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[转贴] 横版动作过关游戏《神圣堡垒》再曝游戏截图 [复制链接]

⊱永夜初晗凝碧天♪阿阮⊰
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楼主
发表于 2013-2-8 12:34:16 |只看该作者 |倒序浏览
转自:游侠网资讯

  【游侠导读】《神圣堡垒》是一款卷轴动作过关游戏,以《圣域》世界观为背景,借鉴了许多经典街机过关游戏,但又在很多方面做出了创新,为今后的横版过关游戏树立了新的制作标准。大家一起来欣赏最新放出的游戏截图。

  《神圣堡垒》是一款卷轴动作过关游戏,以《圣域》世界观为背景,借鉴了许多经典街机过关游戏,但又在很多方面做出了创新,为今后的横版过关游戏树立了新的制作标准。

  游戏截图:

  

  

  

  

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沙发
发表于 2013-2-8 12:34:17 |只看该作者
  早前公布的游戏截图:

  

  

  

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发表于 2013-2-8 12:48:30 |只看该作者
游戏是动漫风格么...

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地板
发表于 2013-2-8 13:45:04 |只看该作者
{:7:}感觉还过得去吧

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发表于 2013-2-8 23:56:51 |只看该作者
为什么我会想到火炬之光2?

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发表于 2013-2-9 00:00:27 |只看该作者
{:7:}好像以前的某个游戏

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发表于 2013-2-9 01:03:25 |只看该作者
这风格比较少

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8#
发表于 2013-2-9 01:07:29 来自手机 |只看该作者
哪些方面创新   有三国占几创新么?

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9#
发表于 2013-2-9 02:01:42 |只看该作者
清版过关还是不错的,多年前街机上有好多

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10#
发表于 2013-2-9 02:08:35 |只看该作者
{:7:}感觉很奇怪的游戏

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美洲杯 金靴奖 内马尔
安伯沙德级魔使

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11#
发表于 2013-2-9 02:20:25 |只看该作者
碉堡了。。。请问这游戏能联机么?

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发表于 2013-2-9 08:58:28 |只看该作者
dnf吗

早饭没汤喝就是不爽

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发表于 2013-2-9 09:04:28 |只看该作者
叔叔的叔叔 发表于 2013-2-9 01:07
哪些方面创新   有三国占几创新么?



三国战纪创新?CAPCOM 90年代打造了10多款经典清版游戏,龙与地下城暗影之谜是它的封刀之作,不管是道具选项还是对话路线分之,三国战纪和西游释厄传都像级了96年的那款暗影之谜,顶楼那款也挺能吹的还没出已经把自己定成新世纪标杆了,双截龙重制版也出了我也没见几个玩的,在我看来神圣堡垒只是把时下流行的3D游戏动作设计带到了2D清版游戏里

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发表于 2013-2-9 09:19:33 |只看该作者
5trider 发表于 2013-2-9 09:04
三国战纪创新?CAPCOM 90年代打造了10多款经典清版游戏,龙与地下城暗影之谜是它的封刀之作,不管是道 ...
三国战记的创新就是本土化   三国文化完美重塑


知道三国战记是模仿capcom的龙与地下城 暗黑迷影      龙与地下成你既然知道已经风刀了   再经典也就那样了    三国战记好歹还是出了很多版本嘛  三国战记2于国人来说绝对比龙翼地下城经典   虽然个人来说龙与地下城的地位无可替代  但是现实是周围的人基本上没听过  即使听过 玩过 还是会觉得三国战记好

话说IGS现在在开发网页游戏?横轴经典落漠了   悲剧    这种系列也就此打住了吧    不会再有后来者了



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发表于 2013-4-27 12:49:01 |只看该作者
一招低端手残无限连形成关卡刷分无上限,不支持更高难度选项导致成长就是摆设
另我想起了少林武僧,最终BOSS 第一形态 无限投机连技数超百,另一次欧美清版过关只有画面的蹩脚演出

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天邈汉化组翻译【中级】
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发表于 2013-4-27 12:52:23 |只看该作者
居然是圣域,做成这样了……

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发表于 2013-4-27 12:52:33 |只看该作者
定义类型画面新标杆就成了,战斗系统欧美的那只有扯淡

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发表于 2013-4-27 12:55:02 |只看该作者
本帖最后由 5trider 于 2013-4-27 13:08 编辑
ynchris 发表于 2013-4-27 12:52
居然是圣域,做成这样了……


整一个手残玩的游戏,BOSS战高度定制化打法模块
杂兵战毫无特色可言 一招无限直接鞭尸积分上万
就这拖屎样还定义清版过关,玩几个武器图标打两个数字的玩意?

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天邈汉化组翻译【中级】
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发表于 2013-4-27 12:58:01 |只看该作者
5trider 发表于 2013-4-27 12:55
整一个手残玩的游戏,BOSS战高度定制化打法模块
杂兵战毫无特色可言 一招无限直接鞭尸积分上万
就这拖屎 ...

你玩过了么

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发表于 2013-4-27 12:59:36 |只看该作者
本帖最后由 5trider 于 2013-4-27 13:33 编辑
ynchris 发表于 2013-4-27 12:58
你玩过了么


我早通了 挑战任务都过半了
VANILLAWARE之前的游戏给人感觉更多的还是卖人设,但我敢打包票的说龙之皇冠比这门外汉要强太多了
个性化敌人配置 关卡间打法上的容变 像更高难度支援可以深入挖掘而不是停在肤浅
神圣堡垒这战斗系统我还没通关就吃透了就是这么浅

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