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[讨论] 你们去应聘不?暴雪开始招聘暗黑3的新游戏总监了!对暗黑3有想法的可以去应聘哦! [复制链接]

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楼主
发表于 2013-1-21 16:28:43 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 dde归来 于 2013-1-21 16:31 编辑

在 Jay Wilson 宣布离开暗黑3开发团队后,暴雪已经在官方网站放出了暗黑破坏神3游戏总监的职位招聘。下面是暴雪对这个职位的一些基本要求和职责描述,其中我们看到有一条“对暗黑破坏神系列有深度了解和热情”,也许在某些方面讲,这是将暗黑3做好的重要的一点,如何在保留系列特点的基础上,将全新的元素融入游戏是开发者们应该考虑的,而不是简单的讲“这很COOL,你们应该喜欢它”。

不知道究竟谁会成为下个继任者,但从入职的第一天起,他的压力就会远大于 Jay Wilson,因为他有了两个比较对象!


原文地址

《暗黑破坏神3》游戏总监

办公地点:美国,加利福尼亚州,尔湾市
暴雪娱乐正在寻求一位非常具有创意,并具有出色交流能力,在创意方向上拥有杰出经验,以及拥有成功发售AAA品质游戏的人才,来领导我们以后创作史诗级的电子游戏。
职责

对游戏拥有远见,可以为团队设计创意目标。
在指导游戏设计的同时可以成功地与产品总监合作一起带来史诗级的游戏体验。
通过新闻发布,论坛发帖,采访和公众露面等来向社区玩家传播和宣传游戏。
建立和维持创意环境,解决个人挑战,激发合格的开发者,并培养成功文化。
维护全球玩家行为和自定义针对地区的相关设计抉择。
成为创作团队成员的导师,以便完成他们的职业目标。
工作室级策略的利益相关人,并积极地发言来解决全球问题。
要求

对《暗黑破坏神》系列的充满热情并深度了解。
至少五年的电子游戏开发指导经验。
有多款已发售AAA级游戏产品的游戏总监、创意总监或高级开发员经历。
出色的交流和关系建立技巧。
拥有指导和激发大型开发团队的能力。
可以在团队环境中出色的工作能力,以及有效地和所有开发项目组沟通:程序、美工、设计、音效和产品。
可以展示出作为组织内所有等级的员工的教练和导师的能力。
对增加游戏乐趣的元素有着敏锐的察觉能力。
不屈不挠的动力和创新精神。
本科学位或相关行业工作经验。
热爱暴雪娱乐的所有游戏。
附加条件

开发过线上游戏,和/或角色扮演游戏的经验。
国际化游戏经验。
较高的教育程度。
暴雪娱乐以及其子公司将会对所有人提供均等的机会和肯定。
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场

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沙发
发表于 2013-1-21 16:43:30 |只看该作者
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