戲.那時電腦性能都比PS1高了不少,而模擬器開發到80%至90%左右.

後來平民級的電腦可以軟解Blu-Ray全高清無壓力的時候,就是幾年前,那時電腦性能也比PS2高很多,而模擬器也大概開發到70%至80%左右.

可能平民級的電腦都可以軟解4K超高清無壓力的時候,PS3模擬器就應該開發到60%至70%左右,而那時電腦性能會高到連8K超高清都有可能軟解到,那時的電腦絶對可以模擬到PS3.

就像當初,高清這東西來到民間->出現了由標清增綫到高清的東西->高清資源大量出現->高清普及->VCD低清退出市場.

現在4K超高清也要經歴一次以上的過程,而PS3模擬就等過程完結再想,PS3模擬器會在PS3停産之前完善了,一切會跟PS2模擬器差不多.

不過這一切至少等到2016/2017才有可能.

目前模擬器開發到R58版本,模擬器叫RPCS3. EmuCR可以下載到.

家用機模擬器始終是用來懷舊的.

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沙发
发表于 2013-2-14 18:47:34 |只看该作者
据说win8 内置 xbox模拟器呢,不过4k 高清播放节目源和屏幕都还没开始普及,回放设备着急啥呢。 如果4k 高清的压缩标准成为了行业规范,节目源也稳定下来,播放设备才会跟进的。看看现在1080p 的软解的运算量 再X个4倍~6倍 就估算出需要的性能,实际上现在的主流硬件设备的性能软解1080p 的cpu占用10%都不到了 4倍~6倍 运算量也还不至于让硬件承受压力,更多是来自于传输速率的压力,文件存储的压力。

跨平台模拟最大的限制还是主机厂商的制约,拿来赚钱的生意怎么那么轻松让pc平台模拟去了。就算是MS 自己都很惆怅呢

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