前驱司马
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本帖最后由 一世恋 于 2013-1-5 19:00 编辑
请版主高抬贵手,毕竟这款三国志游戏、中华三国志都是国人开发,很辛苦,我也很喜欢。
官网地址
http://new3g.org/
游戏地址
http://218.4.111.21:8338/
qq群 136175834
贴吧 http://tieba.baidu.com/f?kw=%D0%C2%C8%FD%B9%FA%D6%BE
一、游戏概述
《新三国志》是一款基于网页平台开发的RPG+SLG游戏,玩家可以在游戏中通过个人成长,集结军队,经营城池,攻城略地,建功封号等方式体验游戏中所带来的各种乐趣;
二、世界观介绍
《新三国志》中,玩家一进入游戏所扮演的是一个一无所有的普通人,而世界的时间,最早于东汉末年,外戚专权,宦官秉政,天灾不断,公元184年,爆发,黄巾起义,此时战乱四起,而玩家,则开始了自己漫长的战乱求生之路;
对于世界格局及背景,由版本资料片的更新进行推进;势力的划分也根据格局的变化而变化;玩家所属的势力,通过先天选择所走的路线和后天选择两种方式决定;
三、玩家游戏流程
1. 进入游戏
进入游戏后,玩家可以选择三种身份进行游戏,分别为,商贩,文士,兵士;
同时,玩家在一进入游戏后就必须选择一个势力,并选择该势力中的一个区域作为自己的出生区域;
2. 玩家成长
玩家在成长过程中共用成长资源,不同的是,不同身份选择的成长资源带来的收益不同;
玩家的成长有四条线路可选,等级成长,能力成长,官职成长,名声成长;不同的成长线路可接触不同的玩法;
等级成长和能力成长可以提升玩家的基本能力及属性;
官职成长可以提升玩家的官职和拥有的势力大小;
名声的成长可以接触更多的NPC,获得更高价值的道具等;
所有的成长方式都是通过任务来进行提升,任务有冷却时间,意味着不允许玩家无限提升;
玩家在还没拥有城池或还没有加入一个城池前,不开放战斗系统;
3. 玩家互动
官职的成长是玩家的成长主线,通过官职的成长可以选择拥有的城池数量和下属行政区域,以此来划分游戏中的社会阶层体系;
当玩家的官职达到县令可以拥有第一座城池,可以邀请其他玩家加入自己的城池;这时候开启新的玩法,城池攻防战;
战斗分为三种类型,团队战斗,单挑,舌战;团队战斗依靠玩家的布阵策略和士兵多少进行战斗,单挑依靠玩家的武力高低进行战斗;舌战则依靠玩家的智力高低进行;
4. 更高追求
游戏的玩家最大行政区域为十三州,服务器初始,州牧一职为空,州下属的县令一职同为空,当玩家通过官职成长为满足州牧的条件,可以通过三种方式获得州牧一职,捐献,挑战,舌战;
玩家所处的州拥有州牧后,加入该州的所有县的玩家可以开启新的玩法,割据战;
在州上,则为固定的行政区域划分,为势力,势力领导者为固定,根据当时的游戏版本进行划分,每次更新资料片,玩家都要重新选择势力所属;五、游戏系统构成1. 角色系统
主角属性
五、游戏系统构成
1. 角色系统
2. 成长(建设,任务)系统
1) 成长途径
任务类型 任务名 任务目的 任务条件 任务奖励
属性提升 提升武力 扣除金钱 冷却时间 提升武力,获得经验
提升智力 提升智力,获得经验
提升精力 提升精力,获得经验
辅助任务 恢复精力 扣除金钱 冷却时间 恢复精力
勋值提升 捐献 扣除金钱 冷却时间 提升勋值,提升政治,获得经验
军事 进行战斗 提升勋值,提升政治,获得经验
建设 扣除金钱 提升勋值,提升政治,获得经验
NPC任务 OOXX 无 冷却时间 提升名声,提升政治,获得经验
采集任务 米 无 冷却时间 提升资源,提升政治
3. 技能系统
4. 道具系统
5. 军队系统
6. 战斗系统
7. 互动系统
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